## 要望内容 <!-- どのような機能・改善を希望するかを具体的に記述 --> - 現在TetrageSoloAction時にすぐ結果が表示されてしまう。 - CutInAnimation後、いくつかの演出を経てから結果表示を行いたい ## 背景・目的・理由 <!-- なぜその機能が必要か、どのようなシナリオで使いたいかを説明 --> - あまりに結果表示に直結でUXがよくないため ## 提案内容・タスク - [ ] CountdownAnimationの実装 (Issue #161 ) - [ ] 叩きつけAnimationの適用 - [ ] CardのFlip演出 - [ ] それら終了後Result画面へ ## 変更範囲・スコープ <!-- 想定される影響範囲 --> InGameUIManager.csをいじることだけは確か。
要望内容
背景・目的・理由
提案内容・タスク
変更範囲・スコープ
InGameUIManager.csをいじることだけは確か。