## 배경 끝말잇기 게임 상태를 관리하기 위한 데이터 모델과 저장소 구현 ## 수용 기준(AC) - [ ] WordChainSession 모델 구현 - sessionId, roomId, players, currentTurn - usedWords (사용된 단어 목록) - currentWord (현재 단어) - roundNumber, timeLimit - scores, eliminatedPlayers - [ ] WordChainSessionRepository 구현 - [ ] RoomType에 WORDCHAIN gameType 추가 - [ ] 단위 테스트 작성 ## 구현 메모 - 기존 GameSession 구조 참고 - DynamoDB 단일 테이블 디자인 유지 ## 연결된 Epic #523
배경
끝말잇기 게임 상태를 관리하기 위한 데이터 모델과 저장소 구현
수용 기준(AC)
구현 메모
연결된 Epic
#523