-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathPartie.java
More file actions
131 lines (127 loc) · 5.15 KB
/
Copy pathPartie.java
File metadata and controls
131 lines (127 loc) · 5.15 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
import java.util.*;
import java.io.*;
public class Partie{
private Plateau plateau; // current plateau
private ArrayList<Player> players = new ArrayList<Player>(); // Listes des joueurs
private ArrayList<String> playerNom = new ArrayList<String>(); //
private boolean turn; // current turn
// constructeur
public Partie(){
// initialize
}
// get plateau
public Plateau getPlateau(){
return plateau;
}
//get liste des players
public ArrayList<Player> getPlayers(){
return players;
}
// main function pour test
public static void main(String[] args){
// Main Menu
for(int i = 0; i < 5; i++){
System.out.println();
}
System.out.println(" Bonjours! Bienvenus dans le meilleur jeu d'échec au monde!!");
System.out.println(" Regarder les option du menu pour débuter une partie");
boolean mainMenu = true; // true --> Jeu toujours en cours
mainMenuLoop:
while(mainMenu){
for(int i = 0; i < 5; i++){
System.out.println();
}
System.out.println(" ------------------------------------");
System.out.println(" MENU ");
System.out.println(" ------------------------------------");
System.out.println(" 1. Débuter une nouvelle partie. ");
System.out.println(" ------------------------------------");
System.out.println(" 2. Afficher le menu d'aide");
System.out.println(" ------------------------------------");
System.out.println(" Veuillez tapez le numéros d'une option ");
Scanner userInput = new Scanner(System.in);
String inputString;
inputString = userInput.nextLine();
if(inputString.charAt(0) == '1'){ // nouvelle partie
System.out.println();
Plateau chessPlateau = new Plateau();
Deplacement mover = new Deplacement(chessPlateau);
Help help = new Help();
Player blanc = new Player(0);
System.out.println("Bonjour joueur numéros 1. Veuillez inserez votre pseudo: ");
blanc.setNom(userInput.nextLine());
System.out.println();
Player noir = new Player(1);
System.out.println("Bonjour joueur numéros 2. Veuillez inserez votre pseudo: ");
noir.setNom(userInput.nextLine());
System.out.println();
System.out.println("Merci,quand vous serez pret tapez 0 pour debutez la partie");
chessPlateau.initPlateau(); // initialize le plateau
boolean checkMate = false; // pas de checkMate au début du jeu
boolean turn = false; // les blancs commence la partie
String source, destin;
play:
while(true){
if(!turn){
for(int i = 0; i < 5; i++){
System.out.println();
}
chessPlateau.setTurn(0);
if(mover.checkCheck(blanc.getCouleur())){
System.out.println(blanc.getNom() + ", vous etes en échec, faites attention!");
} else{
System.out.println(blanc.getNom() + " c'est votre tour. (Blanc)");
}
System.out.println("Inserez les coordonnée de la piece que vous voulez bouger (ex:b6).");
System.out.println("Tapez H pour accéder au menus.");
source = userInput.nextLine();
if(source.charAt(0) == 'H'){ // help menu!
help.display();
continue play; // Si le menu help est executer correctement, retourne a la partie
}
System.out.println("Inserez les coordonnée de votre destination (ex:b5).");
System.out.println("Tapez H pour accéder au menus.");
destin = userInput.nextLine();
if(destin.charAt(0) == 'H'){ // help menu!
help.display();
continue play; // Si le menu help est executer correctement, retourne a la partie
}
mover.deplacement(source, destin, blanc);
turn = true;
} else { // Tour du joueurs 2(noir)
for(int i = 0; i < 5; i++){
System.out.println();
}
chessPlateau.setTurn(1);
if(mover.checkCheck(noir.getCouleur())){
System.out.println(noir.getNom() + ", vous etes en échec, faites attention!");
} else{
System.out.println(noir.getNom() + " c'est votre tour. (Noir");
}
System.out.println("Inserez les coordonnée de la piece que vous voulez bouger (ex:b6)");
System.out.println("Tapez H pour accéder au menus.");
source = userInput.nextLine();
if(source.charAt(0) == 'H'){ // help menu!
help.display();
continue play; // Si le menu help est executer correctement, retourne a la partie
}
System.out.println("Inserez les coordonnée de votre destination (ex:b5).");
System.out.println("Tapez H pour accéder au menus.");
destin = userInput.nextLine();
if(destin.charAt(0) == 'H'){ // help menu!
help.display();
continue play; // Si le menu help est executer correctement, retourne a la partie
}
mover.deplacement(source, destin, noir);
turn = false;
}
}
} else if(inputString.charAt(0) == '2'){ // display help!
Help help = new Help();
help.display();
} else {
System.out.println("Je ne reconnait pas cette commande.");
}
}
}
}