Skip to content

Latest commit

 

History

History
17 lines (11 loc) · 1.2 KB

File metadata and controls

17 lines (11 loc) · 1.2 KB

インストール

SpriteStudioPlayer for Godot を使い始めるための手順です。

A. SSPlayerForGodot の GDExtension を利用する (推奨)

ビルド作業なしでプラグインを利用できる最短の手順です。

  1. 公式サイト より 4.6 系の Godot Engine をダウンロードします。
  2. SSPlayerForGodot の Releases から該当プラットフォーム向けの GDExtension 一式をダウンロードします。
  3. ダウンロードした ZIP を解凍し、中にある addons フォルダをそのまま Godot プロジェクトのルートディレクトリにコピーします。
    • 正しく配置されると、res://addons/spritestudio/spritestudio.gdextension が存在する状態になります。
  4. Godot エディタを再起動すると SpriteStudioPlayer2D ノードや SS Import Dock が利用可能になります。

B. SSPlayerForGodot のカスタムモジュールを組み込んだ Godot Engine を利用する

カスタムモジュールとしてビルドして利用する場合は、ビルドガイド を参照してください。