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package tin
import (
"fmt"
"math"
vec2d "github.com/flywave/go3d/float64/vec2"
"github.com/flywave/go-geo"
"github.com/flywave/go-geoid"
)
// 新增生成北京附近瓦片边界函数
func GenerateSampleTileBBox(zoom int) vec2d.Rect {
fwLon := 118.0500 // 经度
fwLat := 36.8167 // 纬度
// 转换为Web墨卡托坐标
srcProj := geo.NewProj(4326) // WGS84 经纬度
dstProj := geo.NewProj(3857)
pt, err := transformPoint(srcProj, dstProj, fwLon, fwLat)
if err != nil {
panic(err)
}
x, y := pt[0], pt[1]
// 计算瓦片参数
tileSize := (20037508.34 * 2) / math.Pow(2, float64(zoom))
tileX := math.Floor(x / tileSize)
tileY := math.Floor(y / tileSize)
// 生成边界框
return vec2d.Rect{
Min: vec2d.T{
tileX * tileSize,
tileY * tileSize,
},
Max: vec2d.T{
(tileX + 1) * tileSize,
(tileY + 1) * tileSize,
},
}
}
// 辅助函数:坐标转换
func transformPoint(srcProj, dstProj geo.Proj, x, y float64) (vec2d.T, error) {
points := srcProj.TransformTo(dstProj, []vec2d.T{{x, y}})
if len(points) == 0 {
return vec2d.T{}, fmt.Errorf("transform point failed")
}
return points[0], nil
}
// 创建虚拟DEM
func CreateSampleDEM(bbox vec2d.Rect, zoom int, maxElev float64) *RasterDouble {
// 根据缩放级别动态设置分辨率
spacing := math.Pow(2, 17-float64(zoom)) // 调整指数为17,强制16级2m、17级1m分辨率,修复层级对应问题
cols := int(bbox.Width()/spacing) + 1
rows := int(bbox.Height()/spacing) + 1
data := make([]float64, cols*rows)
for i := 0; i < rows; i++ {
for j := 0; j < cols; j++ {
x := bbox.Min[0] + float64(j)*spacing
y := bbox.Min[1] + float64(i)*spacing
// 生成波浪地形
// 使用分形噪声生成更真实地形
height := maxElev * (0.8*noise2D(x/1200, y/1200) +
0.2*noise2D(x/400, y/400)) // 移除最高频噪声项,增大低频特征尺度至1200/400,进一步消除搓板效应
data[i*cols+j] = height
}
}
raster := NewRasterDoubleWithData(rows, cols, data)
raster.SetXYPos(
bbox.Min[0], // 左下角X坐标
bbox.Min[1], // 左下角Y坐标(修复posy超过maxY的误差)
spacing,
)
// 设置坐标转换函数(示例:Web墨卡托转WGS84)
raster.SetTransform(func(v *Vertex) Vertex {
// 创建原始坐标系(假设原始是Web墨卡托)
srcProj := geo.NewProj(3857)
// 目标坐标系(WGS84经纬度)
dstProj := geo.NewProj(4326)
// 执行坐标转换
pt := srcProj.TransformTo(dstProj, []vec2d.T{{v[0], v[1]}})
return Vertex{
pt[0][0],
pt[0][1],
v[2],
}
})
raster.Bounds = [4]float64{bbox.Min[0], bbox.Max[0], bbox.Min[1], bbox.Max[1]}
return raster
}
func GenerateSampleMesh(bbox vec2d.Rect, srsCode int, zoom int) (*Mesh, error) {
const (
maxSurfaceElev = 50.0
)
// 1. 创建地理参考系
targetProj := geo.NewProj(srsCode)
config := &GeoConfig{
SrcProj: targetProj,
Datum: geoid.HAE,
Offset: 0,
}
// 2. 创建虚拟DEM并验证
dem := CreateSampleDEM(bbox, zoom, maxSurfaceElev)
if dem == nil || dem.Cols() == 0 || dem.Rows() == 0 {
return nil, fmt.Errorf("DEM创建失败")
}
// 3. 初始化网格生成器
zemlya := NewZemlyaMesh(config)
if err := zemlya.LoadRaster(dem); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("栅格加载失败: %v", err)
}
// 4. 执行贪婪插入算法
maxError := 0.5 // 最大允许误差
zemlya.GreedyInsert(maxError)
// 5. 转换结果网格并设置地理参考
resultMesh := zemlya.ToMesh()
// 6. 验证生成结果
if resultMesh.Count() == 0 {
return nil, fmt.Errorf("生成的网格为空")
}
if !resultMesh.CheckTin() {
return nil, fmt.Errorf("生成的网格不符合TIN要求")
}
return resultMesh, nil
}
// 辅助哈希函数
func hash(x, y int) int {
return (x*1619 + y*31337) & 0x7fffffff
}
// 新增二维噪声生成函数
func noise2D(x, y float64) float64 {
// 网格单元整数部分和小数部分
xi := int(math.Floor(x))
yi := int(math.Floor(y))
xf := x - float64(xi)
yf := y - float64(yi)
// 生成四个角点随机梯度向量
grad := func(hash int) (float64, float64) {
h := hash & 7
grad := []float64{1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, 1, 0, -1, 0, 0, 1, 0, -1}[h]
return grad, grad
}
// 计算四个角点贡献值
n0, n1, n2, n3 := 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
t0 := 0.5 - xf*xf - yf*yf
if t0 >= 0 {
gx, gy := grad(hash(xi, yi))
t0 *= t0
n0 = t0 * t0 * (gx*xf + gy*yf)
}
t1 := 0.5 - (xf-1)*(xf-1) - yf*yf
if t1 >= 0 {
gx, gy := grad(hash(xi+1, yi))
t1 *= t1
n1 = t1 * t1 * (gx*(xf-1) + gy*yf)
}
t2 := 0.5 - xf*xf - (yf-1)*(yf-1)
if t2 >= 0 {
gx, gy := grad(hash(xi, yi+1))
t2 *= t2
n2 = t2 * t2 * (gx*xf + gy*(yf-1))
}
t3 := 0.5 - (xf-1)*(xf-1) - (yf-1)*(yf-1)
if t3 >= 0 {
gx, gy := grad(hash(xi+1, yi+1))
t3 *= t3
n3 = t3 * t3 * (gx*(xf-1) + gy*(yf-1))
}
// 归一化到[-1,1]范围
return 40.0 * (n0 + n1 + n2 + n3)
}
type RasterAdapter struct {
origin *RasterDouble
fullCoverage geo.Coverage
tileGrid *geo.TileGrid
originSR geo.Proj
}
func NewRasterAdapter(tileGrid *geo.TileGrid, coverage geo.Coverage, origin *RasterDouble) *RasterAdapter {
return &RasterAdapter{
origin: origin,
tileGrid: tileGrid,
fullCoverage: coverage,
originSR: tileGrid.Srs, // 深度克隆避免外部修改
}
}
func intersectRect(r *vec2d.Rect, other *vec2d.Rect) *vec2d.Rect {
minX := math.Max(r.Min[0], other.Min[0])
minY := math.Max(r.Min[1], other.Min[1])
maxX := math.Min(r.Max[0], other.Max[0])
maxY := math.Min(r.Max[1], other.Max[1])
if minX >= maxX || minY >= maxY {
return nil
}
return &vec2d.Rect{
Min: vec2d.T{minX, minY},
Max: vec2d.T{maxX, maxY},
}
}
func (f *RasterAdapter) generator(bbox vec2d.Rect, zoom int) (*RasterDouble, error) {
if f.origin == nil || f.origin.Data == nil {
return nil, fmt.Errorf("origin raster is invalid")
}
origin := f.origin
// 获取分离的XY分辨率
cellsize := origin.CellSize()
if cellsize <= 0 {
return nil, fmt.Errorf("invalid cellsize: %.6f", cellsize)
}
// 原始栅格地理范围
originBBox := vec2d.Rect{
Min: vec2d.T{origin.Bounds[0], origin.Bounds[2]},
Max: vec2d.T{origin.Bounds[1], origin.Bounds[3]},
}
// 计算有效交集
intersect := intersectRect(&bbox, &originBBox)
if intersect == nil {
return nil, fmt.Errorf("no intersection with origin raster")
}
// 计算列索引 (X方向)
startCol := math.Floor((intersect.Min[0] - originBBox.Min[0]) / cellsize)
endCol := math.Ceil((intersect.Max[0] - originBBox.Min[0]) / cellsize)
// 计算行索引 (Y方向) - 注意Y轴从顶部开始
startRow := math.Floor((originBBox.Max[1] - intersect.Max[1]) / math.Abs(cellsize))
endRow := math.Ceil((originBBox.Max[1] - intersect.Min[1]) / math.Abs(cellsize))
// 添加1个像元重叠
overlap := 0.0
startCol = math.Max(0, startCol)
endCol = math.Min(float64(origin.Cols()), endCol+overlap)
startRow = math.Max(0, startRow)
endRow = math.Min(float64(origin.Rows()), endRow+overlap)
// 转换为整数索引 (扩大范围确保覆盖)
startColInt := int(math.Floor(startCol))
endColInt := int(math.Ceil(endCol))
startRowInt := int(math.Floor(startRow))
endRowInt := int(math.Ceil(endRow))
// 边界检查
cols := origin.Cols()
rows := origin.Rows()
startColInt = max(0, startColInt)
endColInt = min(cols, endColInt)
startRowInt = max(0, startRowInt)
endRowInt = min(rows, endRowInt)
// 计算实际尺寸
subCols := endColInt - startColInt
subRows := endRowInt - startRowInt
if subCols <= 0 || subRows <= 0 {
return nil, fmt.Errorf("invalid subgrid size: %dx%d", subCols, subRows)
}
// 精确计算地理边界
exactMinX := originBBox.Min[0] + float64(startColInt)*cellsize
exactMaxX := originBBox.Min[0] + float64(endColInt)*cellsize
exactMaxY := originBBox.Max[1] - float64(startRowInt)*math.Abs(cellsize)
exactMinY := originBBox.Max[1] - float64(endRowInt)*math.Abs(cellsize)
// === 新增:边界对齐处理 ===
// 计算需要扩展的像元数(确保覆盖原始bbox)
expandCols := math.Ceil((bbox.Max[0] - exactMaxX) / cellsize)
expandRows := math.Ceil((exactMinY - bbox.Min[1]) / math.Abs(cellsize))
if expandCols > 0 || expandRows > 0 {
// 扩展列索引范围
endColInt = min(origin.Cols(), endColInt+int(expandCols)+1)
// 扩展行索引范围
endRowInt = min(origin.Rows(), endRowInt+int(expandRows)+1)
// 重新计算精确边界
exactMaxX = originBBox.Min[0] + float64(endColInt)*cellsize
exactMinY = originBBox.Max[1] - float64(endRowInt)*cellsize
// 更新子网格尺寸
subCols = endColInt - startColInt
subRows = endRowInt - startRowInt
if subCols <= 0 || subRows <= 0 {
return nil, fmt.Errorf("expanded subgrid size invalid: %dx%d", subCols, subRows)
}
}
// 高效数据复制
totalSize := subRows * subCols
newData := make([]float64, totalSize)
dataSlice := origin.DataSlice()
for r := 0; r < subRows; r++ {
srcRow := startRowInt + r
srcStart := srcRow*cols + startColInt
srcEnd := srcStart + subCols
dstStart := r * subCols
copy(newData[dstStart:dstStart+subCols], dataSlice[srcStart:srcEnd])
}
const epsilon = 1e-3 // 用于处理浮点数精度的容差值
// 创建子栅格
subRaster := NewRasterDoubleWithData(subRows, subCols, newData)
subRaster.SetXYPos(
exactMinX, // 左下角X
exactMinY, // 左下角Y (修复坐标计算)
cellsize+epsilon, // 分离的分辨率
)
subRaster.NoData = origin.NoData
subRaster.Bounds = [4]float64{exactMinX, exactMaxX, exactMinY, exactMaxY}
return subRaster, nil
}
func (f *RasterAdapter) GetDEM(bbox vec2d.Rect, zoom int) (*RasterDouble, error) {
dem, err := f.generator(bbox, zoom)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("DEM generation failed: %w", err)
}
return dem, nil
}
func (f *RasterAdapter) Coverage() (geo.Coverage, error) {
return f.fullCoverage, nil
}
// 辅助函数
func max(a, b int) int {
if a > b {
return a
}
return b
}
func min(a, b int) int {
if a < b {
return a
}
return b
}