From b5043349d20a3e70720e5a1c65982a6ccd379baa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ZavarskiTheRealOne Date: Fri, 22 May 2026 23:18:25 +0800 Subject: [PATCH 1/2] various localization shenanigans --- .../en-US_Mods.ImproveGame.Configs.hjson | 180 +++--- .../en-US_Mods.ImproveGame.ModernConfig.hjson | 2 +- .../ru-RU_Mods.ImproveGame.Configs.hjson | 555 +++++++++--------- .../ru-RU_Mods.ImproveGame.ModernConfig.hjson | 86 +-- .../Item/en-US_Mods.ImproveGame.Items.hjson | 12 +- .../Item/ru-RU_Mods.ImproveGame.Items.hjson | 90 +-- ...ru-RU_Mods.ImproveGame.MasterControl.hjson | 12 +- Localization/NPC/ru-RU_Mods.ImproveGame.hjson | 6 +- .../Other/en-US_Mods.ImproveGame.hjson | 43 +- .../Other/ru-RU_Mods.ImproveGame.hjson | 187 +++--- .../UI/en-US_Mods.ImproveGame.UI.hjson | 6 +- .../UI/ru-RU_Mods.ImproveGame.UI.hjson | 62 +- 12 files changed, 626 insertions(+), 615 deletions(-) diff --git a/Localization/Config/en-US_Mods.ImproveGame.Configs.hjson b/Localization/Config/en-US_Mods.ImproveGame.Configs.hjson index 906e6dd7..84114a7b 100644 --- a/Localization/Config/en-US_Mods.ImproveGame.Configs.hjson +++ b/Localization/Config/en-US_Mods.ImproveGame.Configs.hjson @@ -1,4 +1,4 @@ -ImproveConfigs: { +ImproveConfigs: { DisplayName: Main Config ILoveBalance: { @@ -218,11 +218,11 @@ ImproveConfigs: { } LavalessLavaSlime: { - Label: "[centeritem:LavaSlimeBanner] 熔岩史莱姆/地狱蝙蝠不生成熔岩" + Label: "[centeritem:LavaSlimeBanner] Lavaless Lava Slimes/Hellbats" Tooltip: ''' - Killing Lava Slime no longer spawns lava in Expert or Master modes - 在GFB种子里,地狱蝙蝠和熔岩蝙蝠被击杀时不再会生成熔岩 + Killing Lava Slime no longer spawns lava in Expert mode or above + The same applies for Hellbats in Get fixed boi ''' } @@ -401,7 +401,7 @@ ImproveConfigs: { Unaccepted: Cannot save changes: You are not the host! Tips: ''' - "Only The Host Can Change The Mod Configs" is enabled + 'Only The Host Can Change The Mod Configs' is enabled Only the host (IP: 127.0.0.1) can change the mod configs ''' } @@ -411,20 +411,20 @@ ImproveConfigs: { Tooltip: ''' Does nothing in singleplayer mode, reloading is required. After enabled, only the verified player(s) can change the mod configs - While starting the server, a random 8-digit password will be sent in the server console. The server console can query the password by typing qotpassword. + While starting the server, a random 8-digit password will be sent in the server console. The server console can query the password by typing qotpassword Players can type /qotpassword to verify themselves. If the password is correct, the player will be able to change mod configs Effective to servers with port forwarding, as the IP verification does not work ''' Unaccepted: You have not passed the verification! - Tips: '''"Only The Verified Player(s) Can Change The Mod Configs" is enabled''' - Registered: You can change the mod configs already - Correct: Correct password, you can change the mod configs + Tips: "'Only The Verified Player(s) Can Change The Mod Configs' is enabled." + Registered: You can change the mod configs already. + Correct: Correct password, you can change the mod configs. Incorrect: Incorrect password! - ServerPassword: "[Quality of Terraria] Password for config verification: {Password}" - ServerPasswordLog: Password for config verification: {Password} - CommandDescription: To verify the client, ask for permission to change the mod configs - NotOn: Password verification option is not enabled - Format: The password should have 4 letters (not case-sensitive) + ServerPassword: "[Quality of Terraria] Password for config verification: {Password}." + ServerPasswordLog: Password for config verification: {Password}. + CommandDescription: To verify the client, ask for permission to change the mod configs. + NotOn: Password verification option is not enabled. + Format: The password should have 4 letters (not case-sensitive). } SpawnRateMaxValue: { @@ -455,8 +455,8 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:ImproveGame/ExtremeStorage] Storage Manager Chest Detection Range" Tooltip: ''' - Changes how far the Storage Manager searches for chests. - In multiplayer, the more chests managed, the higher network load is. + Changes how far the Storage Manager searches for chests + In multiplayer, the more chests managed, the higher network load is ''' } @@ -464,8 +464,8 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:GoodieBag] Grab Bag Details Show Hidden Drop Rules" Tooltip: ''' - When disabled, the drop rule code determines whether to hide. - When enabled, hidden rules are always displayed. + When disabled, the drop rule code determines whether to hide + When enabled, hidden rules are always displayed ''' } @@ -479,33 +479,33 @@ ImproveConfigs: { Tooltip: ''' If a Fishing Machine runs out of bait, a message will be displayed: - “\"The Fishing Machine at [horizontal position, depth] has no bait\" + 'The Fishing Machine at [horizontal position, depth] has no bait' ''' } OtherFunctions: { Label: Non-configurable Functions ExpandTip: Click to expand - Subtitle: The following are non-configurable features of this mod. + Subtitle: The following are non-configurable features of this mod Tooltip: ''' - Displaying detailed item drop of a grab bag while clicking the "Display grab bag loot" keybind. - A hotkey to swap the hotbar with the second row of inventory. - A filter panel which opens when the icon of Lifeform Analyzer is clicked. - Chest items inspection when the cursor is hovered on it and Alt is pressed. - Tooltip simplification ('favorite' tooltip removal, detailed tooltip in vanity slots). - Increased using speed of and enabled auto-use for Life Crystal, Mana Crystal and Life Fruit. - Middle clicking mount items will toggle the mounts. - All hair styles can be chosen upon character creation. - Teleportation rod hotkey. Uses Rod of Discord or Rod of Harmony in any inventory, prioritize RoH. - Home-returning hotkey. Uses any infinite home-returning item in any inventory, prioritize Potion of Return. + Displaying detailed item drop of a grab bag while clicking the 'Display grab bag loot' keybind + A hotkey to swap the hotbar with the second row of inventory + A filter panel which opens when the icon of Lifeform Analyzer is clicked + Chest items inspection when the cursor is hovered on it and Alt is pressed + Tooltip simplification ('favorite' tooltip removal, detailed tooltip in vanity slots) + Increased using speed of and enabled auto-use for Life Crystal, Mana Crystal and Life Fruit + Middle clicking mount items will toggle the mounts + All hair styles can be chosen upon character creation + Teleportation rod hotkey. Uses Rod of Discord or Rod of Harmony in any inventory, prioritize RoH + Home-returning hotkey. Uses any infinite home-returning item in any inventory, prioritize Potion of Return Ammo can be used from the Big Backpack ''' } ExtraToolSpeed: { Label: "[centeritem:4056] Tool Speed Multiplier" - Tooltip: Setting it to 0 disables the config. The higher the value, the faster the speed. This will not affect the attack speed or dps. + Tooltip: Setting it to 0 disables the config. The higher the value, the faster the speed. This will not affect the attack speed or dps } MostTreeMin: { @@ -553,15 +553,15 @@ ImproveConfigs: { OpenConfig: { Label: Open Configuration File - Tooltip: Any config will only appear in the file after being modified. + Tooltip: Any config will only appear in the file after being modified } TownNPCHome: { Label: "[centeritem:MusicBoxTownDay] Teleport NPCs Home" Tooltip: ''' - Right-clicking the "Housing" button will teleport all town NPCs home. - Once a town NPC's home is changed, it will be teleported to it immediately. + Right-clicking the 'Housing' button will teleport all town NPCs home + Once a town NPC's home is changed, it will be teleported to it immediately ''' HoverText: ( to teleport town NPCs home) } @@ -570,9 +570,9 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:FishingPotion] No Pool Size Penalty" Tooltip: ''' - All fishing pools will be deemed as full. + All fishing pools will be deemed as full This disables fishing power reduction due to pool size for fishing in small pools - You can even fish with 2 blocks of water. + You can even fish with 2 blocks of water ''' } @@ -580,10 +580,10 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:RedPotion] Red Potion Extension" Tooltip: ''' - If in a "Get fixed boi" or "For the worthy" world, - you may use all potion ingredients to craft the Red Potion. - Inifite Red Potion will provide all its buffs. - However, it cannot be put into the Potion Bag. + If in a 'Get fixed boi' or 'For the worthy' world, + you may use all potion ingredients to craft the Red Potion + Inifite Red Potion will provide all its buffs + However, it cannot be put into the Potion Bag ''' Condition: Red Potion Extension enabled } @@ -593,7 +593,7 @@ ImproveConfigs: { Tooltip: ''' Unlocks the Red Potion Extension for all kinds of worlds - instead of only "Get fixed boi" and "For the worthy". + instead of only 'Get fixed boi' and 'For the worthy' ''' Condition: Unlimited Red Potion Extension enabled/{$Conditions.WorldForTheWorthy} } @@ -602,8 +602,8 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:RedPotion] Infinite Red Potion Requirement" Tooltip: ''' - Requires the Red Potion Extension to be enabled. - Sets the stack requirement of Infinite Potion specifically for the Red Potion. + Requires the Red Potion Extension to be enabled + Sets the stack requirement of Infinite Potion specifically for the Red Potion ''' } @@ -611,8 +611,8 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:DemonHeart] Expert Debuff Duration" Tooltip: ''' - Toggles longer debuff duration in Expert/Master mode. - Classic mode duration will be used if this is off. + Toggles longer debuff duration in Expert/Master mode + Classic mode duration will be used if this is off ''' } @@ -650,14 +650,14 @@ ImproveConfigs: { BedEverywhere: { Label: "[centeritem:Bed] Unlimited Bed Respawn" - Tooltip: Beds can set respawn points in any condition, regardless of housing requirements. + Tooltip: Beds can set respawn points in any condition, regardless of housing requirements } MinimapMark: { Tooltip: ''' Allows the use of 'Locators' to mark following structures on map: - The Aether, Dungeon, Jungle Temple, Floating Islands, Pyramid, Plantera's Bulb and Enchanted Sword Shrines. + The Aether, Dungeon, Jungle Temple, Floating Islands, Pyramid, Plantera's Bulb and Enchanted Sword Shrines ''' Label: "[centeritem:WorldGlobe] Structure Markers" } @@ -671,7 +671,7 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:LifeCrystal] NPC Price Modifier (%)" Tooltip: ''' - The smaller the value set, the 'happier' NPCs are, the cheaper it is to buy items from NPCs, and the higher the price of items sold to NPCs. + The smaller the value set, the 'happier' NPCs are, the cheaper it is to buy items from NPCs, and the higher the price of items sold to NPCs NPCs always sell pylon when the value is at or below 90 ''' } @@ -683,19 +683,19 @@ ImproveConfigs: { BedTimeRate: { Label: "[centeritem:Bed] Sleeping Time Rate" - Tooltip: Allows you to change how fast time goes while sleeping, 5 times by default. + Tooltip: Allows you to change how fast time goes while sleeping, 5 times by default } BedOnlyOne: { Label: "[centeritem:Bed] One Sleeps For All" - Tooltip: One sleeping player is enough to accelerate time in multiplayer. + Tooltip: One sleeping player is enough to accelerate time in multiplayer } WandMaterialNoConsume: { Tooltip: ''' - Tiles and walls in stack over 999 will not be consumed if placed by Wand of Space/Technology/Construction. - Workbenches, tables, beds, etc. will not be consumed in stack over 99. + Tiles and walls in stack over 999 will not be consumed if placed by Wand of Space/Technology/Construction + Workbenches, tables, beds, etc. will not be consumed in stack over 99 ''' Label: "[centeritem:ImproveGame/SpaceWand] Infinite Wand Placeables" } @@ -703,15 +703,15 @@ ImproveConfigs: { DummyCustomAIStyleAllowed: { Tooltip: ''' - When enabled, in multiplayer, anyone can customize Dummy to mimic NPC behavior. - Given the potential for dummies to become server-crashing or cheating tools, please consider this option carefully. + When enabled, in multiplayer, anyone can customize Dummy to mimic NPC behavior + Given the potential for dummies to become server-crashing or cheating tools, please consider this option carefully ''' Label: "[centeritem:ImproveGame/Dummy] {$Mods.ImproveGame.UI.DummyConfiguration.DummyConfigLabel}" } QuestFishStack: { Label: "[centeritem:Clownfish] Stackable Quest Fishes" - Tooltip: Quest fishes will be stackable, and can be fished or picked up even if the same fish is in the inventory. + Tooltip: Quest fishes will be stackable, and can be fished or picked up even if the same fish is in the inventory } QuickRespawn: { @@ -765,10 +765,10 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:IronPickaxe] Simple Vein Mining" Tooltip: ''' - Basic vein mining function. Simply mine with a pickaxe to use. - Does not have blacklist/whitelist functions and does not support further adjustments. - If you have such needs, it is recommended to use Ore Excavator or Basic Automated Mining. - If one of the above two mods is loaded, this function will take no effect. + Basic vein mining function. Simply mine with a pickaxe to use + Does not have blacklist/whitelist functions and does not support further adjustments + If you have such needs, it is recommended to use Ore Excavator or Basic Automated Mining + If one of the above two mods is loaded, this function will take no effect ''' PopupTip: Vein Mining can be disabled via QoT Config if you don't want it } @@ -817,13 +817,13 @@ ImproveConfigs: { AvailableModItemConfigs: { AvailablityHint: ''' - It is currently unusable. - Please modify the option in Mod Item Config. + It is currently unusable + Please modify the option in Mod Item Config ''' AvailablityDetailedHint: ''' - It is currently unusable. - Please modify the option {0} in Main Config. + It is currently unusable + Please modify the option {0} in Main Config ''' DisplayName: Mod Item Config Available: " Usable" @@ -974,14 +974,14 @@ UIConfigs: { Label: "[centeritem:348] Auto Trash" Tooltip: ''' - An automatic trash bin. - Items will be moved to this bin if their type is inside. - Reserves the last 6 trashed items. - Shift+Ctrl+Left-click an item to move it to bin. + An automatic trash bin + Items will be moved to this bin if their type is inside + Reserves the last 6 trashed items + Shift+Ctrl+Left-click an item to move it to bin ''' } - FontOffsetPreviewText: Adjust the offset value to make the text fits the line. + FontOffsetPreviewText: Adjust the offset value to make the text fits the line BigFontOffsetPreviewText: The quick brown fox... OpenConfig: { @@ -993,14 +993,14 @@ UIConfigs: { Label: "[centeritem:TVHeadMask] Keep Game Running When Focus Is Lost" Tooltip: ''' - The game will continue to run even if focus is lost (aka. in background) - instead of being paused in single player. + The game will continue to run even if focus is lost (aka in background) + instead of being paused in single player ''' } ExplosionEffect: { Label: "[centeritem:TNTBarrel] Wand Explosion Effects" - Tooltip: Toggles the explosion effects of this mod's wands. + Tooltip: Toggles the explosion effects of this mod's wands } Headers: { @@ -1055,8 +1055,8 @@ UIConfigs: { } MarkHive: { - Label: "[centeritem:ImproveGame/GraniteCaveGlobe] 蜂巢图标大小" - Tooltip: 在地图上显示的已标记的蜂巢的图标的大小,设为0以隐藏图标 + Label: "[centeritem:ImproveGame/GraniteCaveGlobe] Hive Icon Size" + Tooltip: Size of map icons of marked Hives, set to 0 to hide } MarkEmptyAutofisher: { @@ -1066,12 +1066,12 @@ UIConfigs: { SuicideButton: { Label: Kill The Player - Tooltip: Your character will die after hitting this button, [c/FF4444:think twice before pressing it]. + Tooltip: Your character will die after hitting this button, [c/FF4444:think twice before pressing it] } MagicMirrorInstantTp: { Label: "[centeritem:MagicMirror] Instant Home-Returning Items" - Tooltip: Home-returning items such as Magic Mirror are instant, delay before teleportation is removed. + Tooltip: Home-returning items such as Magic Mirror are instant, delay before teleportation is removed } HideNoConsumeBuffs: { @@ -1085,27 +1085,27 @@ UIConfigs: { InfernoTransparency: { Label: "[centeritem:InfernoPotion] Inferno Ring Alpha" - Tooltip: Alpha of Inferno rings in your perspective, 1 is solid and 0 is transparent. + Tooltip: Alpha of Inferno rings in your perspective, 1 is solid and 0 is transparent } InvisibleTransparency: { Label: "[centeritem:InvisibilityPotion] Invisibility Alpha" - Tooltip: Alpha of your character in your perspective while invisible, 1 is solid and 0 is transparent. + Tooltip: Alpha of your character in your perspective while invisible, 1 is solid and 0 is transparent } ThemeType: { - Tooltip: Quality of Terraria's UI color scheme. + Tooltip: Quality of Terraria's UI color scheme Label: "[qotglyph:12] UI Color Scheme" } ShowShimmerInfo: { Label: "[centeritem:BottomlessShimmerBucket] Show Shimmer Info" - Tooltip: Show what items an item can be shimmered into in the tooltip. + Tooltip: Show what items an item can be shimmered into in the tooltip } ShowAmmoInfo: { - Label: "[centeritem:1302] 显示使用弹药类型" - Tooltip: 显示某个物品的所使用或所属弹药类型(如果有) + Label: "[centeritem:1302] Show Ammo Type" + Tooltip: Displays the ammunition type a weapon uses in its description } ResetUIPositionsButton: { @@ -1118,15 +1118,19 @@ UIConfigs: { Tooltip: ''' Provides a blur effect to QoT UI - Not under Retro lighting - Tip: Larger "scale denominator" works better on high-resolution screens, + Does not work with Retro and Trippy lighting + Tip: Larger 'scale denominator' works better on high-resolution screens, which is set by another config option ''' } SingleBlur: { Label: "[centeritem:MulticoloredStainedGlass] Individual UI Blur (performance-heavy)" - Tooltip: Individually blurs each UI window, which is prettier, but might pose compatibility issues(如:滤镜消失、发送消息头顶文本偏移等) + Tooltip: + ''' + Individually blurs each UI window, which is prettier, + but might pose compatibility issues (like filters disappearing or text moving around) + ''' } BlurZoomMultiplierDenominator: { @@ -1168,7 +1172,7 @@ UIConfigs: { Tooltip: ''' Summons last used minion after respawn - Disabled if the mod "Summoners' Association" is loaded + Disabled if the mod 'Summoners' Association' is loaded Summoners' Association powers finer summon control! ''' } @@ -1194,8 +1198,8 @@ UIConfigs: { } SpelunkerColor: { - Label: "[centeritem:296] 调整洞穴探险药水高亮" - Tooltip: 可以随意调节被高亮矿物的颜色 + Label: "[centeritem:296] Spelunker Highlight Color" + Tooltip: Allows to change the color of the spelunker potion's treasure highlight color } GlobeEffect: { @@ -1205,7 +1209,7 @@ UIConfigs: { FckKeybindPopup: { Label: Block Keybind Popup - Tooltip: Stop telling me I have to bind a key I don't want it. + Tooltip: Stop telling me I have to bind a key, I don't want it } } diff --git a/Localization/Config/en-US_Mods.ImproveGame.ModernConfig.hjson b/Localization/Config/en-US_Mods.ImproveGame.ModernConfig.hjson index 22be8172..4bba99dd 100644 --- a/Localization/Config/en-US_Mods.ImproveGame.ModernConfig.hjson +++ b/Localization/Config/en-US_Mods.ImproveGame.ModernConfig.hjson @@ -1,4 +1,4 @@ -NoTooltip: No tooltip yet... +NoTooltip: No tooltip yet... Name: Config Center Name_ModConfig: Auto-Generated Config Center (Beta Test) ButtonApply: Apply Preset diff --git a/Localization/Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.Configs.hjson b/Localization/Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.Configs.hjson index 509dd210..5058fc49 100644 --- a/Localization/Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.Configs.hjson +++ b/Localization/Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.Configs.hjson @@ -1,14 +1,14 @@ -ImproveConfigs: { +ImproveConfigs: { DisplayName: 1. Основная конфигурация ILoveBalance: { Label: Я ОБОЖАЮ баланс Tooltip: ''' - Если вы хотите, чтобы ваши прохождения были близки к ванильной Terraria, то данный пресет — ваш наилучший вариант. - С данным пресетом, вместо бесконечных баффов, ваши дебаффы будут оставаться после смерти. + Если вы хотите, чтобы ваши прохождения были близки к ванильной Terraria, то данный пресет — ваш наилучший выбор + С этим пресетом ваши усиления не будут пропадать после смерти вместо того, чтобы действовать вечно Большинство функций скорректированы до относительно сбалансированного уровня, - чтобы достичь упрощённого, но всё ещё похожего на ванильный геймплея. + чтобы достичь упрощённого, но всё ещё похожего на ванильный геймплея (Используйте предметы данного мода на своё усмотрение, т.к. некоторые из них могут быть несбалансированными) (Вы можете вносить изменения после выбора пресета) ''' @@ -18,9 +18,9 @@ ImproveConfigs: { Label: Эти моды просто имба! Tooltip: ''' - Данный пресет включает в себя самые удобные настройки, которые значительно уменьшают гринд. - Если вы играете в Calamity в режиме Месть или Fargo's Souls в режиме Вечность, этот пресет подойдёт лучше всего. - Большинство настроек упрощают геймплей, направляя фокус на продвижение и битвы с боссами. + Данный пресет включает в себя самые удобные настройки, которые значительно уменьшают гринд + Если вы играете в Calamity в режиме Возмездие или Fargo's Souls в режиме Вечность, этот пресет подойдёт лучше всего + Большинство настроек упрощают геймплей, направляя фокус на продвижение и битвы с боссами (Вы можете вносить изменения после выбора пресета) ''' } @@ -29,9 +29,9 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:3813] Большой рюкзак" Tooltip: ''' - Отдельный инвентарь на 100 слотов, которые также можно использовать в создании. - Есть функции авто-подбора и умного подбора предметов. - Пожалуйста, назначьте клавишу: Настройки → Управление → пролистните вниз и найдите «Большой рюкзак». + Отдельный инвентарь на 100 ячеек, которые также можно использовать в создании + Есть функции авто-подбора и умного подбора предметов + Пожалуйста, назначьте клавишу: Настройки → Управление → пролистните вниз и найдите «Большой рюкзак» ''' } @@ -39,33 +39,33 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:4131] Авто-подбор предметов для личных хранилищ" Tooltip: ''' - Позволяет другим личным хранилищам автоматически складывать собираемые предметы, когда ваш инвентарь полон. - Приоритет: Свинья-копилка → Сейф → Печь защитника → Сейф пустоты. + Позволяет другим личным хранилищам автоматически складывать собираемые предметы, когда ваш инвентарь полон + Приоритет: Свинья-копилка → Сейф → Печь защитника → Сейф пустоты ''' } SmartVoidVault: { Label: "[centeritem:4076] Умный подбор предметов для личных хранилищ" - Tooltip: Если в вашем сейфе пустоты уже есть предметы, эти предметы будут автоматически переноситься в сейф пустоты. + Tooltip: Если в вашем сейфе пустоты уже есть предметы, эти предметы будут автоматически переноситься внутрь него } ItemMaxStack: { Label: "[centeritem:9] Максимальный стак" Tooltip: ''' - Ставит максимальный размер стаков для предметов. - Максимальный размер стака для монет не изменяется. + Ставит максимальный размер стаков для предметов + Максимальный размер стака для монет не изменяется ''' } GrabDistance: { Label: "[centeritem:5010] Увеличить дистанцию подбора предметов (изм. в блоках)" - Tooltip: Увеличивает дистанцию подбора предметов. Скорость подбора также увеличивается. + Tooltip: Увеличивает дистанцию подбора предметов. Скорость подбора также увеличивается } NoConsume_SummonItem: { Label: "[centeritem:560] Нерасходуемые предметы призыва" - Tooltip: Только для предметов призыва ванильных боссов и событий. + Tooltip: Только для предметов призыва ванильных боссов и событий } ModifyPlayerPlaceSpeed: { @@ -82,9 +82,9 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:1448] Чёрный список для улучшений размещения блоков" Tooltip: ''' - Скорость и дальность размещения не будет увеличиваться для блоков, если их название - или часть названия включено в данный список. - Не чувствителен к регистру символов. + Скорость и дальность размещения не будет увеличиваться для блоков, + если их название или часть названия включено в данный список + Не чувствителен к регистру символов ''' } @@ -92,20 +92,20 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:WorkBench] Переносные станции создания" Tooltip: ''' - Станции создания в инвентаре и личных хранилищах будут функционировать так, будто они поставлены. - Например, если в вашем инвентаре есть печь, вы сможете переплавить руду в слитки в любой момент. - Вёдра воды, лавы и мёда считаются источниками их соответствующих жидкостей. + Станции создания в инвентаре и личных хранилищах будут функционировать так, будто они поставлены + Например, если в вашем инвентаре есть печь, вы сможете переплавить руду в слитки в любой момент + Вёдра воды, лавы и мёда считаются источниками их соответствующих жидкостей ''' } NoPlace_BUFFTile: { - Label: "[centeritem:3198] Переносные станции баффов" - Tooltip: Ванильные станции баффов (напр. Точильный камень) в любом из ваших инвентарей будут давать свои баффы. + Label: "[centeritem:3198] Переносные станции-усилители" + Tooltip: Ванильные станции-усилители (напр. точильный камень) в любом из ваших инвентарей будут давать свои усиления } NoPlace_BUFFTile_Banner: { Label: "[centeritem:2901] Переносные знамёна" - Tooltip: Знамёна любых врагов в любом из ваших инвентарей будут давать свои баффы. + Tooltip: Знамёна любых врагов в любом из ваших инвентарей будут давать свои бонусы } NoConsume_Potion: { @@ -113,8 +113,8 @@ ImproveConfigs: { Tooltip: ''' Зелья в вашем инвентаре или личных хранилища (свинья-копилка, сейф и т.д.) - в стаке определённого размера или более больше не тратятся и дают свои баффы. - Установите требуемое число в следующей настройке. + в стаке определённого размера или более больше не тратятся и дают свои эффекты + Установите требуемое число в следующей настройке ''' } @@ -122,35 +122,35 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:TeleportationPotion] Требования для бесконечных зелий" Tooltip: ''' - Только стаки зелий этого размера или более будут давать свои баффы. - Пределы: от 10 до 999. + Только стаки зелий этого размера или более будут давать свои эффекты + Пределы: от 10 до 999 ''' } NoConsume_Ammo: { Label: "[centeritem:3104] Бесконечные боеприпасы" - Tooltip: Боеприпасы в стаке 3996 или более не тратятся. + Tooltip: Боеприпасы в стаке 3996 или более не тратятся } NoConsume_Projectile: { Label: "[centeritem:42] Бесконечные метательные оружия" - Tooltip: Метательные оружия в стаке 3996 или более не тратятся. + Tooltip: Метательные оружия в стаке 3996 или более не тратятся } NoConsume_Wire: { Label: "[centeritem:530] Бесконечные провода" - Tooltip: Предмет «Провод» в стаке 3996 или более не тратится. + Tooltip: Провода в стаке 3996 или более не тратится } ImprovePrefix: { Label: "[centeritem:1551] Перековка с эффектом памяти" - Tooltip: Префиксы, которые уже были получены, можно добавить вручную. + Tooltip: Префиксы, которые уже были получены, можно добавить вручную Unknown: Неизвестный префикс } ResurrectionTimeShortened: { Label: "[centeritem:3232] Ускоренное возрождение" - Tooltip: Значение 25 соответствует уменьшению времени возрождения на 25%. + Tooltip: Значение 25 соответствует уменьшению времени возрождения на 25% } BOSSBattleResurrectionTimeShortened: { @@ -163,8 +163,8 @@ ImproveConfigs: { Tooltip: ''' Когда вы нажимаете колёсиком по предмету личного хранилища в инвентаре, - соответствующее хранилище открывается. - Также отключает лимит по расстоянию открытия личных хранилищ. + соответствующее хранилище открывается + Также отключает лимит по расстоянию открытия личных хранилищ ''' } @@ -175,37 +175,37 @@ ImproveConfigs: { FasterExtractinator: { Label: "[centeritem:ChlorophyteExtractinator] Ускоренная переработка" - Tooltip: Значительно увеличивает скорость работы перерабатывателя. + Tooltip: Значительно увеличивает скорость работы перерабатывателя } TownNPCGetTFIntoHouse: { - Label: "[centeritem:MusicBoxTownDay] Улучшение механик появления городских НИПов" + Label: "[centeritem:MusicBoxTownDay] Улучшение механик появления поселенцев" Tooltip: ''' Когда соблюдены все требования для появления гоблина-изобретателя, трактирщика, волшебника, механика или сборщика налогов, - их не нужно будет спасать, и они сами появятся, если есть пустые дома. Они будут считаться спасёнными после первого появления. - Стилист может появиться после победы над любым ванильным боссом пре-хардмода. - Городские НИПы могут появляться ночью. + их не нужно будет спасать, и они сами появятся, если есть пустые дома. Они будут считаться спасёнными после первого появления + Стилист может появиться после победы над любым ванильным боссом до сложного режима + Поселенцы могут появляться ночью ''' } NPCLiveInEvil: { - Label: "[centeritem:MusicBoxTownNight] Городские НИПы могут жить в биомах мирового зла" - Tooltip: Городские НИПы могут жить в порче и/или багрянце. + Label: "[centeritem:MusicBoxTownNight] Поселенцы могут жить в биомах мирового зла" + Tooltip: Поселенцы могут жить в порче и/или багрянце } TownNPCSpawnSpeed: { - Label: "[centeritem:4910] Мультипликатор скорости появления городских НИПов" - Tooltip: Выставьте значение на 1, чтобы отключить данную настройку. + Label: "[centeritem:4910] Множитель скорости появления поселенцев" + Tooltip: Выставьте значение на 1, чтобы отключить данную настройку } NoCD_FishermanQuest: { Label: "[centeritem:4608] Мгновенное обновление заданий рыбака" - Tooltip: Мгновенно обновляет задания рыбака, когда вы даёте ему нужную рыбу. Вы также можете настроить, чтобы рыба не менялась. + Tooltip: Мгновенно обновляет задания рыбака, когда вы даёте ему нужную рыбу. Вы также можете настроить, чтобы рыба не менялась } NPCCoinDropRate: { - Label: "[centeritem:73] Мультипликатор выпадающих из врагов монет" + Label: "[centeritem:73] Множитель выпадающих из врагов монет" Tooltip: "" } @@ -213,72 +213,72 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:11] Гарантированные предметы из слизней" Tooltip: ''' - Из слизней теперь гарантированно выпадает случайный предмет внутри. - Следует ванильным шансам выпадения, если настройка выключена. + Из слизней теперь гарантированно выпадает случайный предмет, находящийся внутри их + Следует ванильным шансам выпадения, если настройка выключена ''' } LavalessLavaSlime: { - Label: "[centeritem:LavaSlimeBanner] 熔岩史莱姆/地狱蝙蝠不生成熔岩" + Label: "[centeritem:LavaSlimeBanner] Лавовые слизни/адские летучие мыши без лавы" Tooltip: ''' - Убитые лавовые слизни больше не создают лаву в режиме Эксперта или выше. - 在GFB种子里,地狱蝙蝠和熔岩蝙蝠被击杀时不再会生成熔岩 + Убитые лавовые слизни больше не создают лаву в режиме эксперта или выше + Также работает для адских летучих мышей в мирах «Get fixed boi» ''' } TravellingMerchantStay: { Label: "[centeritem:2222] Странствующий торговец не уходит" - Tooltip: Странствующий торговец не уйдёт из мира, пока он не будет убит. + Tooltip: Странствующий торговец не уйдёт из мира, пока он не будет убит } TravellingMerchantRefresh: { - Label: "[centeritem:PeddlersSatchel] Обновляемый магазин Странствующего торговца" - Tooltip: Добавляет Странствующему торговку кнопку «Обновить», что позволяет обновить его магазин. + Label: "[centeritem:PeddlersSatchel] Обновляемый магазин странствующего торговца" + Tooltip: Добавляет странствующему торговку кнопку «Обновить», что позволяет обновить его ассортимент } QuickNurse: { Label: "[centeritem:AdhesiveBandage] Первая помощь" Tooltip: ''' - Медсестра лечит вас сразу, когда вы нажимаете правой кнопкой мыши по ней. - Цена будет указана над игроком. + Медсестра лечит вас сразу, когда вы нажимаете правой кнопкой мыши по ней + Цена будет указана над игроком ''' } BestiaryQuickUnlock: { Label: "[centeritem:DontHurtCrittersBook] Экспресс-курс" - Tooltip: Бестиарий любого существа будет открыт сразу после первого убийства/взаимодействия. + Tooltip: Бестиарий любого существа будет открыт сразу после первого убийства/взаимодействия } BannerRequirement: { Label: "[centeritem:2990] Количество убийств для знамени" Tooltip: ''' - Изменяет кол-во убийств, нужных для получения знамени. Чем меньше число, тем меньше понадобится убийств. - Например, когда выставлен мультипликатор 0,1(10%), понадобится убить 5 Синих слизней, чтобы получить знамя. - Наоборот, когда выставлен мультипликатор 10(1000%), понадобится убить 500 Синих слизней. + Изменяет кол-во убийств, нужных для получения знамени. Чем меньше число, тем меньше понадобится убийств + Например, когда выставлен множитель 0,1(10%), понадобится убить 5 синих слизней, чтобы получить знамя + И наоборот, когда выставлен множитель 10(1000%), понадобится убить 500 синих слизней ''' } AlchemyGrassGrowsFaster: { Label: "[centeritem:313] Ускоренный рост цветов" - Tooltip: Ускоряет рост цветов по типу цветка дня. + Tooltip: Ускоряет рост цветов по типу дневноцвета } AlchemyGrassAlwaysBlooms: { Label: "[centeritem:316] Цветы цветут при любых условиях" - Tooltip: Цветы теперь могут цвести и давать семена в любых условиях. + Tooltip: Цветы теперь могут цвести и давать семена в любых условиях } PumpkinGrowsFaster: { Label: "[centeritem:1725] Ускоренный рост тыкв" - Tooltip: Ускоряет рост тыкв. + Tooltip: Ускоряет рост тыкв } LifeFruitGrowsFaster: { Label: "[centeritem:1291] Ускоренный рост фруктов жизни" - Tooltip: Ускоряет рост фруктов жизни. + Tooltip: Ускоряет рост фруктов жизни } LifeFruitLimit: { @@ -292,12 +292,12 @@ ImproveConfigs: { } StaffOfRegenerationAutomaticPlanting: { - Label: "[centeritem:213] Посох/Топор выращивания автоматически садят семена" - Tooltip: Автоматически ставит семя собранного цвета при использовании посоха/топора выращивания. + Label: "[centeritem:213] Посох/топор выращивания автоматически садят семена" + Tooltip: Автоматически ставит семя собранного цвета при использовании посоха/топора выращивания } NoBiomeSpread: { - Label: "[centeritem:Sunflower] Биомы мирового зла и Освящение не распространяются" + Label: "[centeritem:Sunflower] Биомы мирового зла и освящение не распространяются" Tooltip: "" } @@ -307,16 +307,16 @@ ImproveConfigs: { } DontDeleteBuff: { - Label: "[centeritem:FlaskofNanites] Оставлять баффы после смерти" - Tooltip: Баффы остаются при вас после смерти. + Label: "[centeritem:FlaskofNanites] Оставлять усиления после смерти" + Tooltip: Усиления от зелий и станций-усилителей остаются при вас после смерти } JourneyResearch: { Label: "[centeritem:GoldBunny] Автоматическое исследование" Tooltip: ''' - В режиме Приключения, предметы в необходимом кол-ве и помеченные как избранное будут автоматически исследованы. - Эта функция не расходует предметы. + В режиме приключения предметы в необходимом кол-ве и помеченные как избранное будут автоматически исследованы + Эта функция не расходует предметы ''' } @@ -326,7 +326,7 @@ ImproveConfigs: { } ExtraPlayerBuffSlots: { - Label: "[centeritem:3000] Дополнительные слоты баффов" + Label: "[centeritem:3000] Дополнительные ячейки для эффектов" Tooltip: "" } @@ -334,9 +334,9 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:1182] Деревья растут быстрее и игнорируют высоту" Tooltip: ''' - Увеличивает скорость роста деревьев на 5. - Самоцветные деревья могут расти на поверхности, а обычные — под землёй. - Не влияет на скорость роста деревьев джунглей и огромных светящихся грибов. + Увеличивает скорость роста деревьев на 5 + Самоцветные деревья могут расти на поверхности, а обычные — под землёй + Не влияет на скорость роста деревьев джунглей и огромных светящихся грибов ''' } @@ -344,35 +344,35 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:4009] Гарантированное выпадение фруктов при тряске деревьев" Tooltip: ''' - Значительно увеличивает шанс выпадения фруктов (не влияет на шанс выпадения других предметов). - Если кажется, будто это функция ничего не делает, обратитесь к вики Terraria и посмотрите условия выпадения. + Значительно увеличивает шанс выпадения фруктов (не влияет на шанс выпадения других предметов) + Если кажется, будто это функция ничего не делает, обратитесь к вики Terraria и посмотрите условия выпадения ''' } GemTreeAlwaysDropGem: { Label: "[centeritem:3649] С самоцветных деревьев всегда выпадают самоцветы" - Tooltip: С каждой части самоцветного дерева выпадают самоцветы и самоцветные жёлуди. + Tooltip: С каждой части самоцветного дерева выпадают самоцветы и самоцветные жёлуди } ShareCraftingStation: { Label: "[centeritem:WorkBench] Общие переносные станции создания" Tooltip: ''' - Игроки в одной команде делятся своими эффектами станций создания. - Например, если у другого игрока на вашей команде есть верстак, вы сможете скрафтить стул без верстака. - Для работы этой настройки, пожалуйста, включите «Переносные станции создания». - Может вызывать лаги при большой количестве игроков (>100). + Игроки в одной команде делятся своими эффектами станций создания + Например, если у другого игрока на вашей команде есть верстак, вы сможете скрафтить стул без верстака + Для работы этой настройки, пожалуйста, включите «Переносные станции создания» + Может вызывать лаги при большой количестве игроков (>100) ''' } ShareInfBuffs: { - Label: "[centeritem:227] Общие бесконечные баффы" + Label: "[centeritem:227] Общие бесконечные усиления" Tooltip: ''' - Игроки в одной команде делятся своими бесконечными баффами зелий и знамён. - Например, если у другого игрока на вашей команде есть кусок торта, вы тоже получите бафф «Эйфория». - Для работы этой настройки, пожалуйста, включите любую настройку, связанную с бесконечными баффами. - Может вызывать лаги при большой количестве игроков (>100). + Игроки в одной команде делятся своими бесконечными эффектами зелий и бонусами знамён + Например, если у другого игрока на вашей команде есть кусок торта, вы тоже получите «Сахарную лихорадку» + Для работы этой настройки, пожалуйста, включите любую настройку, связанную с бесконечными усилениями + Может вызывать лаги при большой количестве игроков (>100) ''' } @@ -380,47 +380,47 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:WorldGlobe] Дальность общих эффектов (в блоках)" Tooltip: ''' - Только игроки из одной команды в этом радиусе будут получать общие эффекты. - По умолчанию стоит -1, означающее бесконечную дальность. + Только игроки из одной команды в этом радиусе будут получать общие эффекты + По умолчанию стоит -1, означающее бесконечную дальность ''' } TeamAutoJoin: { Label: "[centeritem:TeamBlockRed] Автоматически присоединяться к красной команде" - Tooltip: Только что подключившиеся игроки будут автоматически присоединяться к красной команде в мультиплеере. + Tooltip: Только что подключившиеся игроки будут автоматически присоединяться к красной команде в сетевой игре } OnlyHost: { Label: "[centeritem:2203] Только хост может менять настройки мода (не работает при присоединении к порту)" Tooltip: ''' - Не делает ничего в одиночной игре. - Если включена, только хост (IP: 127.0.0.1) может изменять настройки мода. - Только хост может включить/выключить эту настройку. - Если сервер работает на присоединении к порту, пожалуйста, используйте настройку ниже. + Не делает ничего в одиночной игре + Если включена, только хост (IP: 127.0.0.1) может изменять настройки мода + Только хост может включить/выключить эту настройку + Если сервер работает на присоединении к порту, пожалуйста, используйте настройку ниже ''' Unaccepted: Нельзя сохранить: Вы не хост! Tips: ''' - Включена настройка «Только хост может менять настройки мода». - Только хост (IP: 127.0.0.1) может изменять настройки мода. + Включена настройка «Только хост может менять настройки мода» + Только хост (IP: 127.0.0.1) может изменять настройки мода ''' } OnlyHostByPassword: { - Label: "[centeritem:2203] Только подтвержденные игроки могут менять настройки мода" + Label: "[centeritem:2203] Только подтверждённые игроки могут менять настройки мода" Tooltip: ''' - Не делает ничего в одиночной игре, требует перезагрузку. Если включена, только подтвержденныу игроки могут изменять настройки мода. - При запуске сервера, в консоль сервера будет отправлен случайный пароль из 8 знаков. Можно запросить пароль в консоли с помощью команды qotpassword. - Игроки могут ввести /qotpassword <пароль>, чтобы стать подтверждёнными. Если пароль верный, игрок сможет изменять настройки. - Эффективна на серверах с присоединением к порту, т.к. верификация по IP не работает. + Не делает ничего в одиночной игре, требует перезагрузку. Если включена, только подтвержденныу игроки могут изменять настройки мода + При запуске сервера, в консоль сервера будет отправлен случайный пароль из 8 знаков. Можно запросить пароль в консоли с помощью команды qotpassword + Игроки могут ввести /qotpassword <пароль>, чтобы стать подтверждёнными. Если пароль верный, игрок сможет изменять настройки + Эффективна на серверах с присоединением к порту, т.к. на них верификация по IP не работает ''' Unaccepted: Вы не прошли подтверждение! Tips: Включена настройка «Только подтвержденные игроки могут менять настройки мода». Registered: Вы уже можете изменять настройки. Correct: Пароль верный, вы можете изменять настройки. - Incorrect: Пароль неверный! + Incorrect: Неверный пароль! ServerPassword: "[Quality of Terraria] Пароль для подтверждения: {Password}." ServerPasswordLog: Пароль для подтверждения: {Password}. CommandDescription: Чтобы подтвердить себя, спросите разрешения менять настройки мода. @@ -429,26 +429,26 @@ ImproveConfigs: { } SpawnRateMaxValue: { - Label: "[centeritem:2649] Мультипликатор максимальной скорости появления врагов" + Label: "[centeritem:2649] Множитель максимальной скорости появления врагов" Tooltip: ''' - Позволяет игрокам изменять максимальную скорость появления врагов. + Позволяет игрокам изменять максимальную скорость появления врагов Внимание: - Данная панель появляется только при условии, если у вас есть бесконечные баффы: - [Подсолнух][Свеча спокойствия][Успокаивающее зелье][Водяная свеча] и [Зелье битвы]. - Если вы не хотите, чтобы игроки на сервере повышали спавнрейт врагов до небес, эта настройка поможет поставить лимит. + Данная панель появляется только при условии, если у вас есть бесконечные эффекты: + [Подсолнух][Свеча спокойствия][Успокаивающее зелье][Водяная свеча] и [Зелье битвы] + Если вы не хотите, чтобы игроки на сервере повышали скорость появления врагов до небес, эта настройка поможет поставить лимит ''' } SpawnRateMinValue: { - Label: "[centeritem:2649] Мультипликатор минимальной скорости появления врагов" + Label: "[centeritem:2649] Множитель минимальной скорости появления врагов" Tooltip: ''' - Позволяет игрокам изменять минимальную скорость появления врагов. + Позволяет игрокам изменять минимальную скорость появления врагов Внимание: - Данная панель появляется только при условии, если у вас есть бесконечные баффы: - [Подсолнух][Свеча спокойствия][Успокаивающее зелье][Водяная свеча] и [Зелье битвы]. - Если вы не хотите, чтобы игроки на сервере занижали спавнрейт врагов ниже плинтуса, эта настройка поможет поставить лимит. + Данная панель появляется только при условии, если у вас есть бесконечные эффекты: + [Подсолнух][Свеча спокойствия][Успокаивающее зелье][Водяная свеча] и [Зелье битвы] + Если вы не хотите, чтобы игроки на сервере занижали скорость появления врагов ниже плинтуса, эта настройка поможет поставить лимит ''' } @@ -456,8 +456,8 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:ImproveGame/ExtremeStorage] Дальность обнаружения сундуков панелью управления хранилищем" Tooltip: ''' - Изменяет, насколько далеко панель управления хранилищем может искать сундуки. - В мультиплеере, чем больше сундуков используется панелью, тем выше нагрузка на сеть. + Изменяет, насколько далеко панель управления хранилищем может искать сундуки + В сетевой игре, чем больше сундуков используется панелью, тем выше нагрузка на сеть ''' } @@ -465,48 +465,48 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:GoodieBag] Детали мешков показывают скрытые выпадающие предметы" Tooltip: ''' - Пока выключена, код выпадения предметов определяет, что скрывать. - Пока включена, скрытые правила всегда показываются. + Пока выключена, код выпадения предметов определяет, что скрывать + Пока включена, скрытые правила всегда показываются ''' } LoadModItems: { Label: Конфигуграции загрузки предметов мода - Tooltip: Отключает код некоторых предметов из мода, чтобы они не появлялись в игре. + Tooltip: Отключает код некоторых предметов из мода, чтобы они не появлялись в игре } EmptyAutofisher: { Label: "[centeritem:ImproveGame/Autofisher] Предупреждения о нехватке наживки" Tooltip: ''' - Если в рыболовной машине кончается наживка, в чате появится сообщение: - «У рыболовной машины на [горизонтальная позиция, глубина] кончилась наживка». + Если в рыболовной машине кончится наживка, в чате появится сообщение: + «У рыболовной машины на [горизонтальная позиция, глубина] кончилась наживка» ''' } OtherFunctions: { Label: Неизменяемые функции ExpandTip: Нажмите, чтобы раскрыть - Subtitle: Данные функции мода не изменяются настройками. + Subtitle: Данные функции мода не изменяются настройками Tooltip: ''' - Нажатие клавиши «Предметы в мешке» детально показывает выпадаемые из мешка предметы. - Горячая клавиша для смены панели быстрого доступа на второй ряд инвентаря. - Панель фильтрования, которая открывается при нажатии на иконку анализатора форм жизни. - Проверка предметов в сундуке при наведении курсора и нажатии Alt. - Упрощение описаний (убрано описание избранных предметов, детальное описание в слотах для украшений). - Увеличивает скорость и включает авто-использование для кристаллов жизни, кристаллов маны и фруктов жизни. - Нажатие колёсиком по предметам наездных питомцев садит вас на питомца. - Все виды причёски доступны при создании персонажа. - Горячая клавиша жезла телепортации. Использует жезл раздора или жезл гармонии из любого инвентаря, приоритет на жезле гармонии. - Горячая клавиша телепортации домой. Использует любой бесконечный возвращающий домой предмет из любого инвентаря, приоритет на [centeritem:4870] зелье возвращения. - Можно использовать боеприпасы из большого рюкзака. + Нажатие клавиши «Предметы в мешке» детально показывает выпадаемые из мешка предметы + Горячая клавиша для смены панели быстрого доступа на второй ряд инвентаря + Панель фильтрования, которая открывается при нажатии на иконку анализатора форм жизни + Проверка предметов в сундуке при наведении курсора и нажатии Alt + Упрощение описаний (убрано описание избранных предметов, детальное описание в ячейках для украшений) + Увеличивает скорость и включает авто-использование для кристаллов жизни, кристаллов маны и фруктов жизни + Нажатие колёсиком по предметам наездных питомцев садит вас на питомца + Все виды причёски доступны при создании персонажа + Горячая клавиша жезла телепортации. Использует жезл раздора или жезл гармонии из любого инвентаря, приоритет на жезле гармонии + Горячая клавиша телепортации домой. Использует любой бесконечный возвращающий домой предмет из любого инвентаря, приоритет на [centeritem:4870] зелье возвращения + Можно использовать боеприпасы из большого рюкзака ''' } ExtraToolSpeed: { Label: "[centeritem:4056] Множитель скорости инструментов" - Tooltip: Выставьте значение на 0, чтобы отключить. Чем выше значение, тем больше скорость. Не влияет на скорость атаки и урон. + Tooltip: Выставьте значение на 0, чтобы отключить. Чем выше значение, тем больше скорость. Не влияет на скорость атаки и урон } MostTreeMin: { @@ -541,7 +541,7 @@ ImproveConfigs: { Headers: { Item: "[centeritem/h4:LifeCrystal] Настройки предметов" - NPC: "[centeritem:4382] Настройки НИПов" + NPC: "[centeritem:4382] Настройки поселенцев" GameMechanics: "[centeritem:1344] Игровые механики" Tree: "[centeritem/h4:27] Настройки деревьев" Together: "[centeritem/h2:GolfCupFlagRed] Вместе весело шагать..." @@ -549,31 +549,31 @@ ImproveConfigs: { Presets: "[centeritem:ImproveGame/PaintWand] Пресеты" Others: "[centeritem/h4:HandOfCreation] Другое" ItemEffect: "[centeritem/h4:RedPotion] Эффекты предметов" - PylonMechanics: "[centeritem:4951] Ограничения столбов" + PylonMechanics: "[centeritem:4951] Ограничения пилонов" } OpenConfig: { Label: Открыть файл конфигурации - Tooltip: Любая настройка появится в файле только после внесения изменений. + Tooltip: Любая настройка появится в файле только после внесения изменений } TownNPCHome: { - Label: "[centeritem:MusicBoxTownDay] Телепортировать НИПов домой" + Label: "[centeritem:MusicBoxTownDay] Телепортировать поселенцев домой" Tooltip: ''' - Нажатие ПКМ по кнопке «Дом» телепортирует всех НИПов домой. - При изменении дома НИПа, его сразу же телепортирует в новый дом. + Нажатие ПКМ по кнопке «Дом» телепортирует всех поселенцев домой + При изменении дома поселенца, его сразу же телепортирует в новый дом ''' - HoverText: (, чтобы телепортировать НИПов домой) + HoverText: (, чтобы телепортировать поселенцев домой) } NoLakeSizePenalty: { Label: "[centeritem:FishingPotion] Нет ограничений по размерам водоёма" Tooltip: ''' - Любой водоём будет считаться полным для рыбалки. - Это убирает снижение мастерства рыбалки из-за рыбалки в маленьких водоёмах. - Позволяет рыбачить даже в 2 блоках воды. + Любой водоём будет считаться полным для рыбалки + Это убирает снижение мастерства рыбалки из-за рыбалки в маленьких водоёмах + Позволяет рыбачить даже в 2 блоках воды ''' } @@ -581,10 +581,10 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:RedPotion] Создание красного зелья" Tooltip: ''' - Если ваш мир использует сид «Get fixed boi» или «For the worthy», - вы можете использовать все предметы для создания зелий, чтобы создать красное зелье. - Бесконечное красное зелье будет давать все свои возможные баффы. - Однако, их нельзя складывать в сумку для зелий. + Если ваш мир использует зерно «Get fixed boi» или «For the worthy», + вы можете использовать все предметы для создания зелий, чтобы создать красное зелье + Бесконечное красное зелье будет давать все свои возможные эффекты + Однако, их нельзя складывать в сумку для зелий ''' Condition: Включено «Создание красного зелья» } @@ -594,7 +594,7 @@ ImproveConfigs: { Tooltip: ''' Включает «Создание красного зелья» для всех миров, - а не только для «Get fixed boi» и «For the worthy». + а не только для «Get fixed boi» и «For the worthy» ''' Condition: Включено «Безграничное красное зелье»/{$Conditions.WorldForTheWorthy} } @@ -603,17 +603,17 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:RedPotion] Требования бесконечного красного зелья" Tooltip: ''' - Требует «Создание красного зелья» для работы. - Определяет требуемый размер стака для бесконечного зелья только для красного зелья. + Требует «Создание красного зелья» для работы + Определяет требуемый размер стака для бесконечного зелья только для красного зелья ''' } LongerExpertDebuff: { - Label: "[centeritem:DemonHeart] Длительность дебаффов в режиме Эксперта" + Label: "[centeritem:DemonHeart] Длительность ослаблений в режиме эксперта" Tooltip: ''' - Переключает увеличенную длительность дебаффов в режиме Эксперта/Мастера. - Если настройка выключена, будет использована длительность дебаффов Классического режима. + Переключает увеличенную длительность ослаблений в режиме эксперта и выше + Если настройка выключена, будет использована длительность ослаблений классического режима ''' } @@ -621,8 +621,8 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:UltrabrightTorch] Блоки не блокируют свет" Tooltip: ''' - Определяет, блокируют ли блоки свет или нет. - Если настройка выключена, использует ванильное поведение света. + Определяет, блокируют ли блоки свет или нет + Если настройка выключена, использует ванильное поведение света ''' } @@ -630,22 +630,22 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:TNTBarrel] Взрывы не наносят урона" Tooltip: ''' - Отключает урон от взрывчатки. - Влияет только на взрывчатку, разрушающую блоки. Не влияет на гранаты, ракеты, которые не разрушают блоки и др. + Отключает урон от взрывчатки + Влияет только на взрывчатку, разрушающую блоки. Не влияет на гранаты, не разрушающие блоки ракеты и др. ''' } DisableNonPlayerBombsExplosions: { Label: "[centeritem:TNTBarrel] Взрывчатка не от игроков не ломают блоки" - Tooltip: Взрывчатка, созданная не игроком, не ломает блоки. + Tooltip: Взрывчатка, созданная не игроком, не ломает блоки } WorldFeaturePanel: { Label: "[centeritem:WorldGlobe] Панель особенностей мира" Tooltip: ''' - Открывается через панель управления. - Переключает праздники и особенности секретных сидов. + Открывается через панель управления + Переключает праздники и особенности секретных зёрен ''' } @@ -654,7 +654,7 @@ ImproveConfigs: { Tooltip: ''' Кровати могут быть использованы как точки возрождения при любых условиях, - несмотря на требования для дома. + несмотря на требования для дома ''' } @@ -662,45 +662,45 @@ ImproveConfigs: { Tooltip: ''' Позволяет использовать «обнаружители», чтобы отмечать следующие структуры на карте: - Эфир, подземелье, храм джунглей, парящие острова, пирамиды, бутоны Плантеры и святилища зачарованных мечей. + Эфир, подземелье, храм джунглей, парящие острова, пирамиды, бутоны Плантеры и святилища зачарованных мечей ''' Label: "[centeritem:WorldGlobe] Метки для структур" } ModifyNPCHappiness: { - Label: "[centeritem:LifeCrystal] Фиксированное счастье НИПов" - Tooltip: Фиксирует «счастье» городских НИПов на определённом значении. + Label: "[centeritem:LifeCrystal] Фиксированное счастье поселенцев" + Tooltip: Фиксирует «счастье» поселенцев на определённом значении } NPCHappiness: { - Label: "[centeritem:LifeCrystal] Модификатор ценников НИПов (%)" + Label: "[centeritem:LifeCrystal] Множитель ценников поселенцев (%)" Tooltip: ''' - Чем меньше значение, тем «счастливее» НИПы, тем дешевле они продают свои предметы и тем дороже они покупают ваши. - НИПы всегда продают столбы, когда значение меньше или равно 90. + Чем меньше значение, тем «счастливее» поселенцев, тем дешевле они продают свои предметы и тем дороже они покупают ваши + Поселенцы всегда продают пилоны, когда значение меньше или равно 90 ''' } NoSleepRestrictions: { Label: "[centeritem:Bed] Безусловный сон" - Tooltip: Сон ускоряет время в любых условиях. + Tooltip: Сон ускоряет время в любых условиях } BedTimeRate: { Label: "[centeritem:Bed] Скорость ускорения сна" - Tooltip: Позволяет изменить скорость ускорения времени, когда игрок спит, по умолчанию — 5-кратное ускорение. + Tooltip: Позволяет изменить скорость ускорения времени, когда игрок спит, по умолчанию — 5-кратное ускорение } BedOnlyOne: { Label: "[centeritem:Bed] Отоспаться за десятерых" - Tooltip: В мультиплеере хватит одного игрока, чтобы ускорить время в мире. + Tooltip: В сетевой игре хватит одного игрока, чтобы ускорить время в мире } WandMaterialNoConsume: { Tooltip: ''' - Блоки и стены в стаках более 999 не будут тратиться при использовании жезлов пространства/технологий/архитектуры. - Предметы мебели не будут тратиться в стаках более 99. + Блоки и стены в стаках более 999 не будут тратиться при использовании жезлов пространства/технологий/архитектуры + Предметы мебели не будут тратиться в стаках более 99 ''' Label: "[centeritem:ImproveGame/SpaceWand] Бесконечные ставящие жезлы" } @@ -708,20 +708,20 @@ ImproveConfigs: { DummyCustomAIStyleAllowed: { Tooltip: ''' - Когда включена, кто угодно на сервере сможет изменять поведение пугала на любого НИПа - Т.к. пугала и манекены могут вызывать много лагов, рекомендуем дважды подумать, прежде чем включать данную настойку. + Когда включена, кто угодно на сервере сможет изменять поведение пугала на любое существо + Т.к. пугала и манекены могут вызывать много лагов, рекомендуем дважды подумать, прежде чем включать данную настойку ''' Label: "[centeritem:ImproveGame/Dummy] {$Mods.ImproveGame.UI.DummyConfiguration.DummyConfigLabel}" } QuestFishStack: { - Label: "[centeritem:Clownfish] Стакающиеся рыбы заданий" - Tooltip: Рыбы заданий Рыбака могут складываться, а также их можно выловить и подобрать, даже когда эта рыба уже есть в вашем инвентаре. + Label: "[centeritem:Clownfish] Складывающиеся рыбы заданий" + Tooltip: Рыбы заданий рыбака могут складываться, а также их можно выловить и подобрать, даже когда эта рыба уже есть в вашем инвентаре } QuickRespawn: { Label: "[centeritem:3232] Ускоренное возрождение без боссов" - Tooltip: Время возрождения уменьшено до 1,5 секунд, когда в мире нет боссов. + Tooltip: Время возрождения уменьшено до 1,5 секунд, когда в мире нет боссов } AllOff: { @@ -731,7 +731,7 @@ ImproveConfigs: { NoConditionTP: { Label: "[centeritem:WormholePotion] Безусловная телепортация в команде" - Tooltip: Игроки могут телепортироваться к сокомандникам без зелий червоточины, даже если они у них есть. + Tooltip: Игроки могут телепортироваться к сокомандникам без зелий червоточины, даже если они у них есть } OpenFaq: { @@ -739,9 +739,9 @@ ImproveConfigs: { ''' Рекомендуем посмотреть данную страницу в случае, если вы встретитесь с любыми проблемами. Данная страница включает в себя решения для следующих проблем: - – Как скрыть бесконечные баффы? + – Как скрыть бесконечные эффекты? – Как автоматически складывать деньги в копилку? - – Как скрыть баффы над головой персонажа? + – Как скрыть эффекты над головой персонажа? ''' Label: Часто задаваемые вопросы } @@ -751,9 +751,9 @@ ImproveConfigs: { Tooltip: ''' Позволяет менять направление ветра, фазу луны, дождь, - а также время после победы над Стеной плоти. - Становится доступным с помощью «Погодной книги», открывается через панель управления. - Доступность зависит от мира. + а также время после победы над Стеной плоти + Становится доступным с помощью погодной книги, открывается через панель управления + Доступность зависит от мира ''' } @@ -761,8 +761,8 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:ImproveGame/AmmoChainItem] Цепочка боеприпасов" Tooltip: ''' - Позволяет оружиям использовать боеприпасы в определённой последовательности. - Открывается через панель управления. + Позволяет оружиям использовать боеприпасы в определённой последовательности + Открывается через панель управления ''' } @@ -770,51 +770,51 @@ ImproveConfigs: { Label: "[centeritem:IronPickaxe] Простое копание жил" Tooltip: ''' - Простая функция копания жил руды. Пассивно работает при копании киркой. - Нет чёрного/белого списка, и не поддерживает какие-либо изменения. - Если вам нужны эти функции, рекомендуем использовать мод «Ore Excavator» или «Basic Automated Mining». - Если один из этих двух модов включён, эта настройка будет отключена. + Простая функция копания жил руды. Пассивно работает при копании киркой + Нет чёрного/белого списка, и не поддерживает какие-либо изменения + Если вам нужны эти функции, рекомендуем использовать мод Ore Excavator или Basic Automated Mining + Если один из этих двух модов включён, эта настройка будет отключена ''' PopupTip: Копание жил руды можно отключить в конфигурациях Quality of Terraria } DisableVeinMiningPopup: { Label: "[centeritem:IronPickaxe] Отключить уведомление о копании жил" - Tooltip: Отключает надоедливое уведомление раз и навсегда. + Tooltip: Отключает надоедливое уведомление раз и навсегда } QuickShimmer: { Label: "[centeritem:ImproveGame/ShellShipInBottle_Shimmered] Быстрое мерцание" Tooltip: ''' - Позволяет превращать предметы с помощью мерцания в инвентаре. - Становится доступным с помощью «Корабля в мерцающей бутылке», открывается через панель управления. - Доступность зависит от мира. + Позволяет превращать предметы с помощью мерцания в инвентаре + Становится доступным с помощью корабля в мерцающей бутылке, открывается через панель управления + Доступность зависит от мира ''' } PylonPlaceNoRestriction: { - Label: "[centeritem:TeleportationPylonPurity] Неограниченные столбы" - Tooltip: Позволяет поставить сколько угодно столбов где угодно. + Label: "[centeritem:TeleportationPylonPurity] Неограниченные пилоны" + Tooltip: Позволяет поставить сколько угодно пилонов где угодно } PylonTeleNoNear: { - Label: "[centeritem:TeleportationPylonUnderground] Глобальная телепортация к столбам" - Tooltip: Позволяет телепортироваться к столбам из любой точки мира. + Label: "[centeritem:TeleportationPylonUnderground] Глобальная телепортация к пилонам" + Tooltip: Позволяет телепортироваться к пилонам из любой точки мира } PylonTeleNoNPC: { - Label: "[centeritem:TeleportationPylonHallow] Телепортация по столбам без НИПов" - Tooltip: Позволяет телепортироваться к столбу, даже когда рядом с ним нет НИПов. + Label: "[centeritem:TeleportationPylonHallow] Телепортация по пилонам без поселенцев" + Tooltip: Позволяет телепортироваться к пилону, даже когда рядом с ним нет поселенцев } PylonTeleNoDanger: { - Label: "[centeritem:TeleportationPylonJungle] Телепортация по столбам, игнорирующая угрозы" - Tooltip: Позволяет телепортироваться к столбу, даже когда жив босс/активно событие. + Label: "[centeritem:TeleportationPylonJungle] Телепортация по пилонам, игнорирующая угрозы" + Tooltip: Позволяет телепортироваться к пилону, даже когда жив босс/активно событие } PylonTeleNoBiome: { - Label: "[centeritem:TeleportationPylonMushroom] Телепортация по столбам, игнорирующая биомы" + Label: "[centeritem:TeleportationPylonMushroom] Телепортация по пилонам, игнорирующая биомы" Tooltip: «Ежели я так сказал, то так тому и быть!» } } @@ -822,13 +822,13 @@ ImproveConfigs: { AvailableModItemConfigs: { AvailablityHint: ''' - Данный предмет недоступен. - Пожалуйста, измените его настройку в конфигурации предметов мода. + Данный предмет недоступен + Пожалуйста, измените его настройку в конфигурации предметов мода ''' AvailablityDetailedHint: ''' - Данный предмет недоступен. - Пожалуйста, измените настройку {0} в главной конфигурации. + Данный предмет недоступен + Пожалуйста, измените настройку {0} в главной конфигурации ''' DisplayName: 3. Конфигурация предметов мода Available: ": используем(а)" @@ -972,21 +972,21 @@ UIConfigs: { PlyInfo: { Label: "[centeritem:3124] Характеристики игрока" - Tooltip: Рядом с иконкой достижений появляется четырёхлистный клевер. + Tooltip: Рядом с иконкой достижений появляется четырёхлистный клевер } QoLAutoTrash: { Label: "[centeritem:348] Авто-выбрасывание" Tooltip: ''' - Автоматическая корзина для мусора. - Предметы автоматически будут перемещаться в корзину, если их тип уже есть внутри. - Сохраняет до 6 последних выброшенных предметов. - Shift+Ctrl+Щелчок левой клавиши мыши по предмету, чтобы переместить его в корзину. + Автоматическая ячейка для мусора + Предметы автоматически будут перемещаться в корзину, если их тип уже есть внутри + Сохраняет до 6 последних выброшенных предметов + Shift+Ctrl+ по предмету, чтобы переместить его в корзину ''' } - FontOffsetPreviewText: Откалибруйте отступ, чтобы текст помещался на линии. + FontOffsetPreviewText: Откалибруйте отступ, чтобы текст помещался на линии BigFontOffsetPreviewText: Съешь ещё этих... OpenConfig: { @@ -999,13 +999,13 @@ UIConfigs: { Tooltip: ''' Даже пока игра не является активным окном (т.е. находится в фоне), - она всё ещё продолжает работать, а не ставится на паузу. + она всё ещё продолжает работать, а не ставится на паузу ''' } ExplosionEffect: { Label: "[centeritem:TNTBarrel] Эффекты взрывов жезлов" - Tooltip: Включает эффекты взрывов для жезлов этого мода. + Tooltip: Включает эффекты взрывов для жезлов этого мода } Headers: { @@ -1017,8 +1017,8 @@ UIConfigs: { MarkFloatingIsland: { Tooltip: ''' - Размер меток отмеченных на карте парящих островов. - Выставьте значение на 0, чтобы их скрыть. + Размер меток отмеченных на карте парящих островов + Выставьте значение на 0, чтобы их скрыть ''' Label: "[centeritem:ImproveGame/FloatingIslandGlobe] Размер метки парящих островов" } @@ -1026,8 +1026,8 @@ UIConfigs: { MarkAether: { Tooltip: ''' - Размер метки отмеченного на карте эфира. - Выставьте значение на 0, чтобы её скрыть. + Размер метки отмеченного на карте эфира + Выставьте значение на 0, чтобы её скрыть ''' Label: "[centeritem:ImproveGame/AetherGlobe] Размер метки эфира" } @@ -1035,8 +1035,8 @@ UIConfigs: { MarkTemple: { Tooltip: ''' - Размер метки отмеченного на карте храма джунглей. - Выставьте значение на 0, чтобы её скрыть. + Размер метки отмеченного на карте храма джунглей + Выставьте значение на 0, чтобы её скрыть ''' Label: "[centeritem:ImproveGame/TempleGlobe] Размер метки храма джунглей" } @@ -1044,8 +1044,8 @@ UIConfigs: { MarkDungeon: { Tooltip: ''' - Размер метки отмеченной на карте темницы. - Выставьте значение на 0, чтобы её скрыть. + Размер метки отмеченной на карте темницы + Выставьте значение на 0, чтобы её скрыть ''' Label: "[centeritem:ImproveGame/DungeonGlobe] Размер метки темницы" } @@ -1054,8 +1054,8 @@ UIConfigs: { Label: "[centeritem:ImproveGame/PyramidGlobe] Размер метки пирамид" Tooltip: ''' - Размер меток отмеченных на карте пирамид. - Выставьте значение на 0, чтобы их скрыть. + Размер меток отмеченных на карте пирамид + Выставьте значение на 0, чтобы их скрыть ''' } @@ -1063,8 +1063,8 @@ UIConfigs: { Label: "[centeritem:ImproveGame/PlanteraGlobe] Размер метки бутонов Плантеры" Tooltip: ''' - Размер меток отмеченных на карте бутонов Плантеры. - Выставьте значение на 0, чтобы их скрыть. + Размер меток отмеченных на карте бутонов Плантеры + Выставьте значение на 0, чтобы их скрыть ''' } @@ -1072,8 +1072,8 @@ UIConfigs: { Label: "[centeritem:ImproveGame/EnchantedSwordGlobe] Размер метки зачарованных святилищ" Tooltip: ''' - Размер меток отмеченных на карте святилищ зачарованного меча. - Выставьте значение на 0, чтобы их скрыть. + Размер меток отмеченных на карте святилищ зачарованного меча + Выставьте значение на 0, чтобы их скрыть ''' } @@ -1081,8 +1081,8 @@ UIConfigs: { Label: "[centeritem:ImproveGame/MarbleCaveGlobe] Размер метки мраморных пещер" Tooltip: ''' - Размер меток отмеченных на карте мраморных пещер. - Выставьте значение на 0, чтобы их скрыть. + Размер меток отмеченных на карте мраморных пещер + Выставьте значение на 0, чтобы их скрыть ''' } @@ -1090,72 +1090,76 @@ UIConfigs: { Label: "[centeritem:ImproveGame/GraniteCaveGlobe] Размер метки гранитных пещер" Tooltip: ''' - Размер меток отмеченных на карте гранитных пещер. - Выставьте значение на 0, чтобы их скрыть. + Размер меток отмеченных на карте гранитных пещер + Выставьте значение на 0, чтобы их скрыть ''' } MarkHive: { - Label: "[centeritem:ImproveGame/GraniteCaveGlobe] 蜂巢图标大小" - Tooltip: 在地图上显示的已标记的蜂巢的图标的大小,设为0以隐藏图标 + Label: "[centeritem:ImproveGame/GraniteCaveGlobe] Размер метки ульев" + Tooltip: + ''' + Размер меток отмеченных на карте ульев + Выставьте значение на 0, чтобы их скрыть + ''' } MarkEmptyAutofisher: { Label: "[centeritem:ImproveGame/Autofisher] Размер метки рыболовных машин без наживки" Tooltip: ''' - Размер меток на карте рыболовных машин без наживки. - Выставьте значение на 0, чтобы их скрыть. + Размер меток на карте рыболовных машин без наживки + Выставьте значение на 0, чтобы их скрыть ''' } SuicideButton: { Label: Убить игрока - Tooltip: Ваш персонаж умрёт при нажатии этой кнопки, [c/FF4444:подумайте дважды, прежде чем нажать на неё]. + Tooltip: Ваш персонаж умрёт при нажатии этой кнопки, [c/FF4444:подумайте дважды, прежде чем нажать на неё] } MagicMirrorInstantTp: { Label: "[centeritem:MagicMirror] Мгновенные предметы для возврата домой" - Tooltip: Предметы для возврата домой, напр. Волшебное зеркало, работают мгновенно, без задержки. + Tooltip: Предметы для возврата домой, напр. волшебное зеркало, работают мгновенно, без задержки } HideNoConsumeBuffs: { - Label: "[centeritem:297] Скрывать иконки баффов бесконечных зелий" + Label: "[centeritem:297] Скрывать иконки эффектов бесконечных зелий" Tooltip: ''' - Скрывает иконки баффов бесконечных зелий. - Эффекты баффов всё ещё работают, но сами баффы не показываются. + Скрывает иконки эффектов бесконечных зелий + Эффекты всё ещё работают, но их иконки не показываются ''' } InfernoTransparency: { Label: "[centeritem:InfernoPotion] Прозрачность кольца инферно" - Tooltip: Прозрачность кольца от зелья инферно от вашей перспективы. 1 делает кольцо полностью видимым, а 0 — невидимым. + Tooltip: Прозрачность кольца от зелья инферно от вашей перспективы. 1 делает кольцо полностью видимым, а 0 — невидимым } InvisibleTransparency: { Label: "[centeritem:InvisibilityPotion] Прозрачность невидимости" - Tooltip: Прозрачность вашего персонажа при невидимости от вашей перспективы. 1 делает вас полностью видимым, а 0 — невидимым. + Tooltip: Прозрачность вашего персонажа при невидимости от вашей перспективы. 1 делает вас полностью видимым, а 0 — невидимым } ThemeType: { - Tooltip: Цвета пользовательского интерфейса мода Quality of Terraria. + Tooltip: Цвета пользовательского интерфейса мода Quality of Terraria Label: "[qotglyph:12] Цветовая схема пользовательского интерфейса" } ShowShimmerInfo: { Label: "[centeritem:BottomlessShimmerBucket] Показывать информацию мерцания" - Tooltip: В описаниях предметов добавляется информация о том, во что можно превратить предмет с помощью мерцания. + Tooltip: В описаниях предметов добавляется информация о том, во что можно превратить предмет с помощью мерцания } ShowAmmoInfo: { - Label: "[centeritem:1302] 显示使用弹药类型" - Tooltip: 显示某个物品的所使用或所属弹药类型(如果有) + Label: "[centeritem:1302] Показывать используемые боеприпасы" + Tooltip: Показывает используемый тип боеприпасов в описании оружий } ResetUIPositionsButton: { Label: Сбросить положение интерфейса - Tooltip: Сбрасывает положение всего интерфейса по умолчанию. Особенно полезно, когда вы не можете найти, например, интерфейс большого рюкзака. + Tooltip: Сбрасывает положение всего интерфейса по умолчанию. Особенно полезно, когда вы не можете найти, например, интерфейс большого рюкзака } EnableBlur: { @@ -1163,7 +1167,7 @@ UIConfigs: { Tooltip: ''' Добавляет размытие элементам интерфейса мода Quality of Terraria - НЕ РАБОТАЕТ С НАСТРОЙКАМИ ОСВЕЩЕНИЯ «РЕТРО» И «ГЛЮКИ» + Не работает с настройками освещения «Ретро» и «Глюки» Для экранов с разрешением больше 1080p, рекомендуем изменить значение настройки «Масштаб размытия» ''' @@ -1171,7 +1175,12 @@ UIConfigs: { SingleBlur: { Label: "[centeritem:MulticoloredStainedGlass] Индивидуальное размытие интерфейса" - Tooltip: Размывает каждое окно интерфейса отдельно. Красиво, но может вызвать проблемы с совместимостью(如:滤镜消失、发送消息头顶文本偏移等) + Tooltip: + ''' + Размывает каждое окно интерфейса отдельно + Красиво, но может вызвать проблемы с совместимостью + (например пропадающие фильтры или перескакивающий текст) + ''' } BlurZoomMultiplierDenominator: { @@ -1215,49 +1224,49 @@ UIConfigs: { Label: "[centeritem:SlimeStaff] Авто-призыв миньонов" Tooltip: ''' - Призывает последнее призванное существо по возрождении. - Настройка отключена, если включён мод «Summoners' Association», т.к. у «Summoners' Association» - гораздо больше функций, связанных с призываемыми существами. + Призывает последнего миньона по возрождении + Настройка отключается, если включён мод Summoners' Association, + т.к. у Summoners' Association гораздо больше функций, связанных с призываемыми существами ''' } RecipeSearch: { Label: "[centeritem:ImproveGame/SearchIcon] Поиск рецептов" - Tooltip: Показывает строку поиска при раскрытии окна изготовления. + Tooltip: Показывает строку поиска при раскрытии окна изготовления } RemoveGraveyardVisual: { Label: "[centeritem:RichGravestone2] Убрать визуал кладбища" - Tooltip: Убирает визуальные эффекты кладбища. Кладбище будет продолжать функционировать как биом. + Tooltip: Убирает визуальные эффекты кладбища. Кладбище будет продолжать функционировать как биом } RemoveGraveyardMist: { Label: "[centeritem:RichGravestone2] Убрать туман кладбища" Tooltip: ''' - Убирает эффект тумана кладбища. - Не рекомендуется выключать, т.к. туман помогает определить, находитесь ли вы в биоме кладбища или нет. + Убирает эффект тумана кладбища + Не рекомендуется выключать, т.к. туман помогает определить, находитесь ли вы в биоме кладбища или нет ''' } RemoveGraveyardMusic: { Label: "[centeritem:RichGravestone2] Убрать музыку кладбища" - Tooltip: Убирает музыку кладбища. + Tooltip: Убирает музыку кладбища } SpelunkerColor: { - Label: "[centeritem:296] 调整洞穴探险药水高亮" - Tooltip: 可以随意调节被高亮矿物的颜色 + Label: "[centeritem:296] Цвет подсветки зелья спелеолога" + Tooltip: Позволяет изменить цвет подсветки сокровищ зелья спелеолога } GlobeEffect: { Label: "[centeritem:WorldGlobe] Эффекты обнаружителя" - Tooltip: Убирает с карты отметки различных локаций. + Tooltip: Убирает с карты отметки различных локаций } FckKeybindPopup: { Label: Убрать сообщение о назначении клавиш - Tooltip: Хватит мне об этом напоминать, я не хочу назначать никакие клавиши. + Tooltip: Хватит мне об этом напоминать, я не хочу назначать никакие клавиши } } @@ -1276,19 +1285,19 @@ PAPDisplayMode: { WhenOpeningBackpack: { Label: Только в инвентаре - Tooltip: Показывать закреплённые характеристики только когда инвентарь открыт. + Tooltip: Показывать закреплённые характеристики только когда инвентарь открыт } } ThemeType: { Stormdark: { Label: Stormdark - Tooltip: Цветовая схема «Stormdark». Соответствует текстурпаку «Stormdark» (доступен в Мастерской Terraria). + Tooltip: Цветовая схема Stormdark. Соответствует текстурпаку «Stormdark» (доступен в Мастерской Terraria) } Blue: { Label: Классика - Tooltip: Цветовая схема ваниллы. + Tooltip: Цветовая схема ваниллы } Tooltip: "" @@ -1310,12 +1319,12 @@ BombsNotDamageType: { Item: { Label: Только взрывчатка - Tooltip: Влияет только на предметы. + Tooltip: Влияет только на предметы } ItemAndRocket: { Label: Взрывчатка и ракеты - Tooltip: Влияет на предметы и на ракеты. + Tooltip: Влияет на предметы и на ракеты } } @@ -1329,12 +1338,12 @@ DisableNonPlayerBombsExplosionsType: { FTW: { Label: Только в «For the Worthy» - Tooltip: Бомбы из ваз и деревьев, а также бомбы Скелетрона Прайма не ломают блоки только в мирах «For the Worthy». + Tooltip: Бомбы из ваз и деревьев, а также бомбы Скелетрона Прайма не ломают блоки только в мирах «For the Worthy» } FTWAndExplosives: { Label: Везде - Tooltip: Блок взрывчатки и бомбы из ваз, деревьев и Скелетрона Прайма не ломают блоки вообще. + Tooltip: Блок взрывчатки и бомбы из ваз, деревьев и Скелетрона Прайма не ломают блоки вообще } } @@ -1350,9 +1359,9 @@ FavoritedConfigs: { Label: Страница с избранными настройками Tooltip: ''' - Щелчок правой клавиши мыши по любой настройке модификации, чтобы отметить её как избранную. - Избранные настройки будут показываться на этой странице для быстрого доступа. - Также на этой странице показываются все новые настройки, добавленные с обновлением. + Нажмите по любой настройке модификации, чтобы отметить её как избранную + Избранные настройки будут показываться на этой странице для быстрого доступа + Также на этой странице показываются все новые настройки, добавленные с обновлением ''' } } diff --git a/Localization/Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.ModernConfig.hjson b/Localization/Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.ModernConfig.hjson index 15eb2e5a..d212b098 100644 --- a/Localization/Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.ModernConfig.hjson +++ b/Localization/Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.ModernConfig.hjson @@ -1,16 +1,16 @@ -NoTooltip: Пока описания нет... +NoTooltip: Пока описания нет... Name: Центр конфигураций Name_ModConfig: Автосгенерированный центр конфигураций (в тестировании) ButtonApply: Применить пресет ButtonInfo: Больше информации ButtonDelete: Удалить пресет ButtonRename: Переименовать -ReadOnlyTip: Вы можете получить только значения этой настройки. +ReadOnlyTip: Вы можете получить только значения этой настройки ColorCopiedPopup: Код Hex скопирован! ColorPastedPopup: Код Hex вставлен! -ColorButtonTip: ЛКМ по полю с цветом копирует его Hex-код. ПКМ по полю с цветом вставляет этот код. -ModdedExtraText: Редактирование конфигурации мода {0}. Данная страница предоставлена модом Quality of Terraria. -CollectionsTip: Вы можете изменять размер панели, расстягивая её снизу. Порядок элементов 'списков' и 'массивов' можно изменить, перетаскивая их за их верхнюю часть. +ColorButtonTip: ЛКМ по полю с цветом копирует его Hex-код. ПКМ по полю с цветом вставляет этот код +ModdedExtraText: Редактирование конфигурации мода {0}. Данная страница предоставлена модом Quality of Terraria +CollectionsTip: Вы можете изменять размер панели, расстягивая её снизу. Порядок элементов «списков» и «массивов» можно изменить, перетаскивая их за их верхнюю часть CustomItemTip: ''' У данной настройки есть свой интерфейс @@ -24,15 +24,15 @@ NotSupportText: AboutPage: { Label: Информация - Tooltip: Информация о новом интерфейсе конфигураций. + Tooltip: Информация о новом интерфейсе конфигураций About: ''' - Перед вами [c/0099ff:новый интерфейс настроек] мода Quality of Terraria, и здесь вы найдёте все функции мода. Присоединяйтесь к нашему серверу Discord для обратной связи. Вы всё ещё можете использовать классическое меню конфигураций tModLoader. + Перед вами [c/0099ff:новый интерфейс настроек] мода Quality of Terraria, и здесь вы найдёте все функции мода. Присоединяйтесь к нашему серверу Discord для обратной связи. Вы всё ещё можете использовать классическое меню конфигураций tModLoader - Слева находятся [c/0099ff:категории], разбитые по функционалу настройки. Чтобы увидеть конфигурации внутри, нажмите по категории левой клавишей мыши. - Снизу находится [c/0099ff:описание] настроек. Наведите курсор на любую, чтобы увидеть её описание. + Слева находятся [c/0099ff:категории], разбитые по функционалу настройки. Чтобы увидеть конфигурации внутри, нажмите по категории левой клавишей мыши + Снизу находится [c/0099ff:описание] настроек. Наведите курсор на любую, чтобы увидеть её описание - [c/0099ff:Нажатие правой клавиши мыши] по конфигурации [c/0099ff:сбрасывает её до значений по умолчанию]. + [c/0099ff:Нажатие правой клавиши мыши] по конфигурации [c/0099ff:сбрасывает её до значений по умолчанию] ''' LinkGitHub: GitHub: https://github.com/487666123/ImproveGame (можно нажать!) LinkDiscord: Discord: https://discord.gg/rEmGMQv5z7 (можно нажать!) @@ -41,135 +41,135 @@ AboutPage: { AboutPage_ModConfig: { Label: Информация - Tooltip: Информация об [c/ff0000:автоматически сгенерированном] [c/0099ff:центре конфигураций в стиле Quality of Terraria] для других модов. + Tooltip: Информация об [c/ff0000:автоматически сгенерированном] [c/0099ff:центре конфигураций в стиле Quality of Terraria] для других модов About: ''' - Данный центр конфигураций был автоматически сгенерирован [c/0099ff:модом Quality of Terraria], и является улучшенной версией интерфейса tModLoader. + Данный центр конфигураций был автоматически сгенерирован [c/0099ff:модом Quality of Terraria], и является улучшенной версией интерфейса tModLoader - Некоторые особые настройки могут не поддерживаться, но вы можете нажать по ним, чтобы перейти к интерфейсу конфигураций tModLoader. + Некоторые особые настройки могут не поддерживаться, но вы можете нажать по ним, чтобы перейти к интерфейсу конфигураций tModLoader - Сообщайте о вылетах/проблемах через наш [c/7289da:сервер Discord]. Комментарии на странице Мастерской Steam не будут проверяться. + Сообщайте о вылетах/проблемах через наш [c/7289da:сервер Discord]. Комментарии на странице Мастерской Steam не будут проверяться - Пожалуйста, обратитесь к [c/0099ff:центру конфигураций самого Quality of Terraria], чтобы узнать больше. + Пожалуйста, обратитесь к [c/0099ff:центру конфигураций самого Quality of Terraria], чтобы узнать больше - Данная панель управления была создана разработчиками [c/9966cc:LogSpiral] и [c/9966cc:Cyril] из команды Quality of Terraria. + Данная панель управления была создана разработчиками [c/9966cc:LogSpiral] и [c/9966cc:Cyril] из команды Quality of Terraria - Разработчики, желающие добавить поддержку кросс-моддинга — пожалуйста, обратитесь к документации ModCall'ов в файле README.md нашей репозитории GitHub. + Разработчики, желающие добавить поддержку кросс-моддинга — пожалуйста, обратитесь к документации ModCall'ов в файле README.md нашей репозитории GitHub ''' - FumoText: Наконец, держите [c/0099ff:милую фумо Комейдзи Койси], потому что она нравится LogSpiral. + FumoText: Наконец, держите [c/0099ff:милую фумо Комейдзи Койси], потому что она нравится LogSpiral } -SingleConfigCategory.Tooltip: Данная панель управления автоматически сгенерирована модом Quality of Terraria. При возникновении каких-то ошибок, используйте интерфейс конфигураций tModLoader. +SingleConfigCategory.Tooltip: Данная панель управления автоматически сгенерирована модом Quality of Terraria. При возникновении каких-то ошибок, используйте интерфейс конфигураций tModLoader Presets: { Label: Пресеты - Tooltip: Пресеты различных настроек мода Quality of Terraria. вы также можете создавать свои пресеты. - PlayerPresetTooltip: Пресет, созданный игроком. + Tooltip: Пресеты различных настроек мода Quality of Terraria. Вы также можете создавать свои пресеты + PlayerPresetTooltip: Пресет, созданный игроком DefaultPresetName: Мой пресет ExplorerPreset: { Label: "[centeritem:GravityGlobe] Исследователь" - Tooltip: Лучше всего для прохождений, близких к ванилле. Исследуйте мир, который теперь исследовать чуть легче. Подходит лучше всего для таких модов, как Thorium или Spirit. + Tooltip: Лучше всего для прохождений, близких к ванилле. Исследуйте мир, который теперь исследовать чуть легче. Подходит лучше всего для таких модов, как Thorium или Spirit Link: https://github.com/487666123/ImproveGame/wiki/Config-Preset#explorer } WarriorPreset: { Label: "[centeritem:EmpressBlade] Воевода" - Tooltip: Хватит копать, пора убивать! Пропускает большую часть гринда, переводя фокус на битвы с боссами. Подходит лучше всего для таких модов, как Calamity или Fargo's Souls. + Tooltip: Хватит копать, пора убивать! Пропускает большую часть гринда, переводя фокус на битвы с боссами. Подходит лучше всего для таких модов, как Calamity или Fargo's Souls Link: https://github.com/487666123/ImproveGame/wiki/Config-Preset#fighter } VanillaPreset: { Label: "[centeritem:MusicBoxCredits] Любитель ваниллы" - Tooltip: Почти как ванильная Terraria. Включает в себя лишь некоторые функции «улучшения качества жизни». + Tooltip: Почти как ванильная Terraria. Включает в себя лишь некоторые функции «улучшения качества жизни» Link: https://github.com/487666123/ImproveGame/wiki/Config-Preset#vanilla-enjoyer } AddPreset: { Label: "[centeritem:ImproveGame/AddIconDummy] Сохранить как пресет" - Tooltip: Сохраняет выставленные настройки конфигурации как собственный пресет. + Tooltip: Сохраняет выставленные настройки конфигурации как собственный пресет Link: https://github.com/487666123/ImproveGame/wiki/Config-Preset#adding-a-preset } OpenFolder: { Label: "[centeritem:ImproveGame/OpenFolderDummy] Открыть папку с пресетами" - Tooltip: Открывает папку с пресетами. + Tooltip: Открывает папку с пресетами } } Favorites: { Label: Избранное - Tooltip: заносит конфигурацию в избранные. Они будут появляться здесь. + Tooltip: Нажатие заносит конфигурацию в избранные. Они будут появляться здесь } Everything: { Label: Абсолютно всё - Tooltip: Все настраиваемые конфигурации. Рекомендуем использовать строку поиска. + Tooltip: Все настраиваемые конфигурации. Рекомендуем использовать строку поиска } GameMechanics: { Label: Игровые механики - Tooltip: Редактирование игровых механик, например появление надгробий и скорость возрождения. + Tooltip: Редактирование игровых механик, например появление надгробий и скорость возрождения } PylonMechanics: { Label: Механики столбов - Tooltip: Редактирование некоторых ограниченияй в использовании столбов. + Tooltip: Редактирование некоторых ограниченияй в использовании столбов } NpcSettings: { - Label: Городские НИПы - Tooltip: Редактирование поведения городских НИПов, например условия появления и счастье. + Label: Поселенцы + Tooltip: Редактирование поведения поселенцев, например условия появления и счастье } EnemySettings: { Label: Враги - Tooltip: Редактирование поведения врагов, например количество выпадающих денег и Лавовые слизни без лавы. + Tooltip: Редактирование поведения врагов, например количество выпадающих денег и лавовые слизни без лавы } PlayerAbility: { Label: Способности игрока - Tooltip: Улучшение способностей игрока, например дальность размещения блоков, возрождение с полным здоровьем, оставлять баффы после смерти и копание жил. + Tooltip: Улучшение способностей игрока, например дальность размещения блоков, возрождение с полным здоровьем, оставлять усиления после смерти и копание жил } Multiplayer: { - Label: Мультиплеер - Tooltip: Улучшение опыта мультиплеера, например автоматическое присоединение к команде и безусловная телепортация к сокомандникам. + Label: Сетевая игра + Tooltip: Улучшение опыта иры по сети, например автоматическое присоединение к команде и безусловная телепортация к сокомандникам } PlantSettings: { Label: Растения - Tooltip: Редактирование поведения растений, например скорость роста цветов, величина деревьев и шанс выпадения самоцветов. + Tooltip: Редактирование поведения растений, например скорость роста цветов, величина деревьев и шанс выпадения самоцветов } ItemSettings: { Label: Предметы - Tooltip: Редактирование поведения предметов, помогающее снизить гринд, например бесконечные зелья/боеприпасы и станции баффов в инвентаре. + Tooltip: Редактирование поведения предметов, помогающее снизить гринд, например бесконечные зелья/боеприпасы и станции-усилители в инвентаре } ModItemSettings: { Label: Предметы мода - Tooltip: Здесь Вы можете изменять некоторые настройки предметов мода Quality of Terraria, а также определить доступность некоторых предметов. + Tooltip: Здесь вы можете изменять некоторые настройки предметов мода Quality of Terraria, а также определить доступность некоторых предметов } VisualAndInterface: { Label: Визуал - Tooltip: Редактирование визуальных эффектов базовой игры и мода, а также мелкие изменения пользовательского интерфейса Quality of Terraria. + Tooltip: Редактирование визуальных эффектов базовой игры и мода, а также мелкие изменения пользовательского интерфейса Quality of Terraria } ModFeatures: { Label: Другое - Tooltip: Редактирование других функций, например цепочка боеприпасов, авто-выбрасывание и большой рюкзак. + Tooltip: Редактирование других функций, например цепочка боеприпасов, авто-выбрасывание и большой рюкзак } Minimap: { Label: Карта - Tooltip: Редактирование функций карты, например Locatorы. + Tooltip: Редактирование функций карты, например обнаружители } Keybinds: { Label: Управление - Tooltip: Редактирование горячих клавиш мода Quality of Terraria, по позиции сбрасывает её по умолчанию. + Tooltip: Редактирование горячих клавиш мода Quality of Terraria, нажатие по позиции сбрасывает её по умолчанию # 快捷键会在Tooltip显示其默认绑定的键位 Default: По умолчанию: {0} } diff --git a/Localization/Item/en-US_Mods.ImproveGame.Items.hjson b/Localization/Item/en-US_Mods.ImproveGame.Items.hjson index 858a2c1c..b10beed9 100644 --- a/Localization/Item/en-US_Mods.ImproveGame.Items.hjson +++ b/Localization/Item/en-US_Mods.ImproveGame.Items.hjson @@ -1,4 +1,4 @@ -MagickWand: { +MagickWand: { DisplayName: Wand of Blasts Tooltip: ''' @@ -184,7 +184,7 @@ GlobeBase: { Marks the closest {0} on the map. You can hide the marker in [c/CC88AA:Personal Config] ''' - AlreadyRevealed: "{0} has already been marked" + AlreadyRevealed: "{0} has already been marked." Reveal: "{1} marked up {0} on the map." NotFound: Data of {0} is not present, it's likely that newest QoT was not enabled during world creation. } @@ -215,17 +215,17 @@ EnchantedSwordGlobe: { # NotFound在大理石洞全部标记完了的情况下显示,花岗岩洞和蜂巢的文本亦是如此 MarbleCaveGlobe: { BiomeName: Marble Cave - NotFound: Couldn't find more Marble Cave + NotFound: Couldn't find more Marble Caves } GraniteCaveGlobe: { BiomeName: Granite Cave - NotFound: Couldn't find more Granite Cave + NotFound: Couldn't find more Granite Caves } HiveGlobe: { - BiomeName: 蜂巢 - NotFound: 未能找到更多的蜂巢 + BiomeName: Hive + NotFound: Couldn't find more Hives } # NotFound在世界上没有足够的微光液体的情况下显示 diff --git a/Localization/Item/ru-RU_Mods.ImproveGame.Items.hjson b/Localization/Item/ru-RU_Mods.ImproveGame.Items.hjson index 3bcd485f..21f6c1dc 100644 --- a/Localization/Item/ru-RU_Mods.ImproveGame.Items.hjson +++ b/Localization/Item/ru-RU_Mods.ImproveGame.Items.hjson @@ -1,11 +1,11 @@ -MagickWand: { +MagickWand: { DisplayName: Жезл взрывов Tooltip: ''' Разрушает блоки как в уже заданной, так и в самостоятельно выбранной области По мощности равен вашей самой сильной кирке - , удерживая предмет, чтобы изменить параметры разрушения - , пока выбираете область, чтобы отменить выбор + Нажмите , удерживая предмет, чтобы изменить параметры разрушения + Нажмите , пока выбираете область, чтобы отменить выбор ''' } @@ -13,10 +13,10 @@ SpaceWand: { DisplayName: Жезл пространства Tooltip: ''' - [c/0099ff:, чтобы открыть панель управления] + [c/0099ff:Нажмите , чтобы открыть панель управления] Ставит выбранный вид блоков в указанной области Использует первый подходящий блок в вашем инвентаре - , пока выбираете область, чтобы отменить размещение + Нажмите , пока выбираете область, чтобы отменить размещение «Мне жаль инструменты» ''' } @@ -27,8 +27,8 @@ StarburstWand: { ''' Разрушает блоки как в уже заданной, так и в самостоятельно выбранной области По мощности равен вашей самой сильной кирке - , удерживая предмет, чтобы изменить параметры разрушения - , пока выбираете область, чтобы отменить выбор + Нажмите , удерживая предмет, чтобы изменить параметры разрушения + Нажмите , пока выбираете область, чтобы отменить выбор ''' } @@ -38,7 +38,7 @@ CreateWand: { ''' Строит дом из материалов, хранящихся в нём Если в нём не хранятся материалы, он использует материалы из вашего инвентаря - , чтобы открыть хранилище материалов и панель смены стиля дома + Нажмите , чтобы открыть хранилище материалов и панель смены стиля дома Если окажется недостаточно материалов, дом будет построен не полностью! [c/ff0000:Если удалить этот предмет, то материалы, хранящиеся в нём, не будут возвращены!] ''' @@ -51,10 +51,10 @@ WallPlace: { ''' Призывает установщик стен на месте вашего курсоре Автоматически распознаёт возможные комнаты и ставит стены из вашего инвентаря - Распознанные комнаты могут иметь до 10.000 блоков пространства + Распознанные комнаты могут иметь до 10 000 блоков пространства Считает твёрдые блоки, платформы и двери границами Каждый игрок может призвать только один установщик, используйте снова, чтобы его отозвать - , чтобы изменить режим на режим выбора + Нажмите , чтобы изменить режим на режим выбора ''' } @@ -63,7 +63,7 @@ LiquidWand: { Tooltip: ''' Впитывает/ставит подобранную жидкость в выбранной области - , удерживая предмет, чтобы открыть панель контроля жидкости + Нажмите , удерживая предмет, чтобы открыть панель контроля жидкости Чтобы ставить жидкость, сперва её нужно впитать Если в жезле слишком много жидкости, излишняя жидкость не будет впитана ''' @@ -73,13 +73,13 @@ PotionBag: { DisplayName: Сумка для зелий Tooltip: ''' - Хранит ваши зелья баффов - [c/0099ff:], держа зелье, чтобы положить его в сумку - [c/0099ff:], чтобы открыть сумку для зелий + Хранит ваши зелья + Нажмите [c/0099ff:], держа зелье, чтобы положить его в сумку + Нажмите [c/0099ff:], чтобы открыть сумку для зелий {TooltipByKeybind} Автоматически собирает подобранные зелья, но только когда эта сумка для зелий — первая в инвентаре - Может хранить до 200 стаков зелий + Может хранить до 200 различных зелий ''' TooltipByKeybind: Нажмите [c/0099ff:{KeybindName}], чтобы собрать зелья из переносных хранилищ } @@ -89,12 +89,12 @@ BannerChest: { Tooltip: ''' Хранит ваши знамёна - [c/0099ff:], держа знамя, чтобы положить его в коробку - [c/0099ff:], чтобы открыть коробку со знамёнами + Нажмите [c/0099ff:], держа знамя, чтобы положить его в коробку + Нажмите [c/0099ff:], чтобы открыть коробку со знамёнами {TooltipByKeybind} Автоматически собирает подобранные знамёна, но только когда эта коробка со знамёнами — первая в инвентаре - Может хранить до 500 стаков знамён + Может хранить до 500 различных знамён ''' TooltipByKeybind: Нажмите [c/0099ff:{KeybindName}], чтобы собрать знамёна из переносных хранилищ } @@ -104,12 +104,12 @@ Autofisher: { Tooltip: ''' Нажмите «+» на панели, чтобы выбрать водоём. Вставьте удочку и наживку, чтобы начать рыбачить - Вы также можете вставить аксессуары, чтобы увеличить силу рыбалки или предоставить способность рыбачить в лаве + Вы также можете вложить аксессуары, чтобы увеличить силу рыбалки или предоставить способность рыбачить в лаве Расход наживки равен 40% по сравнении с рыбалкой вручную Начальная скорость рыбалки равна 30% от рыбалки вручную, но она может быть увеличена различными способами: - – Каждый хранимый [i:Bass] окунь даст 5% бонус к скорости рыбалки, максимум до 500% ([i/s100:Bass]) - – [i:AnglerEarring], [i:AnglerTackleBag] и [i:LavaproofTackleBag] могут увеличить скорость рыбалки на 200%, 250%, и 300% соответственно - – Скорость рыбалки увеличивается на 200% в хардмоде + – Каждый хранимый [i:Bass] окунь даёт бонус 5% к скорости рыбалки, максимум до 500% ([i/s100:Bass]) + – [i:AnglerEarring], [i:AnglerTackleBag] и [i:LavaproofTackleBag] могут увеличить скорость рыбалки на 200%, 250% и 300% соответственно + – Скорость рыбалки увеличивается на 200% в сложном режиме – Итоговая скорость = Базовая скорость * Сумма всех бонусов Максимальная скорость равна 300% по сравнению с рыбалкой вручную [c/AAAAAA:Работает с аксессуарами из других модов, но только если у этих модов есть поддержка QoT] @@ -122,7 +122,7 @@ PaintWand: { DisplayName: Жезл покраски Tooltip: ''' - [c/0099ff:, чтобы открыть панель режима покраски] + [c/0099ff:Нажмите , чтобы открыть панель режима покраски] Выберите область, чтобы покрасить/убрать краску с блоков внутри области В режиме уборки краски также удаляет мох с блоков, подобно [i:PaintScraper] шпателю Краска в стаках, превышающих 999, не будет расходоваться @@ -133,7 +133,7 @@ ConstructWand: { DisplayName: Жезл строительства Tooltip: ''' - [c/0099ff:, чтобы открыть панель строительства] + [c/0099ff:Нажмите , чтобы открыть панель строительства] Может свободно ставить постройки. Постройки могут быть сохранены и поставлены, пока у вас достаточно материалов Не записывает/ставит жидкости. Не показывает провода предварительно, но они будут записаны и поставлены Нажмите кнопку «Инструкция» в правом верхнем углу, чтобы узнать больше @@ -166,10 +166,10 @@ ExtremeStorage: { [c/cc2200:Прочтите эту инструкцию, если не знаете, что делать:] Используется, чтобы управлять предметами в сундуках Выберите категорию и нажмите [i:ImproveGame/AddChestIconDummy], чтобы добавить сундук в эту категорию - Сортировка сундуков зависит от идентификаторов с предпосылкой на название сундука. [c/0088dd:Пожалуйста, НЕ меняйте после этого названия сундуков!] + Сортировка сундуков зависит от идентификаторов с префиксами на названии сундука. [c/0088dd:Пожалуйста, НЕ меняйте после этого названия сундуков!] Поместите мебель и зелья в свои категории, а всё остальное — в категорию «Всё» - Все игроки получат эффекты от [c/0099ff:Портативных станций создания] и [c/0099ff:Бесконечных зелий], хранимых в соответствующих категориях - [c/cc2200:Установка нескольких панелей управления хранилищем в многопользовательском режиме может увеличить количество отправляемых пакетов и замедлить игру] + Все игроки получат эффекты от [c/0099ff:переносных станций создания] и [c/0099ff:бесконечных зелий], хранимых в соответствующих категориях + [c/cc2200:Установка нескольких панелей управления хранилищем в сетевом режиме может увеличить количество отправляемых пакетов и замедлить игру] ''' } @@ -185,9 +185,9 @@ GlobeBase: { Помечает ближайшую к вам структуру «{0}» на карте Вы можете скрыть метку в [c/CC88AA:персональных настройках] ''' - AlreadyRevealed: Структура «{0}» уже была отмечена - Reveal: Игрок {1} отметил структуру «{0}» на карте - NotFound: Данные о структуре «{0}» не обнаружены, вероятно, новая версия QoT не была включена во время генерации мира + AlreadyRevealed: Структура «{0}» уже была отмечена. + Reveal: Игрок {1} отметил структуру «{0}» на карте. + NotFound: Данные о структуре «{0}» не обнаружены, вероятно, новая версия QoT не была включена во время генерации мира. } DungeonGlobe.BiomeName: Темница @@ -204,7 +204,7 @@ TempleGlobe.BiomeName: Храм джунглей PlanteraGlobe: { BiomeName: Бутон Плантеры NotFound: Не удалось найти бутон Плантеры - Reveal: Игрок {0} отметил Бутон Плантеры на карте. + Reveal: Игрок {0} отметил бутон Плантеры на карте. } EnchantedSwordGlobe: { @@ -225,15 +225,15 @@ GraniteCaveGlobe: { } HiveGlobe: { - BiomeName: 蜂巢 - NotFound: 未能找到更多的蜂巢 + BiomeName: Улей + NotFound: Не удалось найти улей } # NotFound在世界上没有足够的微光液体的情况下显示 AetherGlobe: { BiomeName: Эфир NotFound: Не удалось найти мерцание - Reveal: Игрок {0} отметил {ImproveGame.Mods.Items.AetherGlobe.BiomeName} на карте. + Reveal: Игрок {0} отметил мерцание на карте. } DetectorDrone: { @@ -241,7 +241,7 @@ DetectorDrone: { ''' Летает ввысь и вглубь, исследуя окрестности Обновляет информацию на карте и излучает свет, чтобы освещать тёмные участки - ОСТОРОЖНО: если дрон улетит слишком далеко, он взорвётся + ОСТОРОЖНО: Если дрон улетит слишком далеко, он взорвётся ''' DisplayName: Дрон-исследователь } @@ -253,7 +253,7 @@ DevMark: { [c/ff0000:Предмет разработчика] Пока она находится в инвентаре, жезл строительства не будет тратить материалы (Работает только в одиночной игре) Открытие рыболовной машины автоматически заполняет её предметами для рыбалки - Можно поместить в слот для аксессуара рыболовной машины, что значительно увеличит скорость её рыбалки + Можно поместить в ячейку для аксессуара рыболовной машины, что значительно увеличит скорость её рыбалки ''' } @@ -262,8 +262,8 @@ Expelliarmus: { Tooltip: ''' [c/ff0000:Предмет отладки] - Заставляет НИПов выронить их предметы - Может быть использован для проверки выпадаемых предметов у НИПов + Заставляет существ выронить их предметы + Может быть использован для проверки выпадаемых предметов у существ ''' } @@ -290,18 +290,18 @@ Dummy: { DisplayName: Пугало-мишень Tooltip: ''' - Может быть использован для проверки урона в секунду + Может быть использовано для проверки урона в секунду ЛКМ создаёт пугало-мишень на месте вашего курсора - ПКМ убирает пугало, на которого наведён курсор + ПКМ убирает пугало, на которое наведён курсор Alt + ПКМ убирает все пугала в мире Доступные команды (исп. в чате): /dummy info → просмотреть хар-ки пугала /help dummy → информация об использовании пугала «Не бей меня :)» ''' - ConfigUIOpenTip: Нажмите {0}, чтобы вывести панель управления, пока вы держите предмет + ConfigUIOpenTip: Нажмите {0} пока вы держите предмет, чтобы вывести панель управления NoneKeyBind: <Не назначена> - CannotUse: На данный момент этот предмет не работает в мультиплеере. + CannotUse: На данный момент этот предмет не работает в сетевой игре. } StorageCommunicator: { @@ -309,7 +309,7 @@ StorageCommunicator: { Tooltip: ''' Позволяет дистанционно взаимодействовать с панелью управления хранилищем - по любой панели управления хранилищем, чтобы подключить её + Нажмите по любой панели управления хранилищем, чтобы подключить её Используйте предмет, чтобы открыть подключить панель управления ''' NotSet: На данный момент не подключена ни к чему @@ -407,7 +407,7 @@ WallPlaceSelectorMode: { Tooltip: ''' Ставит стены из вашего инвентаря в выбранной области - , чтобы изменить режим на режим размещения + Нажмите , чтобы изменить режим на режим размещения ''' } @@ -425,7 +425,7 @@ ShellShipInBottle: { Tooltip: ''' Спросите у гида, как сделать этот предмет из ракушек - Потом киньте его в Мерцание и посмотрите, что с ним произойдёт! + Потом киньте его в мерцание и посмотрите, что с ним произойдёт! ''' } diff --git a/Localization/MasterControl/ru-RU_Mods.ImproveGame.MasterControl.hjson b/Localization/MasterControl/ru-RU_Mods.ImproveGame.MasterControl.hjson index 5f2b9099..6a51d178 100644 --- a/Localization/MasterControl/ru-RU_Mods.ImproveGame.MasterControl.hjson +++ b/Localization/MasterControl/ru-RU_Mods.ImproveGame.MasterControl.hjson @@ -1,8 +1,8 @@ -NotEnabled: Нужно включить эту функцию в конфигурации мода +NotEnabled: Нужно включить эту функцию в конфигурации мода SuperVault: { DisplayName: Большой рюкзак - Description: Открывает рюкзак на 100 слотов инвентаря + Description: Открывает рюкзак на 100 ячеек инвентаря } PlayerStats: { @@ -17,7 +17,7 @@ Spectating: { WeatherControl: { DisplayName: "{$Mods.ImproveGame.UI.WeatherGUI.Title}" - Description: Открывать меню для изменения времени, фазы луны, направления ветра и дождя + Description: Открывает меню для изменения времени, фазы луны, направления ветра и дождя } ItemSearcher: { @@ -31,7 +31,7 @@ BagOpener: { } WorldFeature: { - Description: Активация праздников или функций секретных сидов + Description: Активация праздников или функций секретных зёрен DisplayName: "{$Mods.ImproveGame.UI.WorldFeature.Title}" } @@ -46,7 +46,7 @@ BannerChest: { } ModConfig: { - DisplayName: Открывает конфигурации мода + DisplayName: Конфигурации мода Description: Быстрый доступ к избранным конфигурациям } @@ -57,5 +57,5 @@ AmmoChain: { QuickShimmer: { DisplayName: Быстрое мерцание - Description: Трансмутации вне Эфира! + Description: Трансмутации вне эфира! } diff --git a/Localization/NPC/ru-RU_Mods.ImproveGame.hjson b/Localization/NPC/ru-RU_Mods.ImproveGame.hjson index d0fd104e..33ef3c3d 100644 --- a/Localization/NPC/ru-RU_Mods.ImproveGame.hjson +++ b/Localization/NPC/ru-RU_Mods.ImproveGame.hjson @@ -1,14 +1,14 @@ -NPC: { +NPC: { LockHP: Сделать бессмертным LifeMax: Макс. здоровье Defense: Защита Damage: Конт. урон ShowBox: Показывать хитбокс ShowDamageData: Показывать хар-ки урона - ShowNameOnHover: Показывать имя НИПа + ShowNameOnHover: Показывать имя существа Immortal: ''' - Если значение настройки 'True', пугало будет вести себя как ванильный манекен, + Если значение настройки «True», пугало будет вести себя как ванильный манекен, т.е. самонаводящиеся атаки не будут самонаводиться, эффекты оружий ближнего боя не будут активироваться, а само пугало никогда не умрёт diff --git a/Localization/Other/en-US_Mods.ImproveGame.hjson b/Localization/Other/en-US_Mods.ImproveGame.hjson index e28e85aa..8af6b9ad 100644 --- a/Localization/Other/en-US_Mods.ImproveGame.hjson +++ b/Localization/Other/en-US_Mods.ImproveGame.hjson @@ -1,4 +1,4 @@ -ModName: Quality of Terraria +ModName: Quality of Terraria Search: Search... PathIllegal: File name must not include following characterts: \, /, :, *, ?, ", <, > or | FolderNameEmpty: Folder name cannot be empty @@ -69,8 +69,8 @@ QuickHome: { Tips: { AmmoChainDisabled: Ammo Chain disabled AmmoChain: "[centeritem:ImproveGame/AmmoChainItem]Ammo Chain: " - AmmoInfo: "弹药类型为 [i:{0}] {1}" - UseAmmoInfo: "使用弹药类型为 [i:{0}] {1}" + AmmoInfo: "Counts as [i:{0}] {1}" + UseAmmoInfo: "Uses [i:{0}] {1}" ShimmerInto: "Can be shimmered into " ShimmerIntoWithStack: "Every {0} can be shimmered into " ShimmerIntoWithCoinLuck: Can be shimmered into {0} 'coin luck' @@ -180,34 +180,33 @@ Tips: { ''' CreateWand: ''' - You can import Building style by Datamap or Structure file of ConstructWand in the CreateWand Controller - Files in [c/88CCEE:"Document/My Games/Terraria/tModLoader] - [c/88CCEE:/Mods/ImproveGame/CreateWand"] + You can import Building style by Datamap or Structure file of + Wand of Construction in the Wand of Architecture's controller + Files in [c/88CCEE:"Document/My Games/Terraria/tModLoader/Mods/ImproveGame/CreateWand"] will import automatically - In Datamap: - B channel of FF means there's wall, 00 means no wall. + B channel of FF means there's wall, 00 means no wall A channel of FF means Left Direction, 7F means Right Direction RG channel's tile table as followed: | Color | Hex | Tile | - | ------- | ---------- | ------------------- | + | ---- | ----- | ---------- | | [c/000000:■] | 0000 | Empty | | [c/003F00:■] | 003F | SolidTile | | [c/007F00:■] | 007F | Platform | - | [c/00BF00:■] | 00BF | Workbench | - | [c/00FF00:■] | 00FF | Table | - | [c/3F0000:■] | 3F00 | Chair | - | [c/3F3F00:■] | 3F3F | Door | - | [c/3F7F00:■] | 3F7F | Chest | - | [c/3FBF00:■] | 3FBF | Bed | - | [c/3FFF00:■] | 3FFF | Bookcase | - | [c/7F0000:■] | 7F00 | Bathtub | + | [c/00BF00:■] | 00BF | Workbench | + | [c/00FF00:■] | 00FF | Table | + | [c/3F0000:■] | 3F00 | Chair | + | [c/3F3F00:■] | 3F3F | Door | + | [c/3F7F00:■] | 3F7F | Chest | + | [c/3FBF00:■] | 3FBF | Bed | + | [c/3FFF00:■] | 3FFF | Bookcase | + | [c/7F0000:■] | 7F00 | Bathtub | | [c/7F3F00:■] | 7F3F | Candelabra | - | [c/7F7F00:■] | 7F7F | Candle | - | [c/7FBF00:■] | 7FBF | Chandler | - | [c/7FFF00:■] | 7FFF | Clock | - | [c/BF0000:■] | BF00 | Dresser | - | [c/BF3F00:■] | BF3F | Lamp | + | [c/7F7F00:■] | 7F7F | Candle | + | [c/7FBF00:■] | 7FBF | Chandler | + | [c/7FFF00:■] | 7FFF | Clock | + | [c/BF0000:■] | BF00 | Dresser | + | [c/BF3F00:■] | BF3F | Lamp | | [c/BF7F00:■] | BF7F | Lantern | | [c/BFBF00:■] | BFBF | Piano | | [c/BFFF00:■] | BFFF | Sink | diff --git a/Localization/Other/ru-RU_Mods.ImproveGame.hjson b/Localization/Other/ru-RU_Mods.ImproveGame.hjson index 3310bb16..77e35801 100644 --- a/Localization/Other/ru-RU_Mods.ImproveGame.hjson +++ b/Localization/Other/ru-RU_Mods.ImproveGame.hjson @@ -1,4 +1,4 @@ -ModName: Quality of Terraria +ModName: Quality of Terraria Search: Поиск... PathIllegal: Имя файла не должно включать следующих знаков: \, /, :, *, ?, ", <, > или | FolderNameEmpty: Имя папки не может быть пустым @@ -12,7 +12,7 @@ Tiles: { ItemDropRule: { DropWhenEnabled: Выпадает, если настройка «{0}» включена - DropCoinOne: Выпадает, если значение настройки «Мультипликатор выпадающих из врагов монет» стоит на максимуме и настройка «{Mods.ImproveGame.Conditions.AvailableCoinOne}» включена + DropCoinOne: Выпадает, если значение настройки «Множитель выпадающих из врагов монет» стоит на максимуме и настройка «{Mods.ImproveGame.Conditions.AvailableCoinOne}» включена WandDrop: Не выпадает, если игрок уже держит один в инвентаре } @@ -69,8 +69,8 @@ QuickHome: { Tips: { AmmoChainDisabled: Цепочка боеприпасов отключена AmmoChain: "[centeritem:ImproveGame/AmmoChainItem]Цепочка боеприпасов: " - AmmoInfo: "弹药类型为 [i:{0}] {1}" - UseAmmoInfo: "使用弹药类型为 [i:{0}] {1}" + AmmoInfo: "Считается за [i:{0}] {1}" + UseAmmoInfo: "Использует: [i:{0}] {1}" ShimmerInto: "Можно превратить с помощью мерцания в " ShimmerIntoWithStack: "Каждые {0} можно превратить с помощью мерцания в " ShimmerIntoWithCoinLuck: Можно превратить с помощью мерцания в {0} 'удачи монет' @@ -83,8 +83,8 @@ Tips: { Refresh: Обновить магазин SummonSlot: Занятые слоты призыва: [c/22CC22:{Current}/{Total}] SummonSlotFull: Занятые слоты призыва: [c/CC2222:{Current}/{Total} (Заполнены!)] - BuffTrackerOn: , чтобы открыть трекер баффов - BuffTrackerOff: , чтобы закрыть трекер баффов + BuffTrackerOn: Нажмите , чтобы открыть трекер эффектов + BuffTrackerOff: Нажмите , чтобы закрыть трекер эффектов HideMyBuffs: Чтобы скрыть, переключите эту настройку в «Личных конфигурациях» BankEnableOn: Нажмите {KeybindName}, чтобы открыть личное хранилище BankEnableOff: Нажмите {KeybindName}, чтобы закрыть личное хранилище @@ -108,23 +108,23 @@ Tips: { Tag.ShiftEnable: "[Удерживайте [c/88CCEE:Shift], чтобы узнать больше]" TagDetailed: { - OwnedInfineBuff: "[Бесконечный бафф получен {Count}/{Threshold}]" - NotOwnedInfineBuff: "[Бесконечный бафф можно {Count}/{Threshold}]" + OwnedInfineBuff: "[Бесконечный эффект получен {Count}/{Threshold}]" + NotOwnedInfineBuff: "[Бесконечный эффект можно получить {Count}/{Threshold}]" RedPotion: "[Красное зелье]" GardenGnome: "[Садовый гном]" Enabled: "[Включён]" Disabled: "[Выключен]" - Hided: "[Иконки баффов скрыты]" - NonHided: "[Иконки баффов показаны]" - CombinedBuff: "[Доступна комбинация баффов]" + Hided: "[Иконки эффектов скрыты]" + NonHided: "[Иконки эффектов показаны]" + CombinedBuff: "[Доступна комбинация эффектов]" AutoCollect: "[Авто-сбор]" - // CreateWand: "[Customize]" + CreateWand: "[Изменить]" } TagDetailedTip: { RedPotion: ''' - Включено «Бесконечное красное зелье», даёт следующие бесконечные баффы: + Включено «Бесконечное красное зелье», даёт следующие бесконечные эффекты: {$BuffName.ObsidianSkin}, {$BuffName.Regeneration}, {$BuffName.Swiftness}, {$BuffName.Ironskin}, {$BuffName.ManaRegeneration}, {$BuffName.MagicPower}, {$BuffName.Featherfall}, {$BuffName.Spelunker}, {$BuffName.Archery}, {$BuffName.Heartreach}, {$BuffName.Hunter}, {$BuffName.Endurance}, {$BuffName.Lifeforce}, {$BuffName.Inferno}, @@ -133,31 +133,31 @@ Tips: { GardenGnome: ''' Вы получаете бонус к удаче от садового гнома - Вы не можете отключить данный бонус, т.к. это не «бафф» + Вы не можете отключить данный бонус, т.к. это не эффект зелья ''' Enabled: ''' - Бафф [c/88CCEE:[{BuffName}][c/88CCEE:]] уже активен. - Если вы хотите отключить данный бафф, - нажмите {KeybindName}, наведя курсор на предмет, либо ЛКМ по иконке баффа, - чтобы открыть трекер, и отключите бафф. + Эффект [c/88CCEE:[«{BuffName}»][c/88CCEE:]] уже активен. + Если вы хотите отключить данный эффект, + нажмите {KeybindName}, наведя курсор на предмет, либо ЛКМ по иконке эффекта, + чтобы открыть трекер, и отключите эффект. ''' Disabled: ''' - Бафф [c/88CCEE:[{BuffName}][c/88CCEE:]] неактивен + Эффект [c/88CCEE:[«{BuffName}»][c/88CCEE:]] неактивен в связи с соотв. настройками. - Нажмите {KeybindName}, наведя курсор на предмет, либо ЛКМ по иконке баффа, - чтобы открыть трекер, и включите бафф. + Нажмите {KeybindName}, наведя курсор на предмет, либо ЛКМ по иконке эффекта, + чтобы открыть трекер, и включите эффект. ''' Hided: ''' - Иконки баффов были скрыты. Чтобы они показывались, + Иконки эффектов были скрыты. Чтобы они показывались, настройте это в [c/CC88AA:персональных настройках]. ''' NonHided: ''' Измените [c/CC88AA:персональные настройки] мода, - если хотите скрыть иконки баффов. + если хотите скрыть иконки эффектов. ''' AutoCollect: ''' @@ -168,55 +168,54 @@ Tips: { перемещаться в свинью-копилку. Это можно переключить в левой верхней части инвентаря. - Монеты, нужные для Торговца, + Монеты, нужные для торговца, будут считаться и из свиньи-копилки. ''' CombinedBuff.Battle: ''' - [c/88CCEE:Комбинация баффов: ][i:CalmingPotion][i:Sunflower][i:PeaceCandle][i:WaterCandle][i:BattlePotion] - Когда у вас есть бесконечные баффы предметов - выше, справа от трекера баффов появится + [c/88CCEE:Комбинация эффектов: ][i:CalmingPotion][i:Sunflower][i:PeaceCandle][i:WaterCandle][i:BattlePotion] + Когда у вас есть бесконечные жффекиы предметов + выше, справа от трекера эффектов появится слайдер скорости появления мобов, позволяя увеличивать множитель скорости от x0 до x{MaxSpawn} ''' - /* CreateWand: + CreateWand: + ''' + Вы можете импортировать постройки в виде карты данных или файлов структур из + жезла строительства в контроллер жезла архитектуры + Файлы по пути [c/88CCEE:"Документы/My Games/Terraria/tModLoader/Mods/ImproveGame/CreateWand"] + будут импортироваться автоматически + В карте данных: + Значение FF канала B означает, что есть стена, 00 означает её отсутствие + Значение FF канала A означает направление влево, 7F означает вправо + Таблица блоков в каналах RG: + | Цвет | Hex | Блок | + | ---- | ----- | ----------- | + | [c/000000:■] | 0000 | Пустой | + | [c/003F00:■] | 003F | ТвёрдБлок | + | [c/007F00:■] | 007F | Платформа | + | [c/00BF00:■] | 00BF | Верстак | + | [c/00FF00:■] | 00FF | Стол | + | [c/3F0000:■] | 3F00 | Стул | + | [c/3F3F00:■] | 3F3F | Дверь | + | [c/3F7F00:■] | 3F7F | Сундук | + | [c/3FBF00:■] | 3FBF | Кровать | + | [c/3FFF00:■] | 3FFF | КнижШкаф | + | [c/7F0000:■] | 7F00 | Ванна | + | [c/7F3F00:■] | 7F3F | Канделябр | + | [c/7F7F00:■] | 7F7F | Свеча | + | [c/7FBF00:■] | 7FBF | Люстра | + | [c/7FFF00:■] | 7FFF | НапЧасы | + | [c/BF0000:■] | BF00 | Комод | + | [c/BF3F00:■] | BF3F | Лампа | + | [c/BF7F00:■] | BF7F | Светильн | + | [c/BFBF00:■] | BFBF | Пианино | + | [c/BFFF00:■] | BFFF | Раковина | + | [c/FF0000:■] | FF00 | Диван | + | [c/FF3F00:■] | FF3F | Туалет | + | [c/FF7F00:■] | FF7F | Факел | + | [c/FFBF00:■] | FFBF | Костёр | ''' - You can import Building style by Datamap or Structure file of ConstructWand in the CreateWand Controller - Files in [c/88CCEE:"Document/My Games/Terraria/tModLoader] - [c/88CCEE:/Mods/ImproveGame/CreateWand"] - will import automatically - - In Datamap: - B channel of FF means there's wall, 00 means no wall. - A channel of FF means Left Direction, 7F means Right Direction - RG channel's tile table as followed: - | Color | Hex | Tile | - | ------- | ---------- | ------------------- | - | [c/000000:■] | 0000 | Empty | - | [c/003F00:■] | 003F | SolidTile | - | [c/007F00:■] | 007F | Platform | - | [c/00BF00:■] | 00BF | Workbench | - | [c/00FF00:■] | 00FF | Table | - | [c/3F0000:■] | 3F00 | Chair | - | [c/3F3F00:■] | 3F3F | Door | - | [c/3F7F00:■] | 3F7F | Chest | - | [c/3FBF00:■] | 3FBF | Bed | - | [c/3FFF00:■] | 3FFF | Bookcase | - | [c/7F0000:■] | 7F00 | Bathtub | - | [c/7F3F00:■] | 7F3F | Candelabra | - | [c/7F7F00:■] | 7F7F | Candle | - | [c/7FBF00:■] | 7FBF | Chandler | - | [c/7FFF00:■] | 7FFF | Clock | - | [c/BF0000:■] | BF00 | Dresser | - | [c/BF3F00:■] | BF3F | Lamp | - | [c/BF7F00:■] | BF7F | Lantern | - | [c/BFBF00:■] | BFBF | Piano | - | [c/BFFF00:■] | BFFF | Sink | - | [c/FF0000:■] | FF00 | Sofa | - | [c/FF3F00:■] | FF3F | Toilet | - | [c/FF7F00:■] | FF7F | Torch | - | [c/FFBF00:■] | FFBF | Campfire | - ''' */ } } @@ -317,7 +316,7 @@ ConstructGUI: { ''' Главная панель показывает список файлов структур на вашем компьютере, включая имя и путь файла - Если вы случайно удалили структуру на системе Windows, вы можете восстановить его из Корзины + Если вы случайно удалили структуру на системе Windows, вы можете восстановить его из корзины Нажмите кнопку «{$tModLoader.ModsMoreInfo}» в правой стороне, чтобы посмотреть детали и предпросмотр. Центр размещения структуры можно изменить на предпросмотре ''' @@ -330,7 +329,7 @@ ConstructGUI: { Preview: { Title: "{$Mods.ImproveGame.ConstructGUI.Preview.Title}" - Text: Предпросмотр структуры также показывает центр размещения (жёлтый 'блок'). Именно с этой точки будет ставиться структура. + Text: Предпросмотр структуры также показывает центр размещения (жёлтый «блок»). Именно с этой точки будет ставиться структура. } } } @@ -347,31 +346,31 @@ MoveChest.Heavy: Вес сундука мешает вам в передвиже BuffController: { LeftClick: { - Enable: "[c/CC88AA:], чтобы включить этот бафф" - Disable: "[c/CC88AA:], чтобы отключить этот бафф" + Enable: "Нажмите [c/CC88AA:], чтобы включить этот эффект" + Disable: "Нажмите [c/CC88AA:], чтобы отключить этот эффект" } RightClick: { - Enable: "[c/CC88AA:], чтобы пометить как избранное" - Disable: "[c/CC88AA:], чтобы убрать из избранного" + Enable: "Нажмите [c/CC88AA:], чтобы пометить как избранное" + Disable: "Нажмите [c/CC88AA:], чтобы убрать из избранного" } } BuffTracker: { - Title: Трекер юаффов - NoInfBuff: На данный момент нет бесконечных баффов + Title: Трекер эффектов + NoInfBuff: На данный момент нет бесконечных эффектов NoInfBuffAlt: Включите «Бесконечные зелья» в конфигурации мода NPCSpawnRatePanel: Панель управления скоростью появления мобов } LifeAnalyzer: { Priority: "Приоритет: " - Tip: , чтобы контролировать обнаружение + Tip: Нажмите , чтобы контролировать обнаружение } Architecture: { Materials: Материалы для дома - StoredMaterials: (All: {MaterialCountTotal}, Stored: {MaterialCountWand}, Inventory: {MaterialCountInventory}) + StoredMaterials: (Все: {MaterialCountTotal}, хранится: {MaterialCountWand}, инвентарь: {MaterialCountInventory}) MaterialsRequired: "Нужные материалы: " Block: Блоки Platform: Платформы @@ -382,21 +381,21 @@ Architecture: { Wall: Стены Bed: Кровати Door: Двери - // Chest: Chest - // Bookcase: Bookcase - // Bathtub: Bathtub - // Candelabra: Candelabra - // Candle: Candle - // Chandelier: Chandelier - // Clock: Clock - // Dresser: Dresser - // Lamp: Lamp - // Lantern: Lantern - // Piano: Piano - // Sink: Sink - // Sofa: Sofa - // Toilet: Toilet - // Campfire: Campfire + Chest: Сундук + Bookcase: Книжный шкаф + Bathtub: Ванна + Candelabra: Канделябр + Candle: Свеча + Chandelier: Люстра + Clock: Напольные часы + Dresser: Комод + Lamp: Лампа + Lantern: Светильник + Piano: Пианино + Sink: Раковина + Sofa: Диван + Toilet: Туалет + Campfire: Костёр } PaintWandGUI: { @@ -418,7 +417,7 @@ SpaceWandGUI: { } PackageGUI: { - AutoStorage: Авто-сбор + AutoStorage: Авто-подбор AutoSort: Авто-сортировка Synthesis: Использовать в создании Incompatible: Данный предмет не может храниться в данном хранилище. @@ -436,8 +435,8 @@ RecipeGroup: { AnyCopperBar: Любой медный слиток AnyGoldBar: Любой золотой слиток AnySilverBar: Любой серебряный слиток - AnyDemoniteBar: Любой демонитовый слиток - AnyShadowScale: Любой кусочек тени + AnyDemoniteBar: Любой слиток мирового зла + AnyShadowScale: Любой материал мирового зла AnyCobaltBar: Любой кобальтовый слиток AnyMythrilBar: Любой мифриловый слиток AnyAdamantiteBar: Любой адамантитовый слиток @@ -451,8 +450,8 @@ Keybinds: { } BuffTracker: { - DisplayName: Трекер баффов - Tip: Если назначена клавиша, нажатие по иконке баффа больше не будет открывать трекер + DisplayName: Трекер эффектов + Tip: Если назначена клавиша, нажатие по иконке эффекта больше не будет открывать трекер } GrabBagLoot: { diff --git a/Localization/UI/en-US_Mods.ImproveGame.UI.hjson b/Localization/UI/en-US_Mods.ImproveGame.UI.hjson index e6c16877..855e9b1e 100644 --- a/Localization/UI/en-US_Mods.ImproveGame.UI.hjson +++ b/Localization/UI/en-US_Mods.ImproveGame.UI.hjson @@ -1,4 +1,4 @@ -DummyControl.Name: Dummy Control +DummyControl.Name: Dummy Control GrabBagInfo.Title: Detailed Item Drop RecipeSearchUI.Tips: ''' @@ -7,10 +7,10 @@ RecipeSearchUI.Tips: ''' CreateWandController: { - Title: CreateWand Controller + Title: Controller BuildingMaterial: Building Materials StructureSelection: Building Selection - ImportFromStructureFile: Import - ConstructWand + ImportFromStructureFile: Import - Wand of Construction ImportFromDatamap: Import - Datamap BackToBuildingDataList: Back to List } diff --git a/Localization/UI/ru-RU_Mods.ImproveGame.UI.hjson b/Localization/UI/ru-RU_Mods.ImproveGame.UI.hjson index 5d5e4e99..a25a61d1 100644 --- a/Localization/UI/ru-RU_Mods.ImproveGame.UI.hjson +++ b/Localization/UI/ru-RU_Mods.ImproveGame.UI.hjson @@ -1,4 +1,4 @@ -DummyControl.Name: Функции пугала +DummyControl.Name: Функции пугала GrabBagInfo.Title: Детали о выпадающих предметах RecipeSearchUI.Tips: ''' @@ -7,18 +7,18 @@ RecipeSearchUI.Tips: ''' CreateWandController: { - // Title: CreateWand Controller - // BuildingMaterial: Building Materials - // StructureSelection: Building Selection - // ImportFromStructureFile: Import - ConstructWand - // ImportFromDatamap: Import - Datamap - // BackToBuildingDataList: Back to List + Title: Панель жезла архитектуры + BuildingMaterial: Материалы для строительства + StructureSelection: Выбрать постройку + ImportFromStructureFile: Импорт — жезл строительства + ImportFromDatamap: Импорт — карта данных + BackToBuildingDataList: Вернуться к списку } InfiniteBUFFController: { - // DisplayName: BUFF Controller - // Placeholder: Please enter the name - // EnemySpawnRate: Enemy spawn rate + DisplayName: Панель эффектов + Placeholder: Введите имя + EnemySpawnRate: Скорость появления врагов } LiquidWandUI: { @@ -41,7 +41,7 @@ MasterControl: { Если вы закрепили панель управления, для появления меню надо будет нажать, а не зажимать клавишу ''' - PopupTitle: Отсутствует горячая клавиша + PopupTitle: Не назначена клавиша PopupText: Вы не назначили горячую клавишу для панели управления Quality of Terraria. Назначьте горячую клавишу для панели управления, чтобы иметь быстрый доступ к функциям модификации. Данное сообщение пропадёт сразу после того, как вы сделаете это. PopupPanelWidth: "290" PopupPanelHeight: "200" @@ -127,19 +127,19 @@ PlayerStats: { LifeRegen: Регенерация ArmorPenetration: Проб. брони # 魔力恢复,因为归在大类“魔法”下所以用Regen代替 - Regen: Реген. маны + Regen: Восст. маны # 魔力消耗,因为归在大类“魔法”下所以用Cost代替 Cost: Трата маны MaxMinions: Миньоны MaxTurrets: Стражники Endurance: Сопр. урону Luck: Удача - Aggro: Аггро + Aggro: Агро BulletDamage: Урон пуль ArrowDamage: Урон стрел SpecialistDamage: Особый урон Damage: Урон - Crit: Шанс крита + Crit: Крит. шанс # 攻击速度 Speed: Скор. атаки SummonMeleeSpeed: Скор. хлыстов @@ -182,7 +182,7 @@ ExtremeStorage: { Label: Бесконечные зелья Tooltip: ''' - Определяет, будут ли зелья и станции баффов в категории [c/CC88AA:«{$Mods.ImproveGame.UI.ExtremeStorage.ItemGroup.Alchemy}»] давать [c/CC88AA:бесконечные баффы] + Определяет, будут ли зелья и станции-усилители в категории [c/CC88AA:«{$Mods.ImproveGame.UI.ExtremeStorage.ItemGroup.Alchemy}»] давать [c/CC88AA:бесконечные эффекты] Чтобы это работало, нужно будет включить настройку «Бесконечные зелья» ''' } @@ -323,44 +323,44 @@ WorldFeature: { Drunk: ''' «Пьяный» мир - Сиды: 05162020 | 5162020 + Зёрна: 05162020 | 5162020 ''' Bees: ''' «Только не пчёлы» - Сиды: not the bees | not the bees! | notthebees + Зёрна: not the bees | not the bees! | notthebees ''' Ftw: ''' For the worthy («Для достойных») - Сиды: for the worthy | fortheworthy + Зёрна: for the worthy | fortheworthy ''' Anniversary: ''' Celebrationmk10 («Празднование») - Сиды: celebrationmk10 | 05162011 | 5162011 | 05162021 | 5162021 + Зёрна: celebrationmk10 | 05162011 | 5162011 | 05162021 | 5162021 ''' DontStarve: ''' «Постоянство» - Сиды: constant | theconstant | the constant | eye4aneye | eyeforaneye + Зёрна: constant | theconstant | the constant | eye4aneye | eyeforaneye ''' Traps: ''' «Без ловушек» - Сиды: no traps | notraps + Зёрна: no traps | notraps P.S. Ничего не делает, если включено в мире ''' Remix: ''' - Don't dig up («Не копай вверх») - Сиды: don't dig up | dont dig up | dontdigup + Don't dig up («Ремикс») + Зёрна: don't dig up | dont dig up | dontdigup ''' Zenith: ''' - Get fixed boi - Сиды: get fixed boi | getfixedboi - P.S. Get fixed boi будет работать только если включены все остальные функции сидов + Get fixed boi («Зенит») + Зёрна: get fixed boi | getfixedboi + P.S. Get fixed boi будет работать только если включены все остальные функции зёрен ''' OpenWiki: , чтобы открыть страницу на вики NotPermitted: У вас нет прав вносить изменения в мир @@ -411,8 +411,8 @@ OpenBag: { Name: Вы уверены? Tooltip: ''' - , чтобы продать - , чтобы отменить + Нажмите , чтобы продать + Нажмите , чтобы отменить ''' } } @@ -456,7 +456,7 @@ DummyConfiguration: { Scale: Размер ShowBox: Показывать хитбокс ShowDamageData: Показывать хар-ки урона - ShowNameOnHover: Показывать имя НИПа + ShowNameOnHover: Показывать имя сущ-ва Immortal: Не числиться как цель NoGravity: Игнорировать гравитацию NoTileCollide: Игнорировать блоки @@ -518,8 +518,8 @@ Autofisher: { MapLayer: { TheAether: Эфир Pyramid: Пирамида - FloatingIsland: Парящий остров - FloatingLake: Парящее озеро + FloatingIsland: Небесный остров + FloatingLake: Небесное озеро EmptyAutofisher: Рыболовная машина (без наживки!) } From c6d551423a1ffe048f79ee26fa8088aae8ab44df Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ZavarskiTheRealOne Date: Fri, 22 May 2026 23:21:41 +0800 Subject: [PATCH 2/2] accidentally left this out --- .../Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.Configs.hjson | 12 ++++++------ .../Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.ModernConfig.hjson | 2 +- 2 files changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/Localization/Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.Configs.hjson b/Localization/Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.Configs.hjson index 5058fc49..59f9c7fa 100644 --- a/Localization/Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.Configs.hjson +++ b/Localization/Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.Configs.hjson @@ -6,7 +6,7 @@ Tooltip: ''' Если вы хотите, чтобы ваши прохождения были близки к ванильной Terraria, то данный пресет — ваш наилучший выбор - С этим пресетом ваши усиления не будут пропадать после смерти вместо того, чтобы действовать вечно + С этим пресетом ваши хффекты просто не будут пропадать после смерти вместо того, чтобы действовать вечно Большинство функций скорректированы до относительно сбалансированного уровня, чтобы достичь упрощённого, но всё ещё похожего на ванильный геймплея (Используйте предметы данного мода на своё усмотрение, т.к. некоторые из них могут быть несбалансированными) @@ -100,7 +100,7 @@ NoPlace_BUFFTile: { Label: "[centeritem:3198] Переносные станции-усилители" - Tooltip: Ванильные станции-усилители (напр. точильный камень) в любом из ваших инвентарей будут давать свои усиления + Tooltip: Ванильные станции-усилители (напр. точильный камень) в любом из ваших инвентарей будут давать свои эффекты } NoPlace_BUFFTile_Banner: { @@ -307,8 +307,8 @@ } DontDeleteBuff: { - Label: "[centeritem:FlaskofNanites] Оставлять усиления после смерти" - Tooltip: Усиления от зелий и станций-усилителей остаются при вас после смерти + Label: "[centeritem:FlaskofNanites] Оставлять эффекты после смерти" + Tooltip: Эффекты зелий и станций-усилителей остаются при вас после смерти } JourneyResearch: { @@ -366,12 +366,12 @@ } ShareInfBuffs: { - Label: "[centeritem:227] Общие бесконечные усиления" + Label: "[centeritem:227] Общие бесконечные эффекты" Tooltip: ''' Игроки в одной команде делятся своими бесконечными эффектами зелий и бонусами знамён Например, если у другого игрока на вашей команде есть кусок торта, вы тоже получите «Сахарную лихорадку» - Для работы этой настройки, пожалуйста, включите любую настройку, связанную с бесконечными усилениями + Для работы этой настройки, пожалуйста, включите любую настройку, связанную с бесконечными эффектами Может вызывать лаги при большой количестве игроков (>100) ''' } diff --git a/Localization/Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.ModernConfig.hjson b/Localization/Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.ModernConfig.hjson index d212b098..4c43bbdb 100644 --- a/Localization/Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.ModernConfig.hjson +++ b/Localization/Config/ru-RU_Mods.ImproveGame.ModernConfig.hjson @@ -129,7 +129,7 @@ EnemySettings: { PlayerAbility: { Label: Способности игрока - Tooltip: Улучшение способностей игрока, например дальность размещения блоков, возрождение с полным здоровьем, оставлять усиления после смерти и копание жил + Tooltip: Улучшение способностей игрока, например дальность размещения блоков, возрождение с полным здоровьем, оставлять эффекты после смерти и копание жил } Multiplayer: {