Skip to content

Программа для извлечения и обработки файлов из архива level.pak, а также корректной обработки файлов, полученных при помощи [NUX_MOD_SDK], для получения файлов и данных, необходимых для сборки [.cry] файла уровня.

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

ocwf-module/Level-Extract

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

16 Commits
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Level Extract

[Level_Extract.exe] — это программа для извлечения и обработки файлов из архивов уровней [level.pak] игр на движке CryEngine 3, а также корректной обработки файлов, полученных при помощи NUX_MOD_SDK, для получения файлов и данных, необходимых для сборки [.cry] файла уровня.

Для работы программы требуется:

  • Расшифрованные архивы уровня [level.pak] и [terraintexture.pak];
  • Папка [EntityArchetypes], которая расположена в клиенте игры/движка в папке [Libs]. Она необходима для корректного извлечения сущностей [EntityArchetypes], а следовательно, папка должна быть взята из того клиента, который будет использоваться в SandBox при последующей сборке уровня, но при этом клиент не должен быть младше по возрасту, чем сама карта, иначе сущности примут пустой GUID, так как необходимых сущностей в библиотеке может просто не оказаться;
  • Папка [NUX_MOD_SDK], в которой должны находится файлы из папки [Layers] уровня, который был открыт и обработан в NUX_MOD_SDK. Если, конечно, вам нужно извлечь такие элементы уровня как [Brush], [Road], [WaterVolume], [Vegetation] и [Terrain Block] (в процессе выполнения программы вы можете от этого отказаться).

Это всё должно лежать в одной директории с программой!

Как она работает?

После того как все требования выше выполнены, вы можете запустить программу, и она начнёт выполнение (как я уже сказал выше, программа в процессе попросит согласится или отказаться в запуске процесса обработки файлов, полученных из NUX_MOD_SDK, введите 1 или 0 соответственно).

image

About

Программа для извлечения и обработки файлов из архива level.pak, а также корректной обработки файлов, полученных при помощи [NUX_MOD_SDK], для получения файлов и данных, необходимых для сборки [.cry] файла уровня.

Topics

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Languages