-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathPlateau.java
More file actions
143 lines (129 loc) · 4.39 KB
/
Plateau.java
File metadata and controls
143 lines (129 loc) · 4.39 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
/* Cette classe est utilisee pour definir le plateau de jeu
methode pour l'afficher (pour simplifier, l'affichage est un String,
pour un affichage correct, limite a 20 colonnes,
methode pour retirer ou recupere les jetons restants en jeu
methode pour obtenir ou mettre un string dans une case,
methode pour changer le joueur,
methodes pour calculer s'il y a un gain ou pas (4 jetons identiques alignes)
*/
public class Plateau {
private String[][] plateau;
private int size;
private int jetons;
public Plateau (int size) {
// En fonction de la taille indique, le tableau de String est initialise, le nombre de jetons calcule
this.size = size;
this.jetons = this.size*this.size;
this.plateau = new String[size][size];
for (int i = 0; i < size ; i++) {
for (int j = 0; j < size ; j++) {
plateau[i][j]= " ";
}
}
}
public void jetonsMoins() {
this.jetons--;
}
public int getJetons() {
return this.jetons;
}
public String toString() {
// pour l'affichage il est considere que le tableau est inferieur a 20 colonnes
String resultat = "";
String deplacement = "";
for (int ligne = 0 ; ligne < plateau.length ; ligne++) {
for (int colonne = 0 ; colonne < plateau[0].length ; colonne++) {
resultat = resultat + "!" + plateau[ligne][colonne];
}
resultat = resultat + "!" + "\n";
}
resultat = resultat + "!";
for (int colonne = 0 ; colonne < plateau[0].length ; colonne++){
resultat = resultat + "=" + "!";
}
resultat = resultat + "\n" + "!";
for (int colonne = 0 ; colonne < plateau[0].length ; colonne++) {
if (colonne < 9) {
resultat= resultat + (colonne+1) + "!";
deplacement = deplacement + " ";
} else if (colonne < 19) {
resultat = resultat + 1 + "!";
}
}
if (plateau[0].length > 9) {
resultat = resultat + "\n";
resultat = resultat + deplacement + "!";
for (int colonne = 9 ; colonne < plateau[0].length ; colonne++) {
resultat = resultat + (colonne +1 -10) +"!";
}
}
return resultat;
}
public String getCase(int ligne, int colonne) {
return plateau[ligne][colonne];
}
public void setCase(int ligne, int colonne, String symbole) {
this.plateau[ligne][colonne] = symbole;
}
public boolean colonnePleine(int colonne) {
if (plateau[0][colonne].equals(" ")) {
return false;
}
else {
return true;
}
}
public int ligneJeton(int colonne, String logo) {
// avant d'utiliser cette methode, il faut s'assurer que la colonne n'est pas pleine
// car il doit être trouve case avec " "
String vide = "";
int ligne = plateau.length ;
while (!(vide.equals(" "))) {
ligne--;
vide = getCase(ligne, colonne);
}
setCase(ligne, colonne, logo);
return ligne;
}
private int calculAli(int ligne, int colonne, String logo, int dligne, int dcolonne) {
// methode de "base" pour determiner s'il y a des String d'aligne
while (colonne >= 0 && colonne < plateau[0].length && ligne >= 0 && ligne < plateau.length){
if((getCase(ligne, colonne)).equals(logo)) {
return (1 + calculAli(ligne+dligne, colonne+dcolonne, logo, dligne, dcolonne));
}else {
return 0;
}
}
return 0;
}
private int calculHorizontal(int ligne, int colonne, String logo) {
int horizontal = (calculAli(ligne, colonne, logo, 0, -1)
+ calculAli(ligne, colonne, logo, 0, 1));
return horizontal;
}
private int calculVertical(int ligne, int colonne, String logo) {
int vertical = calculAli(ligne, colonne, logo, 1, 0);
return vertical;
}
private int diagonaldroite (int ligne, int colonne, String logo) {
int diagonal = calculAli(ligne, colonne, logo, -1,1) + calculAli(ligne, colonne, logo, 1, -1);
return diagonal;
}
private int diagonalgauche (int ligne, int colonne, String logo) {
int diagonal = calculAli(ligne, colonne, logo, -1,-1) + calculAli(ligne, colonne, logo, 1, 1);
return diagonal;
}
public boolean gain(int ligne, int colonne, String logo) {
if (diagonalgauche(ligne, colonne, logo) > 4 || diagonaldroite(ligne, colonne, logo) >4 || calculHorizontal(ligne, colonne, logo) >4 || calculVertical(ligne, colonne, logo) > 4) {
return true;
}
return false;
}
public int changeJoueur(int nombre) {
return ((nombre + 1) % 2);
}
public static void main (String[] args) {
Plateau plateauDeJeu= new Plateau(10);
System.out.println(plateauDeJeu);
}
}