- シーンに
SpriteStudioPlayer2Dノードを追加します (Node2D 系)。 - インスペクタの SSAB Resource プロパティに、インポート済みの
.ssabファイルを指定します (Loadから選択)。 - Animation プロパティに再生したいアニメーション名を指定します。
.ssabに含まれるアニメーション名がドロップダウンで選択できます。 - インスペクタの再生関連プロパティ (Frame, Speed, Loop, Playing 等) を調整するとプレビューできます。
| プロパティ | 型 | 説明 |
|---|---|---|
SSAB Resource |
Resource | 再生対象の SSABResource (.ssab ファイル) |
Animation |
String | 選択中のアニメーション名 |
Frame |
float | 現在のフレーム位置 |
Speed |
float | 再生速度倍率 (既定: 1.0) |
Frame Rate |
int | FPS |
Loop |
int | ループ回数 (0 で無限ループ) |
Playing |
bool | 再生フラグ |
Animation Section Start |
int | 部分再生の開始フレーム |
Animation Section End |
int | 部分再生の終了フレーム |
Playback Direction |
int | 再生方向 |
Playback Style |
int | 再生スタイル (片道/往復 等) |
Skip Frames |
bool | 描画間隔がフレーム間隔を超えた際にフレームを飛ばすか |
Sub Frame Enabled |
bool | サブフレーム補間を有効化するか |