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Shaders
Mario Santos edited this page Dec 14, 2025
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O motor utiliza shaders OpenGL escritos em GLSL.
- Vertex Shader
- Fragment Shader
O sistema de shaders é responsável por:
- Carregar arquivos
.vse.fs - Compilar shaders
- Linkar programas
- Enviar uniforms (matrizes, luz, etc.)
#version 330 core
out vec4 FragColor;
void main() {
FragColor = vec4(1.0);
}- Iluminação
- Cores
- Texturas
- Efeitos visuais