V1.65
新增
ParticleGroup
- 增加了SequencedParticleGroup 可以控制单个粒子的生成顺序和时机
- 配套增加了SequencedServerParticleGroup 更好同步控制生成顺序
- MathDataUtil 用于优化SequencedParticleGroup的每个粒子生成状态保存的内存占用
- ParticleControlerDataBuffers新增支持 LongArray和IntArray的输入
- 一个新的用于测试SequencedParticleGroup的物品
修复BUG
Math3DUtil
- 修复了 getCycloidGraphic 由于采取了错误的角度制导致的顺序异常 BUG