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MladenSrB/PD_final

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Introduction

這是2024台大資管「程式設計」的小組期末專案, 這個期末專案的總成績,我們組拿了不錯的分數,因此公開回饋給同學, 這是一門好課,希望看到這裡的你不要浪費了這次充實自己的機會, 使用時請遵守課堂規則與學術倫理,期末加油。

About

a. 遊戲背景

玩家將在迷宮中挑戰三款⼩遊戲,搜集⾦幣與關鍵道具,最終找到 迷宮出⼝並成功逃脫。在迷宮探索過程中,玩家會遇到隨機⽣成的提⽰標誌(𓉸),觸發不同類型的⼩遊戲,包括:

  1. Red Light, Green Light:玩家需在正確的時機⾏動,遵循紅綠燈規則完成任務。
  2. Click Game:測試玩家的反應能⼒,要求在限定時間內快速點擊鍵盤上的怪物攻擊。
  3. Dino Game:玩家需要控制⾓⾊躲避障礙物並完成挑戰。

成功完成後會獲得不同獎勵,如經驗值(EXP)與額外錢幣;⽽失敗則會導致玩家⾎量(HP)減少,增加冒險的⾵險。

b. 遊戲規則:

  1. ⾓⾊⾎量與移動 玩家初始⾎量(HP)為100,每移動⼀步消耗1點⾎量。玩家需要做好移動的規劃,避免無謂的移動⽽損失⾎量。

  2. 道具管理與購買 錢幣是遊戲中的核⼼資源,散布於迷宮各處,玩家需積極收集並善加利⽤。在迷宮中的商店,玩家可⽤錢幣購買以下道具: o ⽣命藥⽔$15:隨機恢復⼀定⾎量,延⻑探索時間。 o 武器$10:永久提升⾓⾊攻擊⼒,提升值為隨機。 o 盾牌$20:隨機時間內於迷宮⾛路不扣hp o 刮刮樂$20:隨機獲得⾦幣、EXP、HP、攻擊⼒ o 鑰匙$50:解鎖迷宮出⼝的唯⼀道具,需在收集⾜夠錢幣後購買。

  3. ⾓⾊成⻑ 玩家⾓⾊可透過經驗值升等,包括擴充背包空間或提升技能。

  4. 最終⽬標 最終⽬標是向商⼈購買鑰匙,並找到迷宮出⼝順利逃脫。

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