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maph420/projectile-motion-simulator

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Ejemplos a testear

r0(0,0,0) v0(0,30,0) t=4

Este es un tiro vertical hacia arriba, el proyectil alcanza una altura maxima y cae: el movimiento es exclusivamente en el eje y

r0(0,0,0) v0(20,15,0) t=3

Este es un tiro usual, para arriba y para "delante" segun el sist referencia La trayectoria describe una parabola que va subiendo hasta llegar al vertice, donde la velocidad vertical se vuelve 0, para empezar a "caer"

r0(0,0,0) v0(15,15,15) t=5

Este es un tiro cuya fuerza inicial aplicada es en todas las direcciones: podemos ver cómo varía la curva de la trayectoria en todas las direcciones.

r0(0,0,100) v0(25,0,0) t=2

En este caso se está lanzando el proyectil con una fuerza exclusivamente "hacia delante" (en sentido horizontal positivo) con un angulo de 0 grados, vemos que la trayectoria es del proyectil cayendo rapidamente en el plano XY.

r0(0,0,0) v0(25,25,0) t=2

En este caso se lanzó el proyectil con una velocidad inicial muy grande, y como el instante de tiempo es breve, podemos observar una trayectoria "incompleta", donde el proyectil todavía sigue subiendo.