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Origamihase/racer

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Night Racer 3000

Ein HTML5-Highway-Racer im Synthwave-Look — fehlerfrei, hübsch und mit kaputtem Scheibenwischer.

Features

  • Pseudo-3D-Straße mit weichen Kurven und Hügeln
  • Outrun/Synthwave-Optik: Mond, Sterne, Magenta-/Cyan-Rumble-Strips
  • Aurora-Borealis-Bänder am Himmel (häufiger sichtbar, dezent wabernd)
  • Sternschnuppen am Nachthimmel (zufällig, mit Schweif)
  • Große Straßenlaternen mit Lichtkegel auf den Boden
  • Dynamischer Verkehr: Sportwagen, LKW, Polizei mit Blaulicht, Geisterfahrer (mit Bissfaktor)
  • Korrekte Spurmitten (3-Lane) — kein Drauf-Fahren in den Standstreifen mehr
  • Rückspiegel mit Verkehr von hinten ("Objekte näher als sie erscheinen")
  • Eigene Motorhaube/Nase sichtbar (Synthwave-Hood mit Lufthutzen)
  • Cinematischer Regen in zwei Tiefenschichten, Tropfen am Glas, Wind-Drift
  • Defekter Scheibenwischer (klassischer Sweep, Sputter statt Wackeln) mit Sprüh-Witz
  • Outrun-Speed-Streifen vom Fluchtpunkt nach außen + weiche Magenta-/Cyan-Vignette
  • Mitlenkende Scheinwerfer — zwei separate Lichtkegel
  • Geglättete Lenkung (kein Snap, schnelle Selbst-Zentrierung)
  • Skid-Sound beim harten Lenken in Kurven
  • Crash-Funken & Reifenrauch beim Offroad-Trip
  • WebAudio: Motor, Hupe, Crash, Muh, Quietsch, Skid, Fanfare — mit Mute-Taste (M)
  • Über 90 witzige Schilder und 14 Easter Eggs (Kuh, UFO, Schneemann, Boombox, Ente, Palme, Pinguin, Wetterballon, Dino, Verkehrskegel, Yeti, Astronaut, Schaf, Roboter)
  • Schaden-System mit Selbstreparatur bei ruhigem Fahren
  • Trip-Odometer auf dem Cockpit (separate Distanz-Anzeige)
  • Highscore mit Vorher-Wert beim Übertreffen, automatisch gesichert bei Tab-Wechsel
  • 11 Score-Titel ("Sonntagsfahrer" bis "Neon-Götze")
  • Zufällige Kennzeichen mit Sprüchen (OPA, OMA, NEIN, JA, BMW, BAFÖG, ZEN, IKEA, KAKAO, NERD, YETI, MIAU, CRINGE …)
  • Konami-Code Easter Egg (↑↑↓↓←→←→BA → Goldener Modus mit Sternschnuppenregen)
  • "Mut zur Lücke" Score-Bonus beim knappen Vorbeifahren (mit Whoosh-Sound und +80-Pop)
  • Schwebende Score-Pops bei Bonus-Aktionen
  • Max-Speed-Tracking mit individueller Bewertung im Game-Over-Screen
  • Tier-Wechsel-Celebration mit Synthwave-Fanfare und Sternschnuppen
  • Bestdistanz-Tracking neben Highscore
  • Sichtbare Brems-Lichter auf der Motorhaube
  • Mond mit sanfter Lens-Flare und 3D-Halbschatten
  • Aurora-Borealis in 4 Schichten mit Smoothstep-Übergängen
  • Sternschnuppen mit glühendem Kopf
  • Tacho-Nadel-Vibration im Redline-Bereich
  • Frame-rate-stabile Physik (gleiches Verhalten bei 30/60/120 fps)
  • Respektiert prefers-reduced-motion Browser-Präferenz
  • Funktioniert auch bei deaktiviertem localStorage (Privacy-Mode)
  • Pause, Restart, Touch- und Tastatur-Steuerung

Steuerung

  • (oder A D, oder Touch links/rechts) — Lenken
  • Vollgas (passiert automatisch)
  • (oder Touch links Mitte) — Bremse
  • H (oder Touch rechts Mitte) — Hupe
  • M — Audio stumm/laut (wird gespeichert)
  • P oder Esc — Pause
  • Enter / Space — Start oder Neustart
  • Konami: ↑↑↓↓←→←→BA — Goldener Modus

Lokal starten

  1. Repository klonen
  2. docs/index.html im Browser öffnen (am einfachsten per python3 -m http.server im Repo-Root)

Bereitstellung über GitHub Pages

Die komplette Anwendung liegt als docs/index.html. Pages-Aktivierung:

  1. Settings → Pages öffnen
  2. Unter Source Deploy from a branch wählen
  3. Branch main, Ordner /docs
  4. Speichern

Die game.html im Wurzelverzeichnis leitet automatisch nach docs/index.html weiter.

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