1. 課程開始前的心得以及對於課程的期待
應該就是沒來由的傻勁還有可以寫完的作業吧XD,一開始的 Scratch 有參考網站上其他創作者的作品,再去加以改良發想的,在做的時候有感受到這是自己的作品,完成那刻的心情蠻感動的。看到 Huli 大有提供的完整課綱以及可以即時發問的設計,心底認為應該就可以真的轉職成功吧?一開始有說明淘汰制,是承擔著一股壓力的,有多少要強迫自己付出時間去完成課程。在參加課程之前,都比較是零散去學習 HTML 和 CSS,終於可以重新開始打造自己學習的脈絡,不用東湊西湊的,可能知識的培養也是零散的。帶著可以完成的期待上路了!
2. 課程開始一段時間(例如說一兩個月)後的心得,跟原本的期待有哪些差異?優缺點在哪?
第一週是要跟上程式基礎的腳步,有練習 git 和 command line,這真的是多練習有差異。久久沒有使用,可能又全部都還回去了XD。第一次重新說明淘汰制的方式後,遇到作業可能有難度的時候,緊繃的狀態有減緩一些,真的是按照自己的步調去走。知道 Huli 的用意是希望我們可以扎實的學好基礎,嘗試自己解題、理解後再繳交作業,但可能遇到作業真的卡關後,有時候反而是會讓自己放放假, (隔了一段時間又鬆懈了),會習慣性的要確認好全部的知識都熟知了,才開始打程式碼,反而變成沒有在練習打程式碼,都是在累積基礎知識。這個部分可能就是我自己需要改進的地方。
最喜歡的部份是,雖然進度有落後了,但因為有寫出每週的課程大綱,多少都會知道自己這週要完成的目標是什麼,不過到後期,因為進度落後的有點多,直播可能都是以後來再去重播放為主,就比較擔心說會不會有哪個部分沒有聽到。
而在主課外的很多資訊,例如成員們提供的資訊,比較沒有一個整合的部分,就是要靠自己每條抓取,或是在訊息列打星星。比較覺得麻煩的是,Slack 時間久了會吃訊息,可能當時需要的訊息已經被洗掉了,就有點可惜。
最喜歡的是huli 大做的網頁遊戲(了解GET、POST方法)、LidemyOJ,是真的想要破關去玩。不過會遇到卡關的時候,可能破了第一關,接下來就沒有頭緒了,會也蠻希望可能先讓大家試玩個一段時間,之後可以有一個大解謎的直播的XD
3. 課程卡關後(就是大家都卡關那時期)的心得
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API 串接:
這週開始進入 JS 的 DOM 觀念,一開始真的完全不明白 DOM 可以拿來做什麼,為什麼要區分這幾個元件,對於父/子元素的概念理解的不是很清楚。
串接 Twitch ,知道了要和 Twitch 拿 串接API 的碼,寫完串接功能,可能在版面上又跑掉了,或是 Twitch 串了淡化面沒有同步更新。
-
PHP 留言板
在前端的部分,可以寫出版型 (html、css ),開始要連接後端時,要學習利用 xampp 套件,一開始真的只是知道說它是一個套件,就按照步驟開啟伺服器就對了,但故障的時候難處理。例如寫 conn.php,常會遇到沒有寫好,整個頁面是沒有跑出來的,之後才發現可能是本地或遠端的 localhost 是不同的,搞錯了。
-
卡關的時候,我不太知道其他成員的狀態是怎麼樣,不過我自己是會擔心問了huli大,然後才發現可能在哪邊的課程上已經講解過了,是自己遺漏沒有看到,或者是很基礎的概念,也會遇到根本不知道該從何問起的問題。(這時候卡住就會有點無力,開始停頓)
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簡答題的部分
會想要盡量答出最好的答案,反而就變成了拿網路上的答案了,雖然也是同樣是自己看過的,但好像就不是用自己的話說出口了,就是該怎麼用文字去表達程式的抽象概念還是有點困難。也怕Huli大改到很煩
4. 面試時的心得,課程有給了你哪些幫助?如果可以的話希望還能獲得哪方面的幫助?
還沒有面試過,不過聽到了很多前輩們的分享。對於自己非本科系還是會有點擔心,會被詢問很多有關於技術或是live coding的能力。
5. 總結一下整個課程的心得感想,像是修完之後跟原本的期待是否有出入,是否推薦其他人參與課程,優點與缺點等等的
我還是非常推薦這門課,最主要的是從最基礎的東西開始教起,而不是隨便丟一個框架或是bootstrap 寫出一個網頁。比較對自己沒信心的話,可能是在作業卡關的部分,因為卡一小部分,可能整個進度都會延宕,也不太知道該怎麼解決問題。最後還是靠老師一直push我們,在課程進行中是不斷的卡關,然後又捲土重來的概念。
初心者可能會碰到的問題是當想要問問題的時候,會擔心影片或課程是不是已經有講過這個部分,但是自己遺漏了?可能去google很多資料,或是重看課程影片,但往往還是抓不到那個點,可能就會卡住很久的時間,也會有點喪失信心。
最後還是很感謝Huli大大的教導,還是會很想要參與第三期的課程。
1. 課程開始前的心得以及對於課程的期待
應該就是沒來由的傻勁還有可以寫完的作業吧XD,一開始的 Scratch 有參考網站上其他創作者的作品,再去加以改良發想的,在做的時候有感受到這是自己的作品,完成那刻的心情蠻感動的。看到 Huli 大有提供的完整課綱以及可以即時發問的設計,心底認為應該就可以真的轉職成功吧?一開始有說明淘汰制,是承擔著一股壓力的,有多少要強迫自己付出時間去完成課程。在參加課程之前,都比較是零散去學習 HTML 和 CSS,終於可以重新開始打造自己學習的脈絡,不用東湊西湊的,可能知識的培養也是零散的。帶著可以完成的期待上路了!
2. 課程開始一段時間(例如說一兩個月)後的心得,跟原本的期待有哪些差異?優缺點在哪?
第一週是要跟上程式基礎的腳步,有練習 git 和 command line,這真的是多練習有差異。久久沒有使用,可能又全部都還回去了XD。第一次重新說明淘汰制的方式後,遇到作業可能有難度的時候,緊繃的狀態有減緩一些,真的是按照自己的步調去走。知道 Huli 的用意是希望我們可以扎實的學好基礎,嘗試自己解題、理解後再繳交作業,但可能遇到作業真的卡關後,有時候反而是會讓自己放放假, (隔了一段時間又鬆懈了),會習慣性的要確認好全部的知識都熟知了,才開始打程式碼,反而變成沒有在練習打程式碼,都是在累積基礎知識。這個部分可能就是我自己需要改進的地方。
最喜歡的部份是,雖然進度有落後了,但因為有寫出每週的課程大綱,多少都會知道自己這週要完成的目標是什麼,不過到後期,因為進度落後的有點多,直播可能都是以後來再去重播放為主,就比較擔心說會不會有哪個部分沒有聽到。
而在主課外的很多資訊,例如成員們提供的資訊,比較沒有一個整合的部分,就是要靠自己每條抓取,或是在訊息列打星星。比較覺得麻煩的是,Slack 時間久了會吃訊息,可能當時需要的訊息已經被洗掉了,就有點可惜。
最喜歡的是huli 大做的網頁遊戲(了解GET、POST方法)、LidemyOJ,是真的想要破關去玩。不過會遇到卡關的時候,可能破了第一關,接下來就沒有頭緒了,會也蠻希望可能先讓大家試玩個一段時間,之後可以有一個大解謎的直播的XD
3. 課程卡關後(就是大家都卡關那時期)的心得
API 串接:
這週開始進入 JS 的 DOM 觀念,一開始真的完全不明白 DOM 可以拿來做什麼,為什麼要區分這幾個元件,對於父/子元素的概念理解的不是很清楚。
串接 Twitch ,知道了要和 Twitch 拿 串接API 的碼,寫完串接功能,可能在版面上又跑掉了,或是 Twitch 串了淡化面沒有同步更新。
PHP 留言板
在前端的部分,可以寫出版型 (html、css ),開始要連接後端時,要學習利用 xampp 套件,一開始真的只是知道說它是一個套件,就按照步驟開啟伺服器就對了,但故障的時候難處理。例如寫 conn.php,常會遇到沒有寫好,整個頁面是沒有跑出來的,之後才發現可能是本地或遠端的 localhost 是不同的,搞錯了。
卡關的時候,我不太知道其他成員的狀態是怎麼樣,不過我自己是會擔心問了huli大,然後才發現可能在哪邊的課程上已經講解過了,是自己遺漏沒有看到,或者是很基礎的概念,也會遇到根本不知道該從何問起的問題。(這時候卡住就會有點無力,開始停頓)
簡答題的部分
會想要盡量答出最好的答案,反而就變成了拿網路上的答案了,雖然也是同樣是自己看過的,但好像就不是用自己的話說出口了,就是該怎麼用文字去表達程式的抽象概念還是有點困難。也怕Huli大改到很煩
4. 面試時的心得,課程有給了你哪些幫助?如果可以的話希望還能獲得哪方面的幫助?
還沒有面試過,不過聽到了很多前輩們的分享。對於自己非本科系還是會有點擔心,會被詢問很多有關於技術或是live coding的能力。
5. 總結一下整個課程的心得感想,像是修完之後跟原本的期待是否有出入,是否推薦其他人參與課程,優點與缺點等等的
我還是非常推薦這門課,最主要的是從最基礎的東西開始教起,而不是隨便丟一個框架或是bootstrap 寫出一個網頁。比較對自己沒信心的話,可能是在作業卡關的部分,因為卡一小部分,可能整個進度都會延宕,也不太知道該怎麼解決問題。最後還是靠老師一直push我們,在課程進行中是不斷的卡關,然後又捲土重來的概念。
初心者可能會碰到的問題是當想要問問題的時候,會擔心影片或課程是不是已經有講過這個部分,但是自己遺漏了?可能去google很多資料,或是重看課程影片,但往往還是抓不到那個點,可能就會卡住很久的時間,也會有點喪失信心。
最後還是很感謝Huli大大的教導,還是會很想要參與第三期的課程。