当前的控制器是一个上下文无关的,这使得在规划过程中无法保证规划指令连续性(这在 franka 中格外重要和严格), 同时franka 将上一帧的指令包含在状态 `state` 中,这使得转换过程中出现了显著的信息丢失,这是不应该存在的部分。考虑在 `ArmState` 中添加字段: `command_buffer` ,其作为一个环形缓冲区来保留前几帧的大小,而具体的大小如何设计和选择还没想好
当前的控制器是一个上下文无关的,这使得在规划过程中无法保证规划指令连续性(这在 franka 中格外重要和严格), 同时franka 将上一帧的指令包含在状态
state中,这使得转换过程中出现了显著的信息丢失,这是不应该存在的部分。考虑在ArmState中添加字段:command_buffer,其作为一个环形缓冲区来保留前几帧的大小,而具体的大小如何设计和选择还没想好