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SwiftUI, SwiftData, AppIntents
- SwiftDataを活用したメモリーデータモデル管理
- AppIntentsを使用したカスタムショートカット統合
- 画像とキャプションを保存するメモリーアプリ
- ホーム画面で見られるメモリーリスト
MemoryモデルにSwiftData@Modelアノテーションを適用@Attribute(.externalStorage)を使用して大きな画像データを効率的に管理AddMemoryIntentを通じたショートカット統合AppShortcutsProviderプロトコルでシステムショートカットにアプリ機能を公開
- SwiftUIを利用したUI構成
- SwiftDataによるデータの永続保存
- AppIntentsフレームワークによるショートカット統合
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SwiftUI, MVVM, TextField
- カスタマイズ可能なOTP/認証コード入力フィールド
- 2つのスタイルをサポート:丸枠(Rounded Border)と下線(Underlined)
- 4桁または6桁のコード入力をサポート
- 入力状態に応じた視覚的フィードバック(入力中、有効、エラー)
- 誤入力時の揺れアニメーション効果
- MVVMアーキテクチャの適用
VerificationFieldViewModelによるステート管理phaseAnimatorを活用したエラー時の揺れ効果- テキストフィールドマスキング技法によるユーザー体験の向上
.textContentType(.oneTimeCode)を活用した自動OTP認識のサポート
- SwiftUIカスタムビューとアニメーション
- MVVMパターンによる状態管理
FocusStateを用いたキーボード管理
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SwiftUI, MVVM, Sheet
- フローティングボトムシートのカスタム実装
- 3つのシートタイプをサポート:アラート(Alert)、質問(Question)、リクエスト(Request)
- 各シートタイプ別の異なるデザインとボタン構成
- シートの影効果を除去した滑らかなUI
SheetConfiguration、ButtonConfig、IconConfigによる構成要素のモジュール化UIViewRepresentableプロトコルを活用したSheetShadowRemoverの実装floatingBottomSheetビューモディファイア(View Modifier)の拡張- MVVMアーキテクチャによる状態管理
- SwiftUIとUIKitの統合
- ビュー拡張とカスタムモディファイア
- MVVMパターンによるボトムシート状態管理
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SwiftUI, MVVM, TabBar
- インタラクティブなカスタムタブバーの実装
- ドラッグジェスチャーによるタブ間の切り替え
- 滑らかなアニメーションによるタブ切り替え効果
- iOS 18以上とそれ以下のバージョン両方をサポート
- GeometryReaderと座標空間(Coordinate Space)を活用したタブ位置の追跡
onGeometryChangeカスタムモディファイアによるタブボタン位置の管理matchedGeometryEffectによるタブ切り替えアニメーションの実装- 条件付きコードでiOS 18以上では新しいAPIを活用
- SwiftUIジェスチャーとアニメーション
- 座標空間とジオメトリリーダー
- MVVMパターンによるタブ状態管理
- 様々なiOSバージョンの互換性処理
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SwiftUI, Animation, 3D Effects
- インタラクティブなクレジットカード入力フォーム
- カード表面と裏面の3Dフリップアニメーション
- フォーカスされたフィールドに基づいたカード表示の動的な更新
- メッシュグラデーションを使用したリアルなカードデザイン
- フィールドごとのアニメーション強調表示
Cardモデルを使用したカード情報の管理- カスタム
FlipTransitionモディファイアによる3D回転効果 rotation3DEffectを用いたカードフリップアニメーションFocusStateを活用した入力フィールド間のフォーカス管理- カスタム文字列拡張機能による自動フォーマット処理(空白挿入、マスク化)
- SwiftUI 3Dアニメーションと遷移効果
- カスタムViewModifierによるトランジション実装
- 文字列操作のための拡張機能
matchedTransitionSourceによるフォーカスリングのアニメーションcontentTransition(.numericText())による数値変更アニメーション
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SwiftUI, MVVM, GestureRecognizers
- ドラッグ可能な浮動アクションボタン
- 展開可能なアクションメニュー
- カスタマイズ可能なアクションアイコンとアニメーション
- ジェスチャー認識による直感的な操作体験
- MVVMアーキテクチャによるコード設計
- 長押しと同時ドラッグジェスチャーの組み合わせ
- SwiftUIのアニメーションシステムを活用した滑らかな遷移
- カスタムCoordinateSpaceを用いた位置検出
- ResultBuilderパターンによる宣言的なAPI設計
- SwiftUIの最新機能を活用したUI構築
- ジェスチャー認識と処理
- カスタムビュー修飾子とアニメーション
- ビジネスロジックの分離とテスト容易性の向上
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SwiftUI, MVVM, ResponsiveLayout
- レスポンシブなチップ選択UIコンポーネント
- 動的グリッドレイアウトの実装
- アニメーション付き選択状態表示
- 複数選択機能のサポート
- カスタムレイアウトシステムの活用
- MVVMアーキテクチャパターンによるコード構造化
- SwiftUIのLayoutプロトコルを活用したカスタムチップレイアウト
- ObservableObjectによる状態管理
- ジェネリクスを活用した柔軟なコンテンツ構成
- アニメーションとトランジション効果を適用したインタラクション
- SwiftUIの最新機能を活用したUI開発
- カスタムレイアウトアルゴリズムの実装
- 状態管理およびデータバインディング
- 再利用可能なコンポーネント設計
- 拡張可能なアーキテクチャ構造
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SwiftUI, MVVM, カスタムコンポーネント
- ドラッグ時に拡張するインタラクティブスライダーコンポーネント
- カスタマイズ可能なデザイン設定
- スムーズなアニメーショントランジション効果
- 直感的なユーザーインターフェース
- 再利用可能なコンポーネント設計
- MVVMアーキテクチャパターンによるコード構造化
- SwiftUIのGeometryReaderを活用したサイズベースのレイアウト
- ObservableObjectによる状態管理
- ジェネリクスを活用した柔軟なオーバーレイコンテンツ構成
- アニメーションとトランジション効果を適用したインタラクション
- SwiftUIの最新機能を活用したUI開発
- ジェスチャー認識および処理システムの実装
- 状態管理およびデータバインディング
- 再利用可能なコンポーネント設計
- 拡張可能なアーキテクチャ構造
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SwiftUI, MVVM, カスタムコンポーネント
- ドラッグ時に拡張するインタラクティブスライダーコンポーネント
- カスタマイズ可能なデザイン設定
- スムーズなアニメーショントランジション効果
- 直感的なユーザーインターフェース
- 再利用可能なコンポーネント設計
- MVVMアーキテクチャパターンによるコード構造化
- SwiftUIのGeometryReaderを活用したサイズベースのレイアウト
- ObservableObjectによる状態管理
- ジェネリクスを活用した柔軟なオーバーレイコンテンツ構成
- アニメーションとトランジション効果を適用したインタラクション
- SwiftUIの最新機能を活用したUI開発
- ジェスチャー認識および処理システムの実装
- 状態管理およびデータバインディング
- 再利用可能なコンポーネント設計
- 拡張可能なアーキテクチャ構造
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SwiftUI, MVVM, Charts, アニメーション
- 複数のチャートタイプ(棒グラフ、折れ線グラフ、円グラフ)の切り替え
- スムーズなデータアニメーション効果
- インタラクティブなチャートデータ更新
- 直感的なユーザーインターフェース
- 再利用可能なチャートコンポーネント
- MVVMアーキテクチャパターンによるコード構造化
- SwiftUI Chartsフレームワークを活用したデータビジュアライゼーション
- ObservableObjectによる状態管理
- コンポーネント別のモジュラー設計
- 順次的なアニメーションとトランジション効果
- SwiftUI Chartsによるデータビジュアライゼーション
- スプリングアニメーションによる自然な動きの実現
- カスタマイズ可能なチャート表示オプション
- 再利用可能なコンポーネント設計
- 拡張可能なアーキテクチャ構造
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SwiftUI, MVVM, カスタムキーボード, UIViewControllerRepresentable
- ネイティブなUIとマッチしたカスタムキーボードの実装
- 数字入力用の専用キーボードインターフェース
- スマートな入力フィールドとキーボードの連携
- ピンコード入力に最適化されたデザイン
- 直感的な操作体験の提供
- MVVMアーキテクチャパターンによるコード構造化
- UIViewControllerRepresentableを活用したUIKitとSwiftUIの統合
- カスタムキーボードの自然な挙動の実現
- コンポーネント分離による再利用性の向上
- FocusStateを用いたキーボード状態管理
- SwiftUIとUIKitの橋渡しとなるUIViewControllerRepresentable
- シャドウ効果とモダンなUIデザイン
- カスタムコンポーネントの分離と再利用
- コールバックパターンによるView間の通信
- クリーンなMVVMアーキテクチャの実装
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SwiftUI, MVVM, コンポジショナルグリッドレイアウト, アニメーション
- 様々なレイアウトパターンを含む複合的なグリッドの実装
- 動的に列数を変更できるインターフェース
- レイアウト変更時の滑らかなアニメーション効果
- 多様なグリッドパターン(1+2、水平、1+垂直、など)
- 再利用可能なコンポーネント設計
- MVVMアーキテクチャパターンによるコード構造化
- GroupとGeometryReaderを活用した複合レイアウトの実装
- matchedGeometryEffectを活用した滑らかな遷移アニメーション
- コンポーネント分離によるコードの再利用性向上
- 宣言的UIを実現するためのSwiftUIの活用
- SwiftUIの宣言的UIフレームワーク
- 複合的なレイアウトのためのLazyVStackおよびHStack
- 動的レイアウト生成のためのGeometryReader
- アニメーションのためのNamespaceとmatchedGeometryEffect
- Observableパターンを活用した状態管理
- 拡張性のあるMVVMアーキテクチャの実装
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SwiftUI, MVVM, パーティクルアニメーション, インタラクティブUI
- インタラクティブなボタン操作のためのパーティクルエフェクト実装
- ボタン状態変更に応じた動的パーティクルアニメーション
- カスタマイズ可能なカラーテーマとアイコン
- 滑らかなスプリングアニメーション効果
- 再利用可能なコンポーネントデザイン
- MVVMアーキテクチャパターンによるコード構造化
- パーティクル生成とアニメーションのためのビューモデルロジック分離
- カスタムボタンコンポーネントによるコード再利用性の向上
- SwiftUIのアニメーションAPIを活用した滑らかな遷移効果
- 状態変化に応じた動的UI更新
- SwiftUIの宣言的UIフレームワーク
- MVVMパターンによるビジネスロジックとUIの分離
- 状態管理のためのObservableパターン活用
- 複雑なアニメーションのためのwithAnimation API
- 再利用可能なコンポーネントのためのViewBuilder活用
- インタラクティブなユーザー体験のためのボタンとジェスチャー実装
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SwiftUI, MVVM, インタラクティブトースト, アダプティブUI
- 様々なタイプのトーストメッセージ対応 (Error, Success, Warning, Apple Like HUD)
- トーストメッセージの展開/縮小インタラクティブ機能
- スワイプによるトースト削除機能
- 複数のトーストメッセージのスタック管理システム
- トーストタイプに応じたアダプティブレイアウト
- MVVMアーキテクチャパターンによるコード構造化
- トースト生成と管理のためのビューモデルロジック分離
- トーストコンポーネントの再利用性向上のための設計
- SwiftUIのアニメーションAPIを活用した滑らかな遷移効果
- 状態変化に応じた動的UI更新
- SwiftUIの宣言的UIフレームワーク
- MVVMパターンによるビジネスロジックとUIの分離
- 状態管理のためのObservableパターン活用
- 複雑なアニメーションのためのwithAnimation API
- 再利用可能なコンポーネントのためのViewBuilder活用
- インタラクティブなユーザー体験のためのジェスチャー実装
- AnyLayoutを活用した動的レイアウト切替
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SwiftUI, MVVM, 非同期処理, アニメーションボタン
- トランザクション状態に応じた動的なボタン表示切替
- 非同期処理中のローディングインジケーター表示
- 状態ごとの色とアイコン変更による視覚的フィードバック
- タップ時の洗練されたスケールアニメーション効果
- 再利用可能なコンポーネント設計
- MVVMアーキテクチャパターンによるコード構造化
- トランザクション状態管理のためのビューモデルロジック分離
- 非同期処理をSwift Concurrencyモデルで実装
- カスタムスピナーコンポーネントによるローディング表示
- 異なる状態間の滑らかなトランジション
- SwiftUIの宣言的UIフレームワーク
- MVVMパターンによるビジネスロジックとUIの分離
- Swift Concurrencyを活用した非同期処理
- 状態管理のためのObservableパターン活用
- 複雑なアニメーションのための.animation修飾子
- カスタムボタンスタイルによるインタラクティブ効果
- 再利用可能なコンポーネント設計
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SwiftUI, MVVM, アニメーション, ローリングカウンター
- 数値変更時のスムーズなローリングアニメーション表示
- 桁数の増減に応じた動的なレイアウト調整
- ランダム値生成によるインタラクティブな数値変更
- カスタマイズ可能なフォントとスタイル設定
- エンタープライズレベルのMVVMアーキテクチャ実装
- MVVMアーキテクチャによるコードの明確な分離
- 数値表示のためのカスタムビューコンポーネント設計
- 各桁の独立したアニメーション制御メカニズム
- インタラクティブスプリングアニメーションによる自然な動き
- ジオメトリリーダーを活用した動的なレイアウト計算
- SwiftUIフレームワークによる宣言的UI実装
- Combineフレームワークを用いた反応型プログラミング
- GCD(Grand Central Dispatch)による非同期処理
- カスタムビューモディファイアによるUI拡張
- 階層的プロジェクト構造による保守性の向上
- ジオメトリリーダーによる高度なレイアウト制御
- アニメーションタイミングの精密な調整
- 再利用可能なコンポーネント設計パターン
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SwiftUI, MVVM, アニメーション, 分解エフェクト
- タップ操作による要素の分解・再構成アニメーション
- パーティクルベースの高度なビジュアルエフェクト
- スムーズな遷移と自然な動きを実現するアニメーション
- カスタマイズ可能な分解・再構成エフェクト
- エンタープライズレベルのMVVMアーキテクチャ実装
- MVVMアーキテクチャによるコードの明確な分離
- UIKitとSwiftUIの連携によるスナップショット機能
- パーティクルシステムによる複雑なアニメーション制御
- ビューの分解・再構成を実現する高度なアルゴリズム
- マルチスレッド処理による高パフォーマンスの実現
- SwiftUIフレームワークによる宣言的UI実装
- カスタムビューモディファイアによる再利用可能なエフェクト
- GCD(Grand Central Dispatch)とTaskによる非同期処理
- UIGraphicsImageRendererを活用した画像処理
- 階層的プロジェクト構造による保守性の向上
- アニメーションタイミングの精密な調整
- パーティクルベースのビジュアルエフェクト実装
- 再利用可能なコンポーネント設計パターン
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SwiftUI, MVVM, アニメーション, フリップ時計, 3Dエフェクト
- リアルタイムでの時:分:秒表示フリップアニメーション
- 時間の各桁が独立して3D回転するアニメーション効果
- 24時間形式での時刻表示
- スムーズな遷移アニメーションと自然な動き
- エンタープライズレベルのMVVMアーキテクチャ実装
- MVVMアーキテクチャによるコードの明確な分離
- 時間の各桁に対する独立した3D回転アニメーション
- UIの各パーツを分割・再利用可能なコンポーネント設計
- カスタム修飾子によるアニメーショントランジション制御
- 1秒ごとの正確な時刻更新メカニズム
- SwiftUIフレームワークによる宣言的UI実装
- Combineフレームワークを用いたリアクティブプログラミング
- ポートレートモード固定による最適なUX設計
- 3D回転エフェクトによる高度なアニメーション処理
- カスタムビューモディファイアによるUI拡張
- 階層的プロジェクト構造による保守性の向上
- タイマーベースの時間更新システム
- 時間変更検出による効率的なUI更新メカニズム
- モノスペースフォントによる一貫したレイアウト制御
- デバイス回転に対応した適応型レイアウト設計
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SwiftUI, MVVM, アニメーション, スタックカード, 視覚効果
- 水平スクロールによるカードスタッキング効果
- カードが重なり合う3D視覚効果
- 回転と拡大縮小を組み合わせたユニークな遷移効果
- スクロールインジケーターの表示/非表示オプション
- 回転効果のオン/オフ設定機能
- MVVMアーキテクチャによるコードの明確な分離
- GeometryReaderを活用した正確なスクロール位置の追跡
- UIコンポーネントの再利用可能な設計
- カスタムZインデックス計算によるカードの重なり順序制御
- VisualEffectモディファイアを使用した複合的なアニメーション効果
- スナッピーアニメーションによる自然な動きの実現
- ページングスクロール動作による直感的なユーザー体験
- SwiftUIフレームワークによる宣言的UI実装
- ObservableObjectを使用したリアクティブな状態管理
- UIパラメータのリアルタイム制御
- カスタムジオメトリ計算による高度な視覚効果
- カードのパラメータ化された回転と拡大縮小効果
- ページングスクロール動作の最適化
- スクロールインジケーターの動的制御
- 階層的プロジェクト構造による保守性の向上
- カラーグラデーションによる視覚的エンゲージメントの向上
- エンタープライズ品質のコード構造と分離
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SwiftUI, MVVM, アニメーション, 円形カード配置, 視覚効果
- 垂直スクロールによるカードの円形配置効果
- カードが重なり合う3D視覚効果
- 回転と位置調整を組み合わせたユニークな遷移効果
- スクロールインジケーターの表示/非表示オプション
- カード選択機能による直感的なユーザーインターフェース
- MVVMアーキテクチャによるコードの明確な分離
- GeometryReaderを活用した正確なスクロール位置の追跡
- UIコンポーネントの再利用可能な設計
- カスタム回転計算によるカードの動的な配置
- VisualEffectモディファイアを使用した複合的なアニメーション効果
- スナッピーアニメーションによる自然な動きの実現
- ページングスクロール動作による直感的なユーザー体験
- SwiftUIフレームワークによる宣言的UI実装
- ObservableObjectを使用したリアクティブな状態管理
- UIパラメータのリアルタイム制御
- カスタムジオメトリ計算による高度な視覚効果
- カードのパラメータ化された回転効果
- ページングスクロール動作の最適化
- スクロールインジケーターの動的制御
- 階層的プロジェクト構造による保守性の向上
- カラーグラデーションによる視覚的エンゲージメントの向上
- エンタープライズ品質のコード構造と分離
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SwiftUI, MVVM, VisionOS風UI, アニメーション, メニューコントロール
- VisionOS風のスタイリングとインターフェース
- モダンなメニューコントロールシステム
- 美しいアニメーションでの状態遷移
- 洗練されたぼかし効果とオーバーレイ
- 特殊な視覚効果を適用したカスタムUI要素
- 直感的なノート管理インターフェース
- MVVMアーキテクチャによるクリーンな責任分離
- ジオメトリリーダーを活用した正確な位置計算
- カスタムViewモディファイアによる再利用可能なコンポーネント
- 複合的な視覚効果のためのレイヤー処理
- アニメーションの連鎖による滑らかなUI遷移
- レスポンシブデザインによる適応型レイアウト
- カスタムシャドウとマテリアルエフェクトの組み合わせ
- SwiftUIフレームワークによる宣言的UI実装
- ObservableObjectによるリアクティブな状態管理
- GeometryPreferenceを使用した高度なレイアウト調整
- カスタム拡張機能によるSwiftUIの機能拡張
- 階層的ビュー構造による保守性の向上
- 定数管理による一貫したUIパラメータ
- アクセシビリティに配慮したインターフェース設計
- アニメーションパラメータの微調整による自然な動き
- マテリアルデザインの原則を応用したUI要素
- エンタープライズ品質のコード構造と明確な責任分離
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SwiftUI, MVVM, カスタムドロップダウン, アニメーション, UI/UXデザイン
- スムーズなアニメーションを備えたカスタムドロップダウンメニュー
- モダンなUI/UXデザイン
- MVVMアーキテクチャの実装
- タップ操作によるインタラクティブな要素
- バックグラウンドのぼかし効果とオーバーレイ
- 項目選択時の視覚的フィードバック
- MVVMパターンに基づいたクリーンなコード構造
- ジオメトリリーダーを使用した正確な位置調整
- カスタムビュー修飾子による再利用可能なUI実装
- アニメーションシーケンスの最適化
- スクロール位置の追跡と管理
- カスタムマスクとシェイプの適用
- 背景オーバーレイの洗練された実装
- SwiftUIフレームワーク
- ObservableObject
- カスタムビュー修飾子
- ジオメトリリーダーによる位置計算
- アニメーションとトランジション
- スクロールビューとスクロールターゲット
- カスタムマスク効果
- 条件付きビュー表示
- ビュー階層の効果的な管理
- 安全エリアの適切な処理
- UIコンポーネントの再利用性向上
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SwiftUI, MVVM, スクロールアニメーション, UI/UXデザイン, YouTubeスタイルヘッダー
- YouTubeスタイルのスクロール追従ヘッダー
- スクロール方向に基づいた自動表示/非表示アニメーション
- MVVMアーキテクチャによる設計
- 効率的なスクロール位置検出と追跡
- スケルトンローディングUI
- スクロール停止時の自然なスナップ効果
- MVVMパターンによるビジネスロジックと表示の分離
- 再利用可能なスクロール検出モディファイア
- スクロールフェーズの変化に応じた洗練されたアニメーション
- GeometryReaderを活用した正確な位置計算
- カスタムExtensionによるコード再利用性の向上
- スケルトンUIによるエレガントなローディング表現
- コンポーネント分割による保守性の向上
- SwiftUIフレームワーク
- ObservableObjectとStateObject
- カスタムViewModifier
- スクロール状態追跡と処理
- アニメーションとトランジション
- GeometryProxyを活用した位置計算
- スクロールフェーズ検出
- カスタムPreferenceKey
- ビューコンポーネントの分離
- 安全エリアの適切な処理
- スケルトンローディングパターン
- バウンス効果を考慮したオフセット計算
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SwiftUI, MVVM, Canvas API, タイムラインアニメーション, 波形エフェクト
- Canvas APIを活用した流動的な波形アニメーション
- 複数のレイヤーによる深度と立体感の表現
- トグルによるインタラクティブな色彩変化
- MVVMアーキテクチャによる設計
- 効率的なアニメーションレンダリング
- リアルタイムの波形変化と動き
- MVVMパターンによるビジネスロジックと表示の分離
- TimelineViewを活用したフレームベースアニメーション
- Canvas APIを使用した高パフォーマンス描画
- 再利用可能な波形コンポーネント
- アニメーション方向の反転による重層的な視覚効果
- Combineフレームワークを活用したデータバインディング
- コンポーネント分割による保守性の向上
- 色彩の透明度を活用した深度表現
- SwiftUIフレームワーク
- Canvas APIによる高度な描画
- TimelineViewによるアニメーション制御
- ObservableObjectとStateObject
- Combineによるデータフロー管理
- 波形生成アルゴリズム
- パスベースのグラフィック描画
- 複数レイヤーのコンポジション
- UIのコンポーネント化
- 時間ベースのアニメーション計算
- 色彩と透明度の効果的な活用
- トグルによるインタラクティブ制御
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SwiftUI, MVVM, UIKitインテグレーション, カスタムピッカー, エンタープライズアーキテクチャ
- カスタマイズされたホイールスタイルのタイムピッカー
- 時間、分、秒の個別選択機能
- UIPickerViewのインジケーターを非表示にする高度なカスタマイズ
- MVVMアーキテクチャによる設計
- UIKitとSwiftUIの統合
- エンタープライズレベルのコード構造
- MVVMパターンによるビジネスロジックと表示の分離
- UIViewRepresentableを活用したUIKitコンポーネントの統合
- 再利用可能なピッカーコンポーネント
- 明確に定義された責任分担
- Combineフレームワークを活用したデータバインディング
- コンポーネント分割による保守性の向上
- 入力値の検証と制約
- SwiftUIフレームワーク
- UIViewRepresentableによるUIKit統合
- ObservableObjectとStateObject
- Combineによるデータフロー管理
- カスタムピッカーインターフェース
- UIKitコンポーネントの拡張
- バインディングとパブリッシャー
- プロパティラッパーの効果的な活用
- ViewBuilderによるカスタムコンポーネント
- モジュール化された設計
- 堅牢なエラー処理
- エンタープライズレベルのドキュメンテーション
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SwiftUI, MVVM, アニメーション
- スタイリッシュなアプリ紹介アニメーション
- スムーズなテキストとカラートランジション効果
- ユーザーフレンドリーなログインオプション
- 拡張可能なMVVMアーキテクチャ
Introモデルを使用して、各アニメーションステートを構造化IntroViewModelを通じたアニメーションロジックの管理withAnimationを使用したシーケンシャルなアニメーション- カスタム
View拡張によるUIコンポーネントの再利用性向上 - コンポーネント指向設計によるコードの整理
- SwiftUIの宣言的UI構築
- MVVMデザインパターンの実装
- カスタムモディファイアによるUIの再利用性
- コンプレックスなアニメーションシーケンス
- タスクベースの非同期処理
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SwiftUI, MVVM, シンボルエフェクト, カスタムタブバー
- アニメーション付きカスタムタブバー
- バウンスエフェクトの方向選択
- 洗練されたUI/UXデザイン
- コンポーネントベースのMVVMアーキテクチャ
Tabモデルを使用して各タブの設定を構造化AnimatedTabによるアニメーション状態の管理TabBarViewModelでUIロジックを集中管理.symbolEffectを活用したインタラクティブなアイコンアニメーション- 再利用可能なUIコンポーネントによる構成
- SwiftUIの宣言的UI構築
- MVVMデザインパターンの実装
- シンボルエフェクトAPIによるアニメーション
- カスタムトランザクションによるアニメーション制御
- コンポーネント指向の設計アプローチ
- 拡張可能なアーキテクチャ構造
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SwiftUI, MVVM, テーマ切り替え, アニメーション, カスタムUI
- ダイナミックなテーマ切り替え (システム・ライト・ダークモード)
- アニメーション付きテーマ表示
- スムーズなトランジションエフェクト
- 直感的なユーザーインターフェース
- 状態保存によるテーマ設定の永続化
Theme列挙型による異なるテーマオプションの管理ThemeViewModelでのUI状態と設定の一元管理@AppStorageを活用したテーマ設定の永続化.matchedGeometryEffectによるスムーズなトランジション- 明確に分離されたコンポーネントベースのビュー設計
- アニメーション制御のための詳細な実装
- SwiftUIの宣言的UI構築
- MVVMアーキテクチャパターンの実装
- カスタムアニメーションとトランジション
- SheetとPresentationモディファイアによるモーダル表示
- 再利用可能なコンポーネント指向の設計
- プロパティラッパーを活用した状態管理
- 拡張性と保守性を考慮したエンタープライズレベルの設計
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SwiftUI, MVVM, テキストフィールドカスタマイズ, UIKitブリッジング
- テキストフィールドへのカスタムコンテキストメニュー追加
- テキスト選択時の変換操作(大文字・小文字)
- システム提案の表示/非表示切り替え
- UIKitとSwiftUIのシームレスな統合
- MVVMパターンによる構造化された設計
TextFieldActionモデルを使用してカスタムアクションを定義TextFieldStateによる効率的な状態管理ContentViewModelでビジネスロジックを分離ResultBuilderパターンを活用したDSL構文UIViewRepresentableによるUIKit機能のSwiftUI統合- 再利用可能なコンポーネントによるモジュール化
- SwiftUIの宣言的UI構築
- MVVMアーキテクチャパターンの適用
- UIKitブリッジングテクニック
- カスタム結果ビルダーの実装
- コンポジショナルデザインアプローチ
- テキスト操作のプログラマティック制御
- バインディングを活用した状態管理
- エンタープライズレベルのコード構造化と分離
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SwiftUI, MVVM, テキストフィールドカスタマイズ, UIKitブリッジング
- ボタンから展開するアニメーションアラートドロワー
- カスタマイズ可能なテーマとスタイリング
- 柔軟なコンテンツレイアウト
- 自然なアニメーショントランジション
- プライマリおよびセカンダリボタンアクション
DrawerConfigモデルによるテーマとアニメーション設定- ビュー拡張によるモジュラー実装(
View.alertDrawerモディファイア) - ジオメトリトラッキングによる正確な位置計算
- ボタンスタイルのカスタマイズとアニメーション処理
- SwiftUIの宣言的UI構築
- アニメーションとトランジション効果
- ジオメトリリーダーを活用した動的レイアウト
- カスタムモディファイアパターン
- 視覚効果の合成
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SwiftUI, MVVM, スライド操作UI, アニメーション, コンファームボタン
- スワイプでアクションを確定する直感的な操作
- 成功時の状態遷移アニメーション(チェックマークに変化)
- テキストにシマー効果を適用した洗練されたインジケーション
- スライド中・完了後の進捗に応じたUI変更
- スムーズなレスポンスとリアルタイムな反映
MVVMアーキテクチャによる明確な責務分離@ObservableObjectを用いたリアクティブな状態管理GeometryReaderによる制限付きのスライド距離計算DragGestureによる滑らかなインタラクションViewModelによるロジックの統一管理withAnimation(.smooth)を活用した自然なエフェクト- ユーザーの操作に対する即時レスポンス設計
SwiftUIの宣言的UI構文StateObjectを用いたViewModelライフサイクル管理- アニメーションチェーンと条件付きオーバーレイ
- 拡張可能な
Configモデルによる柔軟な設定 ZStackやmaskを活用したレイヤードUI構造- アクセシビリティを考慮した文字サイズとコントラスト
onSwipedクロージャで任意のアクション実行可能- スタイルを共通化した再利用可能なUIコンポーネント
- 見た目と機能を両立したエンタープライズ品質のコード構造
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SwiftUI, MVVM, カスタムトランジション, UI/UXデザイン, リップルアニメーション
- タップ位置から波紋(リップル)状に広がるトランジションアニメーション
- リップルを利用した画面切り替えとオーバーレイ表示の演出
- MVVMアーキテクチャに基づいた構成
- ユーザー操作に応じたダイナミックなUIアニメーション
- シンプルかつ拡張性の高いコンポーネント構成
- GeometryReaderを活用したタップ位置の正確な取得
- AnyTransitionのカスタムモディファイアによるアニメーション制御
- RippleとReverseRippleの2種類のトランジションを提供
- RippleModifier, Transitionファイルの分離による責務の明確化
- ViewModelによる状態管理とロジック分離
- 拡張性と保守性を意識したコンポーネント設計
- SwiftUIフレームワーク
- ObservableObject, @State, @Publishedによる状態管理
- カスタムViewModifier(Ripple)
- AnyTransitionによるトランジション制御
- GeometryReaderを用いたビューサイズ・座標の取得
- ZStackとoverlayによる階層的なUI構成
- NavigationStackを使った画面遷移構成
- タップジェスチャーの位置座標取得(coordinateSpace)
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SwiftUI, MVVM, スケルトンUI, アニメーション, タップジェスチャー
- カードをタップして表示/非表示を切り替えるインタラクティブなUI
- 情報が読み込まれていない状態でのスケルトンアニメーション表示
- タイトル・サブタイトル・説明に対応したダイナミックカードビュー
- 状態に応じてリアルタイムにカードコンテンツが変化
- レスポンシブで自然な表示トランジション
MVVMアーキテクチャによるロジックとUIの分離@StateObjectによるViewModelライフサイクルの明示的管理@Publishedプロパティで状態変化を即座にUIへ反映withAnimation(.smooth)でタップ時に滑らかなアニメーションを実現Optional Bindingを活用した条件付きUI表示- データ非表示時は
SkeletonViewによるスケルトンプレースホルダを表示 Image,Text,ZStackによる情報カードの構成
SwiftUIの宣言的UI構築- スケルトン用の
Custom Viewを独自実装し、再利用可能に設計 clipShape,shadow,cornerRadiusによる洗練されたカードUIGeometryReaderによるSkeletonViewのアニメーション範囲計算- 拡張可能な
Cardモデルによる柔軟なデータバインディング Previewでの動作確認に対応した設計- スタイルと機能を両立したエンタープライズレベルの構造設計
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SwiftUI, MVVM, カスタムテキストアニメーション, UI/UXデザイン, グリッチエフェクト
- 複数行に対応したグリッチテキストアニメーション
- トリガーボタンによる段階的なエフェクト起動
- MVVMアーキテクチャに基づいた構成
- カスタムKeyframeアニメーションによる細かな視覚制御
- シンプルかつ再利用可能なテキストエフェクト構成
KeyframeAnimatorを活用したグリッチの時間制御GlitchFrameによるテキストのオフセット・シャドウ・透明度アニメーション- ViewModelでの非同期シーケンスによるアニメーション制御
@resultBuilderを使ったアニメーション定義の簡素化- View層とアニメーションロジックの分離
- SwiftUIフレームワーク
- ObservableObject, @StateObject, @Publishedによる状態管理
- カスタムView(GlitchText, GlitchTextView)
- @resultBuilderによるフレーム定義
- 非同期処理(Task / sleep)
- ZStackとVStackによるレイアウト構成
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SwiftUI, MVVM, カスタムアニメーション, シャインエフェクト, UI/UXデザイン
- タップやボタン操作で起動する洗練されたシャインエフェクト
- モダンで視覚的に魅力的なUI/UXデザイン
- MVVMアーキテクチャに基づいた実装
- カスタマイズ可能なアニメーション設定(持続時間、方向)
- 様々な形状に適用可能なクリップシェイプ
- インタラクティブな操作性
- MVVMパターンによるクリーンなコード構造
- ジオメトリリーダーを活用した正確なエフェクト計算
- カスタムビュー修飾子による再利用可能なUI実装
- KeyframeAnimatorを使用した高度なアニメーション制御
- 線形グラデーションによる自然な輝き表現
- カスタマイズ可能なエフェクトパラメータ
- メンテナンス性と拡張性を考慮した設計
- SwiftUIフレームワーク
- ObservableObjectとStateObjectによる状態管理
- カスタムビュー修飾子
- ジオメトリリーダーによる位置計算
- KeyframeAnimatorによるアニメーション制御
- 線形グラデーションの効果的な活用
- 依存性注入を用いたテスト可能な設計
- スケーリングと回転を組み合わせた視覚効果
- 再利用可能なコンポーネント設計
- 安全エリアの適切な処理
- 直感的なユーザーインターフェース
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SwiftUI, MVVM, スナップショット機能, UIキャプチャ
- ボタンクリックによる任意のSwiftUIビューのスナップショット作成
- 様々なビュータイプに対応(通常ビュー、NavigationStack、TabView)
- スナップショットの表示とインタラクション
- 高品質UIイメージキャプチャ機能
- エンタープライズレベルのMVVMアーキテクチャ実装
- MVVMアーキテクチャによるコードの明確な分離
- UIKitとSwiftUIの連携によるスナップショット機能
- 再利用可能なViewModifierによる拡張性
- クリーンなビューコンポーネント構造
- エレガントなオーバーレイシステムによるスナップショット表示
- SwiftUIフレームワークによる宣言的UI実装
- カスタムビューモディファイアによる再利用可能なスナップショット機能
- UIGraphicsImageRendererを活用した高品質画像キャプチャ
- 階層的プロジェクト構造による保守性の向上
- ViewModifierパターンによる機能拡張
- UIViewRepresentableによるUIKit-SwiftUI連携
- Combineフレームワークを活用した状態管理
- エンタープライズ品質のコード構造とドキュメンテーション







































