Projekt stworzony na potrzeby programu przedmiotu "Programowanie obiektowe" na studiach. Program symuluje prosty ekosystem z zwierzakami, rozmnażaniem i ewolucją. Wizualizacja symulacji w czasie rzeczywistym zrealizowana w JavaFX, gdzie możemy zaobserwować również różne statystyki zwierzaków. Idea:
- ustawiamy parametry symulacji, po czym ją uruchamiamy
- zwierzaki poruszają się po mapie według swojego genotypu
- zwierzaki zjadają pokarm
- zwierzaki rozmnażają się Symulacja potrafi zobrazować m.in przeludnienie, czy wagę genotypu.