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NoisFloat/Minecraft_PowerShell_ServerCore

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Instrucciones de instalación y uso

Requisitos previos:

Antes de iniciar el servidor de Minecraft, es necesario instalar el JDK de Java. A continuación, se explican los pasos para ello.

Instalación de JDK (se ejecuta una sola vez):

  1. Ejecuta el script instalar_jdk.ps1.
    • Este script descargará e instalará el JDK de Java en la ruta C://Java de tu máquina.
    • Este paso solo es necesario la primera vez que configures el servidor.

Inicio del servidor:

  1. Ejecuta el script iniciar_server_.ps1 cada vez que quieras iniciar el servidor de Minecraft.
    • Este script inicia el servidor con los parámetros configurados.

Parar el servidor:

  1. Para detener el servidor, ejecuta el script detener_server.ps1.
    • Este script apagará el servidor de forma segura.

Configuración del Servidor de Minecraft: Actividad Evaluativa 3

Este README contiene los parámetros que han sido configurados para personalizar el servidor de Minecraft y las instrucciones para ejecutar los scripts asociados.

Parámetros del servidor

Nombre del servidor:

  • Nombre: Actividad Evaluativa 3
  • Descripción: Este es el nombre del servidor que será visible para los jugadores conectados.

Dificultad:

  • Dificultad: hard
  • Descripción: El servidor está configurado en dificultad difícil, lo que proporciona un mayor reto para los jugadores.

Cheats (Trampas):

  • allow-cheats: true
  • Descripción: Los comandos de trampas están habilitados, lo que permitirá a los jugadores ejecutar comandos como /give, /tp, entre otros.

Número máximo de jugadores:

  • max-players: 5
  • Descripción: El servidor permite hasta 5 jugadores simultáneamente debido a limitaciones de hardware.

Modo en línea:

  • online-mode: false
  • Descripción: La autenticación a través de Xbox Live está desactivada para evitar posibles problemas con cuentas de Microsoft.

Lista de permisos:

  • allow-list: false
  • Descripción: No se utiliza una lista de permitidos (whitelist) ya que, de momento, no se ha definido quiénes serán los jugadores.

Puertos del servidor:

  • server-port (IPv4): 404
  • server-portv6 (IPv6): 405
  • Descripción: El puerto 404 para IPv4 y el 405 para IPv6 han sido elegidos como referencia a los códigos de materias (con uno añadido para IPv6).

Distancia de renderizado:

  • view-distance: 10
  • Descripción: La distancia de renderizado se ha limitado a 10 chunks para optimizar el rendimiento del servidor.

Distancia de ticks:

  • tick-distance: 4
  • Descripción: Los chunks se actualizarán hasta una distancia de 4 chunks desde los jugadores, configurado para mejorar el rendimiento debido a limitaciones de hardware.

Hilos máximos:

  • max-threads: 4
  • Descripción: El servidor está configurado para utilizar un máximo de 4 hilos del procesador debido a las limitaciones del hardware.

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Servidor de minecraft con, Scripting de automatizacion

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