Pada game Platformer “Catch a Butterfly” ini, player akan dihadapkan pada platform yang berbeda-beda. Tujuan game ini yaitu mengumpulkan skor hingga jumlah yang ditentukan, sehingga player dapat membuka pintu dan menyelesaikan permainan, jika skor yang didapat tidak sesuai dengan jumlah yang ditargetkan maka pintu akan tertutup dan player tidak bisa menyelesaikan permainan.
Alur Game:
- Pertama-tama saat game dimainkan layar menampilkan halaman awal yang berisi judul dan tombol untuk memulai permainan.
- Setelah tombol di klik, maka permainan dimulai dengan trial game yaitu percobaan untuk menyesuaikan cara bermain. Permainan dilakukan dengan cara menekan tombol W/A/S/D, jika player jatuh maka sistem akan mengulang trial game.
- Setelah berhasil menangkap satu kupu-kupu sebagai kunci, maka pintu yang tadinya tertutup kini terbuka dan bisa diakses player untuk menuju game utama, layar akan ada pemberitahuan selamat untuk mulai bermain pada game utama.
- Di game utama, tantangan lebih sulit dengan diberikan target untuk menyelesaikan game yaitu harus menangkap 15 buah kupu-kupu yang letaknya saling berjauhan, musuh dan platform yang berbeda-beda juga menambah kesulitan dari game.
- Jika player gagal berkali-kali maka permainan akan terus berjalan dengan menampilkan pesan coba lagi.
- Permainan akan terhenti ketika player berhasil menyelesaikan tantangan dan masuk ke pintu yang disediakan. Layar akan otomatis diarahkan pada halaman akhir yang berisi tulisan selamat dan tombol untuk memulai kembali permainan.