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function setPT()
{
//DATA
Factions = {
//C1
DP: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\DP.jpg", Deck: "C1", Name: "Doppelgängers", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "Você pode jogar um Doppelgänger em vez da facção pedida, mesmo se for capaz de seguir a facção.Quando jogada em resposta ao Líder, a carta é considerada como sendo da mesma facção da carta do Líder."},
DW: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\DW.jpg", Deck: "C1", Name: "Anões", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "Quem perde uma rodada recebe todos os Anões jogados durante esta rodada e os coloca em sua pilha de pontuação. O vencedor ainda ganhará quaisquer cartas não-Anão que tiverem sido jogadas."},
GO: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\GO.jpg", Deck: "C1", Name: "Goblins", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "Nenhum poder especial."},
KN: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\KN.jpg", Deck: "C1", Name: "Cavaleiros", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "Quando jogado após um Goblin, automaticamente derrota o Goblin, independentemente de seu valor. O jogador ainda deve seguir a facção jogada, se possível."},
UD: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\UD.jpg", Deck: "C1", Name: "Mortos-Vivos", Include: false, Phase_ab:1, Ability: "Cartas de Mortos-Vivos jogadas não são descartadas. Em vez disso, elas são colocadas na pilha de pontuação do vencedor da rodada."},
//C2 ,
DR: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\DR.jpg", Deck: "C2", Name: "Dragões", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "O último jogador a jogar um dragão em uma rodada será o líder na próxima rodada, não importando seu valor ou se o jogador repetiu ou não a facção do líder. O vencedor ganha a(s) carta(s) normalmente."},
GI: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\GI.jpg", Deck: "C2", Name: "Gigantes", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "Cada Gigante conquistado nesta rodada pode esmagar um Gnomo de mesmo valor do adversário. Remova o Gnomo esmagado. Ele não será pontuado ao final do jogo."},
GN: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\GN.jpg", Deck: "C2", Name: "Gnomos", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "Sempre que ganhar Gnomos, você deve posicioná-lo virado para cima à sua frente em vez de colocá-lo na pilha de Pontuação. Ao final da partida, os Gnomos que ainda estiverem posicionados à sua frente são colocados na sua pilha de pontuação."},
SE: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\SE.jpg", Deck: "C2", Name: "Profetas", Include: false, Phase_ab:1, Ability: "Se vencer uma vaza, você pode olhar a carta do topo do baralho de compras e decidir entre ganhar a carta virada para cima ou a carta olhada."},
TR: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\TR.jpg", Deck: "C2", Name: "Trolls", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "Os jogadores só podem ganhar 1 Troll por vez. Se dois Trolls forem jogados, o vencedor da rodada só ganha o Troll de maior valor e deixa o outro aguardando o vencedor da próxima rodada. Quando a última vaza da partida for jogada, o vencedor ganha todas as cartas de troll ainda restantes."},
//CR: MAP ,
BA: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\BA.jpg", Deck: "CRMAP", Name: "Basiliscos", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "Se esta carta for jogada depois de uma carta do mesmo valor (que pode ser modificada pelo Unicórnio), você imediatamente coloca a primeira carta em sua pilha de pontuação. Então você vence a vaza porque é a única carta que sobrou."},
PH: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\PH.jpg", Deck: "CRMAP", Name: "Fênix", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "Se você perder uma vaza com uma Fênix, compre uma carta de uma Fênix de Fogo e a coloque em sua mão. A Fênix de Fogo funciona exatamente como um Fênix, incluindo para determinar a maioria, seguindo as facções, etc. A Fase 2 termina quando um jogador ficar sem cartas."},
UN: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\UN.jpg", Deck: "CRMAP", Name: "Unicórnios", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "Cada Unicórnio que você ganhou aumentará o valor das outras facções em um por Unicórnio quando você jogar na vaza uma carta de outra facção. Os Unicórnios não aumentam dessa forma. Este efeito não ocorre durante a pontuação no final do jogo."},
//CR: MER ,
CY: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\CY.jpg", Deck: "CRMER", Name: "Ciclopes", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "Ao final da partida, o jogador com a menor quantidade de Ciclopes ganha nessa facção. Você deve ter pelo menos um Ciclope para vencer. Se houver empate, o jogador com o Ciclope de menor valor ganha na facção."},
EL: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\EL.jpg", Deck: "CRMER", Name: "Elfos", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "Nenhum poder especial."},
EO: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\EO.jpg", Deck: "CRMER", Name: "Elfos e Orcs", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "Quando você joga uma carta com duas facções, você deve anunciar se ela é jogada como um elfo ou um orc. Pode ser jogado como qualquer um, mas você deve escolher. Na fase 2, se esta carta for ganha, ela permanece na facção que foi declarada quando foi jogada. Você pode orientar a carta para mostrar a facção escolhida."},
OR: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\OR.jpg", Deck: "CRMER", Name: "Orcs", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "Nenhum poder especial."},
//CR: MAG ,
DU: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\DU.jpg", Deck: "CRMAG", Name: "Druidas", Include: false, Phase_ab:1, Ability: "Se você perder uma vaza após jogar com um Druida, mantenha a carta à sua frente e gire-a. O Druida agora se tornou um Urso! Sua próxima carta jogada agora terá um valor de +3. Essa carta então é descartada."},
SH: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\SH.jpg", Deck: "CRMAG", Name: "Metamorfos", Include: false, Phase_ab:1, Ability: "Quando jogada, troque com a carta do meio da mesa, a que está sendo recrutada. A carta do meio agora é a carta que você jogou, agora estão competindo pelo Metamorfo."},
WI: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\WI.jpg", Deck: "CRMAG", Name: "Feiticeiros", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "Quando você ganhar uma vaza jogando um Feiticeiro, compre uma carta de poção e não olhe! Coloque-a voltada para baixo na sua frente. Durante outra vaza, ao jogar uma carta, você pode virar a Poção. A Poção provavelmente ajudará aquela carta aumentando seu valor, mas também pode diminuí-lo. A carta de Poção é então descartada."},
//PROMO ,
DE: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\DE.jpg", Deck: "PROMO", Name: "Elfos Negros", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "Se ganhar ao menos um Elfo Negro em uma rodada, você deve remover da sua pilha de pontuação outra carta que não seja um Elfo Negro. Se só tiver cartas de Elfo Negro em sua pilha de pontuação, você não precisa remover nenhuma carta. Se ganhar mais de um Elfo Negro em uma rodada, você só precisa remover uma carta de outra facção."},
GH: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\GH.jpg", Deck: "PROMO", Name: "Fantasmas", Include: false, Phase_ab:1, Ability: "Você pode ficar com o Fantasma que jogou em vez da carta que normalmente ganharia. Se vencer a rodada, você coloca o Fantasma em seu baralho de Seguidores e descarta a carta do centro. Se perder a rodada, você coloca o Fantasma em seu baralho de Seguidores e descarta a carta do topo do baralho do centro (sem olhá-la)."},
ME: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\ME.jpg", Deck: "PROMO", Name: "Sereias", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "Ao coletar sereias em sua pilha de pontuação, deixe-as voltadas para cima. Para cada sereia que você tem, suas cartas jogadas têm um valor -1."},
MI: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\MI.jpg", Deck: "PROMO", Name: "Minotauros", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "Se você liderar com um Minotauro e ganhar a vaza, o outro jogador pode pegar a carta que jogou de volta para sua mão."},
TI: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\TI.png", Deck: "PROMO", Name: "Inventores", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "[MT] Se um Inventor vence uma carta jogada por um valor de 4 ou mais, então ele explode! A carta é descartada do jogo. Você ainda vence a vaza e a outra carta."},
VL: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\VL.png", Deck: "PROMO", Name: "Valquíria", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "[MT] Se a Valquíria for jogada após outra facção, ela se torna essa facção se tiver valor 3 ou mais superior à primeira carta jogada."},
//CR: FEA ,
VA: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\VA.jpg", Deck: "CRFEA", Name: "Vampiros", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "Quando você coleta um Vampiro em sua pilha de Pontuação, você pode colocá-lo com a face para cima na sua frente. Quando você coleta outras cartas que não sejam de Vampiro em sua pilha de Pontuação, você pode opcionalmente colocá-las sob a carta de Vampiro virada para cima. Essas cartas não contarão para sua facção, mas para a vitória do Vampiro. O jogador com o valor mais alto de Vampiro virado para cima mais as cartas abaixo ganha essa facção. Outras cartas de vampiro não são contadas. Um jogador pode substituir sua carta de Vampiro virada para cima, mas quando o faz, descarta todas as cartas de facção das cartas anteriores."},
ZO: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\ZO.jpg", Deck: "CRFEA", Name: "Zumbis", Include: false, Phase_ab:1, Ability: "Se você ganhar uma vaza com os Zumbis, pegue a carta perdedora da vaza e coloque-a na pilha de pontuação do vencedor da rodada."},
WE: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\WE.jpg", Deck: "CRFEA", Name: "Lobisomens", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "Há duas cartas de lua, uma carta com a lua cheia e outra sem lua. Comece o jogo com a carta sem lua em cima da carta com a lua cheia. Quando uma vaza é ganha com um Lobisomem, troque as cartas. Quando não há lua, o menor Lobisomem é considerado a carta vencedora. Se houver lua, o valor mais alto ganha normalmente."},
SD: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\SD.jpg", Deck: "CRFEA", Name: "Sombras", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "Antes do jogo, embaralhe as 20 cartas de Sombra e remova 10 aleatoriamente. Em seguida, embaralhe as 10 cartas restantes com o resto. Durante o jogo, você não sabe quais valores existem no jogo."},
//CR: FIR ,
FE: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\FE.jpg", Deck: "CRFIR", Name: "Elementais do Fogo", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "Ao jogar a carta, você só sabe se a carta é alta (5-9) ou baixa (0-4). Você verifica o valor da carta após todos os jogadores terem jogado a vaza. Anuncie o valor revelado."},
DM: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\DM.jpg", Deck: "CRFIR", Name: "Demônios", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "Ao jogar a carta, você só sabe se a carta é ímpar ou par. Você verifica o valor da carta após todos os jogadores terem jogado a vaza. Anuncie o valor revelado."},
TC: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\TC.jpg", Deck: "CRFIR", Name: "Trapaceiros", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "São duas cartas de cada carta com valor 1/3/5/7/9. Um dos valores é real e o outro é falso (marcado com um X). Você não verifica as falsificações até a pontuação final. Durante a pontuação final, remova quaisquer cartas de facção com um 'X'."},
PO: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\PO.jpg", Deck: "CRFIR", Name: "Envenenadores", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "No início do jogo, distribua aleatoriamente 3 cartas tóxicas com a face para cima. Quando você ganha uma vaza com um Envenenador, você pode conferir uma das cartas tóxicas. Você não conta aos outros jogadores o que viu. No final do jogo, os valores das cartas tóxicas são revelados a todos. Os jogadores devem descartar quaisquer cartas de facção com os valores que correspondam às cartas tóxicas de sua Pilha de Pontos. (As cartas de veneno 'X' são uma isca e não elimina nenhuma carta)."},
//CR: FRO ,
FR: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\FR.jpg", Deck: "CRFRO", Name: "Feras do Gelo", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "Se você ganhar uma vaza com esta carta, a outra carta é descartada e não é coletada em sua Pilha de Pontuação."},
YE: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\YE.jpg", Deck: "CRFRO", Name: "Yetis", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "Você não lidera a próxima vaza, mesmo que vença a vaza."},
IK: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\IK.jpg", Deck: "CRFRO", Name: "Reis do Gelo", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "No final do jogo, cada valor correspondente da Rainha do Gelo com o Rei do Gelo em sua pilha de pontuação é descartado. Eles se casam e fogem! Isso é feito antes que a maioria de cada facção seja decidida."},
IQ: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\IQ.jpg", Deck: "CRFRO", Name: "Rainhas do Gelo", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "No final do jogo, cada valor correspondente da Rainha do Gelo com o Rei do Gelo em sua pilha de pontuação é descartado. Eles se casam e fogem! Isso é feito antes que a maioria de cada facção seja decidida."},
//STBOX ,
AW: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\AW.jpg", Deck: "STBOX", Name: "Despertadores", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "Após a fase 1, embaralhe as cartas descartadas e forme um segundo baralho. Se você ganhar uma vaza com um Despertador na fase 2, você compra uma carta do segundo baralho e a coloca em sua Pilha de Pontuação."},
SA: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\SA.jpg", Deck: "STBOX", Name: "Sátiros", Include: false, Phase_ab:1, Ability: "Quando a carta do centro, a que os jogadores estão competindo é um Sátiro, o segundo jogador não precisa seguir a facção. O maior número é considerado o vencedor da rodada."},
//CR: SKY
AN: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\AN.jpg", Deck: "CRSKY", Name: "Anjos", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "[MT] No final do jogo, se não houver outras cartas no seu monte de Pontos com o mesmo número, a carta Anjo vale x2 para a maioria da facção."},
EA: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\EA.jpg", Deck: "CRSKY", Name: "Águias", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "[MT] Uma Águia não pode liderar duas vezes seguidas uma vaza. (Exceção: o jogador líder tem apenas Águias.)"},
PT: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\PT.jpg", Deck: "CRSKY", Name: "Pterossauros", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "[MT] No final do jogo, qualquer carta de pterossauro de valor 7 ou mais é extinta! Essas cartas não contam para a maioria da facção."},
LE: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\LE.jpg", Deck: "CRSKY", Name: "Elementais de Relâmpago", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "[MT] Na Fase 2, você pode descartar qualquer número de Elementais de Relâmpago do seu monte de Pontos para reforçar uma carta jogada. Cada carta descartada aumenta +1 na carta."},
VK: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\VK.jpg", Deck: "CRSKY", Name: "Carcaceiros", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "[MT] No final do jogo, se você tiver a maioria dos Carcaceiros, embaralhe a pilha de Descarte da Fase 1 e compre 2 cartas aleatórias. Adicione-as ao seu monte de Pontos."},
//CR: SEA
PI: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\PI.png", Deck: "CRSEA", Name: "Piratas", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "[MT] No final do jogo, se um jogador tiver um Pirata e um Marinha Real do mesmo valor, o Pirata é preso. O Pirata conta como carta da Marinha Real para a maioria da facção. Não conta como Pirata."},
RN: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\RN.png", Deck: "CRSEA", Name: "Marinha Real", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "[MT] No final do jogo, se um jogador tiver um Pirata e um Marinha Real do mesmo valor, o Pirata é preso e conta para a Marinha Real."},
SM: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\SM.png", Deck: "CRSEA", Name: "Monstros Marinhos", Include: false, Phase_ab:1, Ability: "[MT] Na Fase 1, se um Monstro Marinho for revelado como carta central, os jogadores devem trocar uma carta da mão. As trocas são feitas viradas para baixo. Pegue a nova carta na mão."},
OC: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\OC.jpg", Deck: "CRSEA", Name: "Polvos", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "[MT] Qualquer carta de facção com valor 8 ou superior vence contra um Polvo de qualquer número."},
FP: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\FP.jpg", Deck: "CRSEA", Name: "Povo-Peixe", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "[MT] Nas Fases 1 e 2, se você perder uma vaza onde jogou um Peixe, pegue uma carta Tridente do baralho ou de outro jogador se todas as cartas Tridente do baralho já foram tiradas. O valor de todas as cartas Povo-Peixe aumenta em +1 para cada tridente que você possuir."},
//CR: SUN
SUN_MONKS: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\SUN_MONKS.jpg", Deck: "CRSUN", Name: "Monges do Sol", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "[MT] Quando um Monge do Sol é jogado, ele deve ser seguido por um Monge das Estrelas para seguir a facção. Se a facção for seguida corretamente, a carta mais alta vence. Um Monge do Sol seguido por outro Monge do Sol é considerado fora de facção e você perde automaticamente a vaza."},
STAR_MONKS: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\STAR_MONKS.jpg", Deck: "CRSUN", Name: "Monges das Estrelas", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "[MT] Quando um Monge das Estrelas é jogado, ele deve ser seguido por um Monge do Sol para seguir a facção. Se a facção for seguida corretamente, a carta mais alta vence. Um Monge das Estrelas seguido por outro Monge das Estrelas é considerado fora de facção e você perde automaticamente a vaza."},
PR: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\PR.jpg", Deck: "CRSUN", Name: "Profetas", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "[MT] Na Fase 2, o vencedor dos Profetas depende do número de Runas. Se houver pelo menos 3 Runas combinadas nos montes de Pontos dos jogadores, o Profeta com maior valor vence. Se houver menos de 3 Runas, o Profeta de menor valor vence. Runas são ícones nas cartas de Profeta."},
SW: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\SW.jpg", Deck: "CRSUN", Name: "Vermes da Areia", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "[MT] Na Fase 1/2, quando uma vaza com um Verme da Areia for liderada, ela é jogada virada para baixo. Após todas as cartas serem jogadas, revele-as."},
SC: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\SC.jpg", Deck: "CRSUN", Name: "Escorpiões", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "[MT] Na Fase 2, quando você adicionar um Escorpião ao seu monte de Pontos, você deve pegar um Picado. As cartas Picado lhe darão uma penalidade de pontos ou um raro bônus na próxima vaza jogada. Depois, a carta é descartada. Se o baralho Picado acabar, embaralhe as cartas descartadas e forme um novo baralho."},
//C: 5 ann edition
AU: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\AU.jpg", Deck: "C5A", Name: "Automatos", Include: false, Phase_ab:1, Ability: "[MT] O vencedor da vaza vence automaticamente a próxima vaza e é o Líder da vaza seguinte."},
BD: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\BD.jpg", Deck: "C5A", Name: "Bardos", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "[MT] No final do jogo, o jogador que tiver a sequência mais longa de Bardos vence o voto da facção."},
GR: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\GR.jpg", Deck: "C5A", Name: "Grifos", Include: false, Phase_ab:2, Ability: "[MT] Grifos ganhos dão em uma próxima vaza +5 de poder se você jogar uma carta com o mesmo valor."},
PE: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\PE.jpg", Deck: "C5A", Name: "Camponês", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "[MT] No final do jogo, um Camponês abandonará seu reino se você não tiver um Real com o mesmo valor até +3."},
RA: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\RA.jpg", Deck: "C5A", Name: "Guaxinins", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "[MT] Guaxinins com um símbolo de saque contam no final do jogo também para a facção da qual você tiver menos cartas."},
RO: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\RO.jpg", Deck: "C5A", Name: "Reais", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "[MT] No final do jogo, um Camponês abandonará seu reino se você não tiver um Real com o mesmo valor até +3."},
VI: {Image: "images\\factions\\cards\\small\\VI.jpg", Deck: "C5A", Name: "Vikings", Include: false, Phase_ab:3, Ability: "[MT] No final do jogo, cada Viking conta como 2 se houver outra carta com o mesmo valor no seu monte de Pontos."},
};
Couples = {
CLAIM_1: ["GO","KN"],
CLAIM_2: ["GN","GI"],
CLAIM_R_MERC: ["EL","EO","OR"],
CLAIM_R_FRO: ["IQ","IK"],
CLAIM_R_SKY_AN: ["AN"],
CLAIM_R_SKY_EA: ["EA"],
CLAIM_R_SKY_PT: ["PT"],
CLAIM_R_SKY_LE: ["LE"],
CLAIM_R_SEA: ["PI","RN"],
CLAIM_R_SUN: ["SUN_MONKS","STAR_MONKS"],
CLAIM_5A: ["PE","RO"],
};
Deck = {
C1: {Name:"Claim", Factions: ["GO","KN","DP","DW","UD"], Include: false, linkBuy: "https://www.amazon.it/MS-Edizioni-95028-Claim/dp/B0881KJ3KX/ref=as_li_ss_tl?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=claim&qid=1603033037&s=toys&sr=1-2&linkCode=ll1&tag=migio21-21&linkId=9e48931d66127a34d74d5dc04b4a46bd&language=it_IT"},
C2: {Name:"Claim 2", Factions: ["DR","GI","GN","SE","TR"], Include: false, linkBuy: "https://www.amazon.it/GAMEFACTORY-646223-Gioco-di-luci/dp/B07JD62Z69/ref=as_li_ss_tl?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=claim&qid=1603033037&s=toys&sr=1-1&linkCode=ll1&tag=migio21-21&linkId=281f4f309662ddd02985edbf36b32276&language=it_IT"},
CRMAP: {Name:"Claim Reforços: Mapas", Factions: ["BA","PH","UN"], linkBuy: "https://whitegoblingames.com/site/game/claim-reinforcements-maps/?utm_source=migio&utm_medium=buy-deck&utm_campaign=claim-randomizer"},
CRMER: {Name:"Claim Reforços: Mercenários", Factions: ["CY","EL","EO","OR"], Include: false, linkBuy: "https://www.amazon.it/SD-Games-SDGCLAIM004-Claim-Rinforzanti/dp/B089K5VF3T/ref=as_li_ss_tl?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=claim&qid=1603033037&s=toys&sr=1-6&linkCode=ll1&tag=migio21-21&linkId=b83df5d024ab414fa11b5bae40d260ab&language=it_IT"},
CRMAG: {Name:"Claim Reforços: Magia", Factions: ["DU","SH","WI"], Include: false, linkBuy: "https://whitegoblingames.com/site/game/claim-reinforcements-magic/?utm_source=migio&utm_medium=buy-deck&utm_campaign=claim-randomizer"},
CRFEA: {Name:"Claim Reforços: Medo", Factions: ["VA","ZO","WE","SD"], Include: false, linkBuy: "https://whitegoblingames.com/site/game/claim-reinforcements-fear/?utm_source=migio&utm_medium=buy-deck&utm_campaign=claim-randomizer"}, //Vampires, Zombies, Werewolves and Shadows
CRFIR: {Name:"Claim Reforços: Fogo", Factions: ["FE","DM","TC","PO"], Include: false, linkBuy: "https://whitegoblingames.com/site/game/claim-reinforcements-fire/?utm_source=migio&utm_medium=buy-deck&utm_campaign=claim-randomizer"}, //Fire Elementals, Demons, Tricksters and Poisoners
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CRSEA: {Name:"Claim Reinforcements: Sea", Factions: ["PI", "RN", "SM", "OC", "FP"], Include: false, linkBuy: "https://whitegoblingames.com/site/game/claim-reinforcements-sea/?utm_source=migio&utm_medium=buy-deck&utm_campaign=claim-randomizer"}, //Pirates, Royal Navy, Sea Monsters, Octipi, Fish People
CRSUN: {Name:"Claim Reinforcements: Sun", Factions: ["SUN_MONKS", "STAR_MONKS", "PR", "SW", "SC"], Include: false, linkBuy: "https://whitegoblingames.com/site/game/claim-reinforcements-sun/?utm_source=migio&utm_medium=buy-deck&utm_campaign=claim-randomizer"}, //Sun Monks, Star Monks, Prophets, Sandworms, Scorpions
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