本项目基于STM32G474RE单片机为主体的游戏机,
游戏主体采用随机地图生成算法,
游戏玩法为2d地牢探索游戏。
| 姓名 | 身份 |
|---|---|
| 周星佑 | 负责人 |
| 李奎举 | 策划 |
| 郝熠辉 | 策划 |
一种随机地牢生成方法
Scroll Back:2D 横版游戏摄像机运镜原理与实践
| Name | Name | Last commit date | ||
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本项目基于STM32G474RE单片机为主体的游戏机,
游戏主体采用随机地图生成算法,
游戏玩法为2d地牢探索游戏。
| 姓名 | 身份 |
|---|---|
| 周星佑 | 负责人 |
| 李奎举 | 策划 |
| 郝熠辉 | 策划 |
一种随机地牢生成方法
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