Hey, man.
我目前在投入 lowcode 相关工作,在 lowcode 当中,我注意到他们使用了 "@alib/build-scripts": "^0.1.32" 进行构建和打包。
然而,我目前无法找到关于这个配置的任何文档。如果您了解相关信息,是否能够分享给我呢?
我的问题是,在生成 UMD 文件时,应该如何生成 xxx.d.ts 文件?以下是我的配置文件:
{
"scripts": {
"build": "build-scripts build && build-scripts build --config=build.umd.json"
}
}
{
"entry": {
"vue-renderer": "./src/index.ts"
},
"sourceMap": true,
"library": "LCVueRenderer",
"libraryTarget": "umd",
"externals": {
"vue": "var window.Vue"
},
"outputAssetsPath": {
"js": "",
"css": ""
},
"polyfill": false,
"outputDir": "dist",
"vendor": false,
"ignoreHtmlTemplate": true,
"plugins": [
"build-plugin-react-app",
["build-plugin-moment-locales", { "locales": ["zh-cn"] }],
"./build.plugin.cjs"
]
}
Hey, man.
我目前在投入 lowcode 相关工作,在 lowcode 当中,我注意到他们使用了
"@alib/build-scripts": "^0.1.32"进行构建和打包。然而,我目前无法找到关于这个配置的任何文档。如果您了解相关信息,是否能够分享给我呢?
我的问题是,在生成 UMD 文件时,应该如何生成 xxx.d.ts 文件?以下是我的配置文件:
{ "scripts": { "build": "build-scripts build && build-scripts build --config=build.umd.json" } }{ "entry": { "vue-renderer": "./src/index.ts" }, "sourceMap": true, "library": "LCVueRenderer", "libraryTarget": "umd", "externals": { "vue": "var window.Vue" }, "outputAssetsPath": { "js": "", "css": "" }, "polyfill": false, "outputDir": "dist", "vendor": false, "ignoreHtmlTemplate": true, "plugins": [ "build-plugin-react-app", ["build-plugin-moment-locales", { "locales": ["zh-cn"] }], "./build.plugin.cjs" ] }