Fundado por Erlon Dantas, direto da Paraíba, Brasil, o Soin GameDev é um estúdio independente focado no desenvolvimento de jogos e na criação de ferramentas acessíveis (open-source e source-available) para a comunidade de desenvolvedores.
Além de criar nossos próprios universos, utilizamos nosso site oficial e blog para compartilhar o processo de desenvolvimento, bastidores (devlogs) e insights práticos sobre game design.
Atualmente, estamos trabalhando ativamente nas seguintes ferramentas em fase Alpha:
Editor local focado na criação de pixel art e VFX editáveis para jogos.
- Recursos Principais: Canvas PixiJS, timeline com layers, presets procedurais, autosave e integração com servidor MCP.
- Formatos de Exportação: PNG, ZIP, GIF e
.pixelvfx.json. - Plataformas: Web, Windows, Linux e MacOS.
Ferramenta source-available dedicada à criação de música e efeitos sonoros (SFX) com a clássica estética e limitações sonoras do Game Boy.
- Recursos Principais: Suporte a GUI desktop, CLI, API HTTP e servidor MCP. Trabalha com projetos em JSON totalmente editáveis.
- Formatos de Exportação: Renderização direta para WAV e OGG.
- Plataformas: Windows e Linux.
Acompanhe nosso trabalho, jogue nossos títulos e explore nosso código:
