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✨新增原创游戏《历史的回廊:亡者之书》——地下城神话解谜文字RPG#3

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@QiOrange-qior
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🧩 项目概览 | Project Overview

新增原创 AI 文字冒险游戏项目《📜历史的回廊:亡者之书(The Corridors of History: Book of the Dead)》。

这是一款结合地下城探索、神话文化与文字诵读的 AI 驱动游戏,玩家将扮演一位进入冥界的灵魂,通过"称重之门"接受诸神的审判,展开一场文化与智慧的试炼之旅。

游戏主页:https://g.co/gemini/share/28110e409d10

This is a narrative-driven AI game inspired by ancient Egyptian mythology and the "Book of the Dead", blending Dungeon Crawler mechanics with tabletop-style RPG narration and symbolic reading puzzles.


🎮 游戏机制 Highlights

  • 🧠 文本驱动 RPG:结合 GPT 的角色扮演问答系统,玩家需在每一关正确朗读/选择神圣“咒文”,影响灵魂走向
  • 🏛 神话文化解谜:融合历史文献、象形文字、冥界仪式与“12道试炼门”
  • 📜 叙事主线+自由解读:支持 Dungeon Master(GM)主持故事进程
  • 🔁 回合制对话机制:基于 prompt 循环推进游戏流程,兼容 GPTs/Chat/Claude模型

👤 作者

  • 作者:@QiOrange-qior
  • 项目灵感来自古埃及的神话宇宙、奥赛里斯审判与《亡者之书》中的象征语言。

🙌 欢迎交流反馈

希望将本项目纳入 AIGoodGames 的创意实验合集,欢迎社群其他创作者一同构建“神话宇宙”冒险线索!

“阅读,是灵魂的最后试炼。”

新增原创 AI 文字冒险游戏《历史的回廊:亡者之书》,结合地下城探索、象形文字解谜与神话叙事。

📜 游戏主题:你将扮演亡者灵魂,穿越12道冥界之门,接受“称重仪式”的最终审判  
🧠 核心机制:GPT交互式文本玩法 + 咒文解读 + Tabletop回合战斗  
🎮 当前提交内容:README 介绍文档
提交内容包括:

- 📄 《集换式卡牌游戏(TCG)框架设计.md》:完整设计提示词结构、核心机制要素、使用方式说明
- 🖼️ `模板提交示例.png`:输入模板结构图
- 🖼️ `Claude运行示例.png`:Claude-Sonnet 运行展示截图(含输入-输出对)

该内容可用于构建自动化卡牌游戏生成器,或训练模型理解卡牌类游戏语法结构。
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