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ID의 첫 단어는 해당 UI 요소의 종류를 줄여서 표기, 그 다음 단어는 해당 UI 가 표현된 화면 이름 표기
ex) ImageView in LoginActivity: iv_login, TextView in MainActivity: tv_main, EditText in RegisterActivity: edt_register
ID를 구성하는 각 단어는 단어 사이를 '_'(언더스코어)를 넣어서 구분
ex) btn_login_login, edt_register_user_email
Margin, Padding, Constraint 등 Left, Right 요소가 포함된 UI
Left의 경우 Start로 대체
ex) marginLeft (X) marginStart(O)
Right의 경우 End로 대체
ex) paddingRight (X) paddingEnd(O)
공통
UI 및 UI에 대한 속성들이 추가되고 나서는 항상 'CTRL + ALT + L'을 눌러서 코드 리팩토링
되도록이면 ConstraintLayout을 사용
UI 요소들을 배치할 때 위치를 유동적으로 조절하기 쉬움
Kotlin 작성 규칙
아래 작성된 것 외에는 기본적으로 Camel-Case 적용
UI와 관련된 변수
Activity에서 xml에 있는 UI와 대응되는 변수는 해당 UI의 xml ID와 동일한 단어로 구성
Camel-Case 적용
ex) btn_login_login(xml) -> btnLoginLogin(Kotlin)
함수, 변수, 클래스를 만들었을 때, 해당 요소가 어떤 역할을 하는지 kdoc 형식으로 작성
편리한 작성을 위해 File -> Settings -> Plugins -> Marketplace -> KDoc-er 플러그인 설치
설명을 작성할 요소의 위쪽에서 / + * + * + Enter 를 누르면 기본 틀이 작성됨
ex) 아래 참고
/**
* 현재 로그인된 사용자를 가져오는 함수
*
* @return 로그인된 사용자가 존재할 경우 FirebaseUser 객체 반환, 아닐 경우 null 반환
*/
fun getCurrentUser(): User? {
return requestResult.getUser()
}
분기문 마다 어떠한 것으로 인한 분기인지 주석 표시
ex) 아래 참고
if (user == null) { // 현재 사용자가 존재하지 않는 사용자일 경우
println("User not exist!")
} else { // 현재 사용자가 존재하는 사용자일 경우
println("User exist")
}
XML 작성 규칙
Kotlin 작성 규칙
아래 작성된 것 외에는 기본적으로 Camel-Case 적용