1 - 4 spieler 1 spieler (golfball) muss fliehen und kriegt punkte dafür 3 spieler (loch) versuchen ihn zu fangen -> instant kill, nächster spieler ist golfball, nächstes level man kann sich ducken, wird dabei aber langsam
- gras
- wasser (steuerung wird invertiert, wird abgesogen von löchern?)
- sand (langsam)
- wände (stein/holz?)
- gebüsch (man kann nur geduckt hindurch, man kan sich darin verstecken?)
- golfschläger, die ball wegschlagen??? oder teleportierende tunnels?
- schneller machen?
- anti magnet von ball weg?
- gefangen bis man kopf schüttelt?
- durch wände gehen?
- mehrere kugeln
- gekennzeichneter pacman
- restart wenn gefangen
- feste map
- reagieren auf kollision (-> restart)
- jeder hat eigene farbe
- instanzieren von allen N spielern
- grössere map + kamera limits
- testen mit allen spielern
- theme auswählen, sprites anpassen?
- pixeliges sprite
- kamera zoom
- anzahl spieler
- disconnect timeout
- besserer mock input
- level-wechsel
- Spielmodus fertigstellen
- Ideen für weitere Spielmodi sammeln
- Kalibrierung innerhalb Spiel, um mehrere Tragearten zu ermöglichen
- Enclosure für Print + Akku
- Akku am Mikrokontroller befestigen
- Alle Mikrokontroller flashen