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HiSeungmin/k-hackathon

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k-hackathon

주제 선정 배경

KB경영연구소 ’2021 한국 반려동물 보고서’ 에 따르면, 반려동물 양육 가구 비율은 2018년 조사 (25.1%)보다 4.6% 증가하여 앞으로 반려인이 점차 늘어날 것으로 예상한다. 그럼에도 불구하고, 일부 사람들은 길거리에서 보는 작고 귀여운 모습의 강아지를 보고 충동적으로 반려동물을 입양한다. 하지만 이러한 충동적 입양은 유기로 이어지는 경향이 있다. 부산보호센터는 최근에 버려지거나 유기되는 동물이 늘었다고 밝혔다. 특히 요즘엔, 사회적 거리두기가 완화되니 동물을 내다 버리는 사례가 늘었다. 출처 : 조선일보 http://news.imaeil.com/page/view/2022051815250594901 우리는 이러한 유기동물 발생을 줄이기 위해 ‘어서와, 반려동물은 처음이지?’ 앱을 기획했다.

서비스 상세 설명

  1. 설문조사

로그인 후, 체험을 위한 사용자의 설문이 이루어진다. 설문조사를 토대로 체험 내용이 바뀐다. 사용자마다 생활패턴이나 경제적 여건이 다르기에 설문조사로 사용자별로 알림 빈도를 다르게 설정한다. 이를 통해, 사용자가 효율적이고 정확한 체험을 할 수 있도록 한다. 설문조사를 거친 후 강아지 종을 추천해주기 위한 또 다른 설문조사를 거친다. 이 설문조사 내용을 토대로 사용자에게 맞는 강아지 종을 추천해준다. 사용자는 추천해준 종 중에 마음에 드는 종을 선택해 사전체험을 진행한다.

  1. 사전체험

간접적 체험은 알람을 통해 이루어지며, 특정 시간이 되면 알람이 울린다. 해당 알람을 누르면 반려동물에게 행해야 할 보살핌(ex. 밥 챙겨주기, 산책하기, 병원 가기 등), 이에 필요한 비용, 준비물 등 이 보인다. 따라서 사용자가 반려동물을 키울 때 언제, 어느 행동을 하고 비용이 얼마나 되는지 알게 해준다. 체험은 AR기술을 활용하여 사용자가 더욱 실감 나는 체험을 하도록 도와주며, 시각적인 효과로 사용자가 직접 경험하도록 한다. 이 알람의 빈도수는 앞서 진행한 두 개의 설문조사로 설정되어 사용자에게 정확하고 적합한 체험이 되게 한다. 이를 통해 사용자의 충동적 입양을 막고, 자신이 과연 반려동물을 키우기에 적합한지를 스스로 깨닫게 하는 것이 목표이다.

  1. 정보함

유기견들은 파양된 기억과 보호소에서의 좋지 않은 경험으로 인해 문제행동을 일으킨다. 이러한 문제행동을 정보함에 모아놔 목록으로 만들고 반려동물이 그 문제행동을 일으켰을 때 검색기능으로 찾아보고 대처할 수 있도록 도와준다. 유기견 이외에도, 모든 사용자의 반려동물 행동 교육방법 및 훈련정보를 제공한다.

  1. 커뮤니티 게시판

반려동물을 입양한 이후에도 애견인, 애묘인을 위해 지역 커뮤니티를 조성하여 사람들 간 소통이 원활히 이루어지게 한다. 전문가는 인증 후 공인계정으로 접속하게 하여 해당 동물병원 이름과 의사 이름 등을 보여주게 한다. 지역 커뮤니티 사용자는 해당 의사나 간호사에게 별점을 매길 수 있다. 이 별점 시스템은 모든 사람에게 공유되어 해당 동물병원이 얼마나 신뢰도가 높은 병원인지를 모든 사용자가 알 수 있다. 따라서 의사/ 간호사는 신뢰 자산을 쌓아 병원 홍보에 도움 되게 하고, 일반 사용자는 자신의 부족한 지식에 대해 질문을 하여 전문가에게 정확한 답변을 얻어 돌발상황에 긴급처치를 할 수 있도록 돕는다.

어플리케이션 결과물

Tetris game Tetris game Tetris game Tetris game

About

전국 대학생 앱 챌린지 제 10회 k-해커톤 장려상 작품

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