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축제 주변 장소 정보 자동 캐싱 시스템을 구현하고자 합니다. 또한, 기존에 구현된 #31 설계를 다음과 같은 이유로 변경하려고 합니다:
축제 주변 장소 캐싱 이후에만 장소 간 이동 정보를 구해야 합니다.
현재 설계(여행 코스 설계 API 성능 최적화 및 이동 정보 캐싱 #31)는 축제 주변 장소 캐싱과 무관하게 특정 시각에 배치 작업을 실행하여 이동 정보를 구하고 있습니다.
이는 축제 주변 장소 데이터가 준비되지 않은 상태에서 불완전한 이동 정보가 계산될 가능성을 내포하고 있습니다.
리소스 효율성 문제
장소 캐싱이 완료되지 않은 상태에서도 이동 정보를 계산하려고 시도하므로, API 호출 및 계산 자원의 낭비가 발생할 수 있습니다.
📄 이슈 내용
축제 주변 장소 정보 자동 캐싱 시스템을 구현하고자 합니다. 또한, 기존에 구현된 #31 설계를 다음과 같은 이유로 변경하려고 합니다:
축제 주변 장소 캐싱 이후에만 장소 간 이동 정보를 구해야 합니다.
현재 설계(여행 코스 설계 API 성능 최적화 및 이동 정보 캐싱 #31)는 축제 주변 장소 캐싱과 무관하게 특정 시각에 배치 작업을 실행하여 이동 정보를 구하고 있습니다.
이는 축제 주변 장소 데이터가 준비되지 않은 상태에서 불완전한 이동 정보가 계산될 가능성을 내포하고 있습니다.
리소스 효율성 문제
장소 캐싱이 완료되지 않은 상태에서도 이동 정보를 계산하려고 시도하므로, API 호출 및 계산 자원의 낭비가 발생할 수 있습니다.
🛠️ Task 목록