現状のドキュメントによるとglew, glfw, anttweakbarをそれぞれ個別にダウンロード・ビルドした後やっとviewerのビルドができる形になっております。(https://www.webtech.co.jp/help/ja/spritestudio/guide/output6/sdk/#viewer_build)
それよりは、CMakeのFetchContent機能などを使い、SDKのCMake Configureを行う際に自動的に該当github repoなどからコードをダウンロードし、viewerがそれぞれのlibraryをdependencyとして登録させた方がSDKを初めて触れる側としても便利で、また開発dependencyのversion 統一もできるように思いましてIssueを開いてみます。
現状のドキュメントによるとglew, glfw, anttweakbarをそれぞれ個別にダウンロード・ビルドした後やっとviewerのビルドができる形になっております。(https://www.webtech.co.jp/help/ja/spritestudio/guide/output6/sdk/#viewer_build)
それよりは、CMakeのFetchContent機能などを使い、SDKのCMake Configureを行う際に自動的に該当github repoなどからコードをダウンロードし、viewerがそれぞれのlibraryをdependencyとして登録させた方がSDKを初めて触れる側としても便利で、また開発dependencyのversion 統一もできるように思いましてIssueを開いてみます。