개요
채팅방과 게임방을 완전히 분리하여, 캐치마인드를 독립적인 게임 카테고리로 운영합니다.
기존 탭 전환 방식의 버그를 해결하고, 게임에 최적화된 UI/UX를 제공합니다.
배경
현재 문제점
- 아키텍처 문제: 채팅방 = 게임방으로 혼합되어 있음
- 탭 전환 버그: 캔버스 언마운트로 그림 데이터 손실
- UX 문제: 게임 원치 않는 사용자도 강제 참가
- 공간 제약: 380x500px 모달에서 게임 진행 불편
목표
- 게임 전용 로비 및 플레이 화면 제공
- 채팅방은 순수 채팅 기능만 유지
- 게임 중 안정적인 캔버스 + 채팅 통합 UI
변경 범위
TO-BE 구조
대시보드
├── 글쓰기 연습
│ └── 채팅방 - 순수 채팅만
│
└── 🎮 게임 (NEW)
└── 캐치마인드
├── 방 만들기
└── 방 목록 → 대기실 → 게임 플레이
게임 플레이 화면 (통합 레이아웃)
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 🎮 방 이름 │ 라운드 3/5 │ ⏱ 0:45 │ 출제자: user1 │ 🔴 종료 │
├────────────────────────────────────────┬─────────────────────────┤
│ │ 💬 채팅 │
│ 🖼️ 캔버스 (540x360) │ user2: 고양이? │
│ │ 🎉 user3: 호랑이! +35 │
│ │ │
├────────────────────────────────────────┤ │
│ 🎨 도구바 (출제자) / 힌트 (참가자) │ 📝 [답 입력...] │
└────────────────────────────────────────┴─────────────────────────┘
관련 문서
하위 스토리
Backend
Frontend - 페이지
Frontend - 정리
Frontend - 디자인
구현 순서 (권장)
Phase 1: 백엔드 + 기반 작업
├── #178 [BE] 게임 방 타입 분리 API
└── #184 [FE] 게임 UI/UX 디자인 시스템 구축
Phase 2: 게임 페이지 구현
├── #183 [FE] 대시보드에 게임 카테고리 추가
├── #179 [FE] 게임 로비 페이지 구현
├── #180 [FE] 게임 대기실 페이지 구현
└── #181 [FE] 게임 플레이 페이지 구현 ⭐
Phase 3: 정리
└── #182 [FE] 기존 채팅방에서 게임 기능 제거
완료 조건 (AC)
일정 (예상)
| Phase |
작업 |
담당 |
| Phase 1 |
백엔드 API + 디자인 시스템 |
BE팀 + FE팀 |
| Phase 2 |
게임 페이지 구현 |
FE팀 |
| Phase 3 |
기존 코드 정리 |
FE팀 |
개요
채팅방과 게임방을 완전히 분리하여, 캐치마인드를 독립적인 게임 카테고리로 운영합니다.
기존 탭 전환 방식의 버그를 해결하고, 게임에 최적화된 UI/UX를 제공합니다.
배경
현재 문제점
목표
변경 범위
TO-BE 구조
게임 플레이 화면 (통합 레이아웃)
관련 문서
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Backend
Frontend - 페이지
Frontend - 정리
Frontend - 디자인
구현 순서 (권장)
완료 조건 (AC)
일정 (예상)