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Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,86 @@
1+
Loop Manager for foobar2000.
2+
A foobar2000 plugin to loop play audio seamlessly with LoopStart/LoopLength metadata or loop information file.
3+
4+
supported format:
5+
* kirikiri's SLI:
6+
typename: sli
7+
supported features: label and link. but do not support scripting interface.
8+
description: kirikiri's seemless? loop information file.
9+
* LoopStart/LoopLength:
10+
typename: loopstartlength
11+
description: looping with LOOPSTART and LOOPLENGTH metainfo.
12+
example: recently FALCOM games.
13+
* Two Files:
14+
typename: twofiles
15+
description: looping with two (head and body) files.
16+
example: FORTUNE ARTERIAL (AUGUST), To Heart 2 (Leaf/AQUAPLUS), and so on.
17+
* Wave(RIFF) Sampler:
18+
typename: sampler
19+
description: looping with RIFF smpl chunk. (local file only)
20+
example: SENGOKU RANCE, and so on.
21+
* THBGM:
22+
typename: thbgm
23+
description: toho game bgm
24+
25+
HOW TO USE:
26+
SLI: drop .sli to foobar2000.
27+
LoopStart/LoopLength:
28+
create blank (or with "type=loopstartlength") file, as [musicfile].loop.
29+
ex. ED6563.ogg and ED6563.ogg.loop
30+
Two Files:
31+
if you create foo.ogg.loop with "type=twofiles head-suffix=_a body-suffix=_b",
32+
attempt to use foo_a.ogg and foo_b.ogg.
33+
or, if you create blank file as foo.ogg.loop, check _A/_B, _head/_loop, _head/_body suffixes.
34+
Wave(RIFF) Sampler:
35+
create blank (or with "type=sampler") file, as [musicfile].loop.
36+
ex. foo.wav and foo.wav.loop
37+
THBGM:
38+
copy thbgm song data to toho-installed-dir\thbgm.dat.loop, and insert "type=thbgm" to first line.
39+
40+
41+
----
42+
43+
foobar2000 用のループ再生マネージャです。
44+
45+
サポートしているフォーマット:
46+
* 吉里吉里の SLI:
47+
タイプ名: sli
48+
サポートしている機能: ラベルとリンク
49+
* LoopStart/LoopLength:
50+
タイプ名: loopstartlength
51+
説明: メタ情報の LOOPSTART と LOOPLENGTH を使ってループ再生します。
52+
採用例: 最近の FALCOM ゲームなど。
53+
* Two Files:
54+
タイプ名: twofiles
55+
説明: 二つの(頭とループ部分)ファイルを使ってループ再生します。
56+
採用例: FORTUNE ARTERIAL (AUGUST) や To Heart 2 (Leaf/AQUAPLUS) など。
57+
* Wave(RIFF) Sampler:
58+
タイプ名: sampler
59+
説明: RIFF smpl チャンクの情報を使ってループ再生します。
60+
smpl チャンクがたいていファイルの後ろの方にあるので、
61+
ローカルファイルのみのサポートとしました。
62+
採用例: 戦国ランスなど。
63+
* 東方BGMデータファイル:
64+
タイプ名: thbgm
65+
説明: 東方蓄音機もしくは ThbgmExtractor の形式のタイトルファイルを
66+
使ってループ再生します。
67+
68+
69+
使い方:
70+
SLI: .sli をそのまま foobar2000 にドロップしてください。
71+
LoopStart/LoopLength: 空か、もしくは "type=loopstartlength" と書いたファイルを
72+
[音楽ファイル名].loop という名前で保存し、それをドロップしてください。
73+
Wave(RIFF) Sampler: 空か、もしくは "type=sampler" と書いたファイルを
74+
[音楽ファイル名].loop という名前で保存し、それをドロップしてください。
75+
Two Files: まず、ファイル名を共通部分と違う部分に分けます。
76+
[共通][head固有].[拡張子] / [共通][body固有].[拡張子] とすると、
77+
"type=twofiles head-suffix=[head固有] body-suffix=[body固有]" という内容のファイルを
78+
作成し、[共通].[拡張子].loop という名前で保存します。
79+
foo.ogg.loop の内容が "type=twofiles head-suffix=_a body-suffix=_b" のとき、
80+
foo_a.ogg と foo_b.ogg を使ってループ再生します。
81+
foo_.ogg.loop の内容が "type=twofiles head-suffix=a body-suffix=b" となっていても同じです。
82+
0.2-dev より _A/_B, _body/_loop, _body/_head の三種類のファイル名を自動判定するようになりました。
83+
東方BGMデータファイル: http://www.selena-net.com/~piabrpg/mata-ri/tohotool.html などから対応する
84+
タイトルファイルをダウンロードし、 THBGM.DAT のあるディレクトリにコピーし、
85+
一行目に "type=thbgm" と書き加えてから THBGM.DAT.loop にリネームし、
86+
それを foobar2000 にドロップしてください。

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